De ce Metroid trebuie să fie următorul film de succes al Nintendo precum The Super Mario Bros. Film

În film și TV, adaptările jocurilor video devin din ce în ce mai importante, și succesul comercial al Super Mario Bros. Film ar trebui să deschidă calea pentru Metroide timpul la soare. Deşi Super Mario Bros. Film este o aventură puțin superficială, imaginile colorate ale filmului și distracția care amintește de materialul sursă sunt mai mult decât suficiente pentru a atrage mulțimi masive.

Cuprins

  • A pune piciorul mărcii Nintendo în ușă
  • O experiență „Alien-lite”.
  • Experimentarea cu formatul TV
  • Deschizând ușa pentru adaptări Nintendo mai ambițioase

Acest succes de box office ar trebui să fie, de asemenea, o dovadă a viabilității adaptărilor pentru jocuri în general și a renașterii recente a Metroid ar trebui să călătorească cu vânturile din spate. Aprecierea recentă a criticilor și comerciale a acestuia din urmă de la A II Fii frica și Prime Remastered pentru Switch, combinat cu potențialul de povestire al mediului TV ar putea duce brandul Nintendo în noi direcții îndrăznețe.

Videoclipuri recomandate

A pune piciorul mărcii Nintendo în ușă

Imagine împărțită a imaginii cheii Metroid Dread și logo-ul Nintendo Pictures.

Nintendo este, fără îndoială, unul dintre cele mai mari nume sinonime cu jocurile video, dar adaptările pentru ecrane mari și mici sunt teritorii relativ neexplorate. În timp ce unii încearcă să uite anii ’90 Frații Super Mario. film dacă nu au făcut-o deja, acest succes titanic poate fi considerat prima încercare adevărată a Nintendo de a extinde brandul dincolo de jocuri.

Mario este cu ușurință unul dintre cele mai mari titluri și mascote de franciză pentru editorul de jocuri video și producătorii de console, dar oameni ca Metroid ar putea vedea indirect o nouă viață sub eticheta Nintendo Pictures. Având în vedere că brandul are piciorul în ușa în spațiile de televiziune și film, ar merita să se arate cum contextul jocurilor cum ar fi Metroid Prime sau A II Fii fricaar putea funcționa mai cinematic.

Desigur, cele mai proeminente ere ale seriei SF înainte de ultimele două lansări au fost anii ’90 și ’00. Dar cu Metroid Prime 4încă la orizont, o emisiune TV animată ar putea fi o modalitate excelentă de a diversifica devreme noul studio de producție Nintendo Pictures.

O experiență „Alien-lite”.

Imagine împărțită a lui Ripley care se pregătește pentru Xenomorph și Samus împotriva Artaria.

Jucând prin oricare dintre jocurile din serie, este ușor de observat că este o inspirație de bază pentru Metroid jocuri este filmul de groază SF revoluționar al lui Ridley Scott Străin. De la clasici de mult timp ca Super Metroid pe SNES în continuare, aceste titluri au surprins în mod strălucit claustrofobia amenințătoare de a fi blocați pe un teritoriu extraterestru - atât la propriu, cât și la figurat.

Desigur, nimeni nu ar trebui să se aștepte la filmul de groază pur și simplu al francizei. Cu toate acestea, animația și stilul artistic al jocurilor 3D, în special, sunt modele solide pentru cum ar putea arăta și simți un serial TV. Are toate ingredientele necesare pentru o variație „ligeră” a ceea ce a făcut Scott’s Străin și a lui James Cameron Extraterestrii funcționează atât de bine din punct de vedere al atmosferei.

Între paraziții titulari, diverse alte specii extraterestre și diverse decoruri SF, a Metroid show-ul are suficient spațiu pentru a folosi acele influențe clasice, rămânând fidel la ceea ce face jocurile video speciale.

Experimentarea cu formatul TV

Samus se uită în sus la amenințătoarea Meta Ridley din Metroid Prime Remastered.

În afară de faptul că Metroid este o proprietate mult mai de nișă care ar fi probabil mai puțin un risc în mediu, formatul TV este, de asemenea, mai potrivit creativ narațiunii sale episodice.

