Recenzie Destiny 2: Beyond Light: expansiunile Icy aduc schimbări interesante
„Povestea slabă a lui Beyond Light lasă mult de dorit, dar noile abilități de stază ajută jocul să se simtă din nou proaspăt.”
Pro
- Puteri de stază versatile
- Multe de explorat pe Europa
- Timpi de încărcare mai rapid
Contra
- Campanie plictisitoare
- Clasele se simt dezechilibrate
Indiferent cât de bun este de fapt, este întotdeauna tentant să simți o sclipire de speranță oricând a Destinul 2 expansiune la fel de semnificativă ca Dincolo de Lumină picături. Orice scuză pentru a te întoarce într-unul dintre cei mai buni shootere disponibile în prezent este binevenită în acest moment, dar devine din ce în ce mai necesar să ținem sub control așteptările pe termen lung.
Cuprins
- Bun venit în Europa
- Gheat să te cunosc
- Mai puțin este bine
- Aprecierea noastră
Cu puțin peste un an în urmă, am analizat ultima expansiune mare a jocului, Shadowkeep. La acea vreme, am spus că upgrade-ul era „plin de potențial” și am sperat că va schimba jocul după un an greo, fără conținut interesant.
Dacă asta sună a déjà vu pentru fani, asta pentru că este exact aceeași situație Dincolo de Lumină se regăseşte acum. Shadowkeep În cele din urmă, nu și-a îndeplinit configurația intrigantă, lăsând jucătorii să spere asta Dincolo de Lumină ar pune nava înapoi pe curs. După ani în care a retrăit același ciclu, este timpul să acceptăm în sfârșit aceste expansiuni așa cum sunt de fapt și să încetăm să le mai folosim ca un test Rorschach simbolic pentru viitorul jocului.
Luat la valoarea nominală, Destinul 2: Dincolo de lumină este un conținut perfect potrivit pentru fanii care doresc doar mai mult Destiny. Noua locație în Europa și capacitatea de stază oferă jucătorilor o sumă destul de mare cu care să se joace, deși noua campanie de poveste este printre cele mai slabe ale francizei de până acum. Nu este o schimbare revelatoare pentru hotarul; este doar un motiv bun să te autentifici din nou... și asta e în regulă.
Bun venit în Europa
Dincolo de Lumină ofera unul dintre Destiny 2 cele mai multe povestiri de până acum. În loc să treci de la o planetă la alta, aproape întreaga campanie de cinci ore este cheltuită în noua locație a jocului, Europa. Cel mai rău de data aceasta este un căpitan căzut pe nume Eramis, care și-a împuternicit armata cu noul element al jocului, staza. Gardienii sunt forțați să lupte cu focul (sau cu gheața cu gheață, în acest caz) prin exercitarea puterii întunericului împotriva ei.
Nimic din poveste nu este deosebit de memorabil. Eramis ajunge să se ridice la puțin mai mult decât un alt răufăcător anticlimatic, cu adevărat mare rău probabil fiind salvat pentru viitorul raid al jocului. Nici în misiunile individuale nu sunt multe de ce să te entuziasmezi, deoarece campania este mai mult sau mai puțin aceeași secvență de obiective repetate de trei ori. Se simte mai puțin ca o poveste și mai mult ca un tutorial alungit pentru puterile de stază.
În ciuda acestor neajunsuri, povestea are o pondere tematică surprinzătoare. Băieții buni rămân să se întrebe dacă este sau nu corect din punct de vedere moral să folosim instrumentele răului pentru a lupta împotriva răului, ceea ce se simte în mod intenționat în climatul nostru politic actual. Această întrebare devine mai puțin convingătoare de fiecare dată când personajele parcurg aceeași dezbatere existențială, dar este întotdeauna bine ați venit să auziți întrebări semnificative, din lumea reală, puse în timpul poveștii infinit de vagă a jocului despre lumină și întuneric.
Europa în sine este un succes mixt când vine vorba de locații. Uneori, planeta acoperită de zăpadă arată exact ca luna, cu paleta de cratere gri schimbate cu dealuri albe. Lipsa zonelor de aterizare convenabile înseamnă că jucătorii vor trebui să facă aceleași drumeții lungi de fiecare dată când au un nou obiectiv. Campania și post-quest-urile ulterioare vor trimite jucătorii prin aceeași mână de zone din nou și din nou, ceea ce îmbătrânește rapid.
Cele mai bune părți ale planetei sunt spațiile care se ascund sub zăpadă. Laboratoarele de înaltă tehnologie oferă un contrast puternic cu suprafața pustie a Europei, adăugând un mister de mediu amestecului. Sectoarele pierdute ale Europei ies în evidență în special, oferind unele dintre cele mai inspirate idei ale expansiunii. Într-o zonă ascunsă, am eliberat un pluton de roboți Braytech, care au devenit armata mea personală în timp ce am doborât o hidră uriașă.
Povestea pare mai puțin ca o poveste și mai mult ca un tutorial alungit pentru puterile de stază.
Chiar și cu acele puncte luminoase, noul conținut și locația poveștii sunt dezamăgitoare în comparație cu expansiunile anterioare. Mai sunt multe de bucurat, mai ales după încheierea campaniei, dar Beyond Light se simte mai puțin ca standardul de aur Regele luat expansiune și mai mult ca comparativ mai putin ambitios Rise of Iron.
Gheat să te cunosc
Obsesia campaniei pentru staza este în cele din urmă justificată. Pentru prima dată, Dincolo de Lumină adaugă un element cu totul nou pe care să-l echipeze jucătorii, complet cu noi super-uri și abilități. Staza le oferă Gardienilor puteri de gheață, permițându-le să oprească inamicii de frig, să spulbere inamicii înghețați și să ridice ziduri gigantice de gheață, cum ar fi Overwatch's Mei.
Staza este cea mai interesantă caracteristică care a lovit Destiny în ultimii ani.
Stasis schimbă literalmente modul în care se joacă jocul și fanii profită deja din plin de el. Modul Crucible PVP al jocului se află în prezent într-o stare de haos încântătoare, deoarece Gardienii își folosesc abilitățile pentru a face lucruri niciodată posibile până acum în Destiny. Unii construiesc ziduri de gheață pentru a bloca intrările în punctele de control, permițându-le să termine în siguranță cu capturarea lor. Alții își aruncă abilitatea la picioare, împușcându-le la zeci de picioare în aer.
Seria Destiny a avut rareori acest tip de experimentare, chiar și atunci când a adăugat noi subclase și super-uri. A fost întotdeauna clar ce au făcut cele trei tipuri de daune ale sale, indiferent de modul în care au fost înfășurate. Stasis se simte cu totul străin, adăugând emoție înapoi în activitățile pe care jucătorii le-au macinat de ani de zile.
Modul în care funcționează subclasa de stază diferă complet de vechiul trio. Jucătorii pot spori fiecare abilitate cu fragmente care schimbă complet modul în care funcționează. Când grenada din peretele de gheață nu facea clic pe stilul meu de joc, am trecut la una care a împușcat un șir târâtor de țurțuri care se puteau lega de inamici. Există atât de multă profunzime în modul în care jucătorii pot personaliza subclasa, ceea ce face ca este cu adevărat plin de satisfacții să vânezi mai multe opțiuni.
Totuși, se simte că Bungie are unele modificări de făcut. Staza este absurd de puternică într-un mod care se simte nesustenabil pe termen lung. Nu numai că gheața îngheață inamicii (poate chiar să închidă super-urile), ci le dăunează și ei odată ce izbucnesc. Este o explozie în activitățile PVE, în care jucătorii pot spulbera o mulțime întreagă de dâre, dar se simte nepotrivit în modurile competitive. Înghețarea se simte ca o condamnare la moarte, indiferent de circumstanță, făcând ca staza să se simtă ca o opțiune dezechilibrată în starea sa actuală.