Protagonistul Samus Aran este un vânător de recompense intergalactic care își asumă diverse misiuni din Federația Galactică în timp ce vânează pirații spațiali care i-au ucis părinții. Pe această bază, televizorul ar fi o modalitate fantastică de a adopta o structură de povestire episodică/antologică asemănătoare Mandalorianul.

Împășirea unor povești unice de călătorie în spațiu între complotul de bază care abordează conflictul dintre Samus și legendarul răufăcător Ridley este ceva care ar beneficia de un format serializat. Mai ales că Metroid poveștile tind să fie mai minimaliste decât ar putea face față un film de succes de la Hollywood.

Acolo, spectacolele animate ale animatorului Genndy Tartatovsky ar putea fi un alt punct de referință, și anume pentru munca sa despre clasicul-cult. Samuraiul Jack. Serialul a fost izbitor din punct de vedere vizual, unic din punct de vedere narativ și a fost renumit pentru metodele sale neconvenționale de povestire, deoarece episoadele puteau rula pentru secvențe extinse cu dialog puțin sau deloc.

Ridley ar putea fi folosit chiar și ca o forță antagonistă, cum ar fi Samuraiul JackE Aku, cu extraterestru draconic de cele mai multe ori ieșit de la îndemâna lui Samus ori de câte ori episoadele trec de la recompense unice și se întorc la povestea generală.

Din punct de vedere estetic, stilul de animație al lui Tartatovsky s-ar putea adapta cu siguranță Metroidtonul lui, având în vedere senzația mai groasă a Samuraiul Jack, Star Wars: Clone Wars, și Primal. Metroid totuși, nu s-ar limita doar la asta, așa cum ar fi succesele animate contemporane Netflix Castlevanias-ar putea integra la fel de bine cu seria Nintendo.

Atât animația, cât și televiziunea sunt extrem de versatile, probabil mai mult decât ceea ce ar putea oferi o adaptare live-action, ceea ce înseamnă că există mai multe căi de Metroid animația ar putea dura.

Deschizând ușa pentru adaptări Nintendo mai ambițioase

Imagine împărțită a lui Link și Samus în arta cheie pentru Tears of the Kingdom și, respectiv, Dread.

La fel de incitant ca ideea unui serial narativ neconvențional și ciudat de atmosferă, cum ar fi Metroid a face saltul la televizor ar fi pentru fanii de multă vreme, probabil că nu este următorul IP pe care Nintendo Pictures va apărea. Dar, indiferent de momentul în care ar putea veni o adaptare, ar putea deschide calea pentru ca seriale Nintendo mai îndrăznețe să fie aduse în filme și TV.

Super Mario Bros. Film a lovit, fără îndoială, acordurile potrivite pentru majoritatea publicului, neprefăcându-se că sunt mai mult decât ceea ce este. Este bine și chiar admirabil în sine, deoarece filmele pot cădea și în capcana de a se lua prea în serios, dar este departe de a fi un film ambițios.

Metroid ar fi o modalitate interesantă de a contracara unele tendințe generice de la Hollywood și de a oferi un motiv pentru mai multe pictograme Nintendo, cum ar fi Legenda lui Zelda, pentru a avea șansa de a fi adaptat în altă parte. Argumentul s-ar putea chiar face ca Zelda este cel mai probabil următorul și este greu de imaginat că fanii veterani nu sunt bucuroși de a Studio Ghibli-cum ar fi producția anime.

Va exista întotdeauna un loc pentru adaptări ale jocurilor prietenoase cu familia, cum ar fi Mario și Sonic. Dar luând în considerare totul, de la aceste comedii cu mascote până la dramele sumbre post-apocaliptice ca revoluționarul HBO Ultimul dintre noicâștigă laude din diferite motive, nu există niciun motiv pentru care așa ceva Metroid nu pot găsi un public nou cu care să rezoneze.

Nintendo, Illumination și Universal Studios” Super Mario Bros. Film joacă acum în cinematografe.

Recomandările editorilor

  • Mi-a plăcut The Super Mario Bros. Film. Iată încă 5 filme pe care ar trebui să le vizionezi
  • Cele mai puternice 7 personaje din The Super Mario Bros. Film, clasat
  • Este filmul live-action din 1993 Super Mario Bros. film chiar atât de rău?
  • The Super Mario Bros. Filmul are o scenă de credit final?
  • Finalul Super Mario Bros. Trailerul filmului merge pe Rainbow Road

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.