Chiar dacă mai e de făcut, staza este cea mai interesantă caracteristică care a lovit Destiny în ultimii ani. Deschide ușa pentru noi stiluri de joc și face ca vechile experiențe să pară noi din nou. Este exact genul de reîmprospătare pe care jocul s-a chinuit de mult să îl obțină.
Mai puțin este bine
Marea poveste cu Dincolo de Lumină este mai puțin despre ceea ce adaugă și mai mult despre ceea ce elimină. Actualizarea scade Destinul 2 scăderea semnificativă, eliminând planete întregi și activitățile lor corespunzătoare. Locuri precum Mercury au dispărut, eliminând fanii de conținut obositor precum Pădurea Infinită.
Ceea ce este surprinzător este că nimic nu se simte ratat până acum. Nu m-am simțit dezamăgit de faptul că nu pot patrula pe Titan sau că nu am ratat o serie de protocol de escaladare. Expulzarea în masă evidențiază cât de lacom Destinul 2 a devenit în ani de zile, deoarece a adunat conținut de umplere care nu a adăugat nimic.
Nu se adaugă multe în locul lor, dar asta are beneficiile sale. Destiny 2 dimensiunea fișierului a fost aproape redusă la jumătate, ceea ce face un joc mai compact, care deja pare că rulează mult mai ușor. Timpii de încărcare sunt mai rapidi și m-am confruntat cu mult mai puține sughițuri în zona de încărcare în timpul loviturilor.
Dincolo de Lumină este despre a reduce jocul la elementele esențiale, astfel încât Bungie și jucătorii deopotrivă să-și dea seama ce este de fapt distractiv la joc.
Stabilitatea adăugată pare un comerț echitabil, deși impactul pe termen lung este neclar. Cu mult din Dincolo de Lumină conținut conținut în Europa, nu sunt sigur cât de mici vor fi lucrurile odată ce mi-am terminat misiunile. Multe dintre aceste întrebări ar trebui să primească răspuns în viitorul sezon al vânătorii, dar fanii veșnic sceptici nu ar greși să se pregătească pentru încă un an lent.
De aceea este atât de important să recalibrați așteptările de data aceasta. Dincolo de Lumină nu este vorba de a începe un capitol luminos pentru serie. Este vorba despre reducerea jocului la elementele esențiale, astfel încât Bungie și jucătorii deopotrivă să-și dea seama ce este de fapt distractiv la joc. Este absolut posibil ca Dincolo de Lumină susține interesul jucătorilor doar câteva săptămâni, dar poate că este timpul să acceptăm asta Destinul 2 ar putea fi mai puțin eficient ca un joc de serviciu cu coadă lungă și mai plăcut ca un shooter solid, care merită revăzut de câteva ori pe an.
Aprecierea noastră
Destinul 2: Dincolo de lumină este o ofertă mai subțire decât ar fi putut spera fanii datorită campaniei sale dezamăgitoare, dar există încă destule intrigi sub suprafața Europei pentru a justifica revenirea pe orbită. Noile subclase de stază împrospătează experiențe vechi de ani de zile și fac părți din joc să pară din nou noi, chiar dacă senzația de lună de miere se topește în câteva săptămâni.
Există o alternativă mai bună?
Răspunsul este încă nu, deși concurența devine din ce în ce mai acerbă. Warframese strecoara mai ales pe tron, dar Destiny 2 împușcarea este încă de neegalat.
Cat va dura?
Campania în sine durează doar aproximativ cinci ore, dar există o mulțime de misiuni și activități de finalizat chiar înainte de începerea noului sezon.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Dacă ești deja vândut Destinul 2, nu există niciun motiv să nu continuăm aventura. Trecerea la noua generație este un motiv suplimentar pentru a reveni pentru noii proprietari de console.
Recomandările editorilor
- PS Plus adaugă Evil Dead, OlliOlli World și multe altele în februarie
- Eveniment de Halloween Destiny 2: detalii și recompense
- Destiny 2: Ghidul de fabricare a armelor Regina Vrăjitoarei
- Cele mai bune arme din Dying Light 2
- Dying Light 2: Sfaturi și trucuri pentru începători