Ghost of Tsushima Review: Găsirea păcii într-o lume violentă

Fantoma lui Tsushima

MSRP $59.99

Detalii scor
Alegerea editorilor DT
„Există multă durere în Ghost of Tsushima, dar există la fel de multă vindecare.”

Pro

  • Povești stelare
  • Lume deschisă masiv interactivă
  • Luptă bine executată
  • Sarcini unice și misiuni secundare

Contra

  • Mecanica de mișcare incomodă

Fantoma lui Tsushimacombină fără efort jocul de sabie solid cu o poveste convingătoare.

Cuprins

  • O lume de mirare
  • Un joc cu adevărat cinematografic
  • Luptă cu pumni în intestine
  • Lume deschisă, carte închisă
  • O lecție de filozofie deghizată în joc
  • Aprecierea noastră

Acest nou RPG cu lume deschisă, exclusiv pentru PlayStation 4, îl duce pe samuraiul Jin Sakai într-o căutare descurajantă, în timp ce își reia insula natală Tsushima de la mongoli. Povestea lui este una interesantă și ar fi ușor de folosit de dezvoltator Sucker Punch Al fantomei stilul ca o scuză pentru a suna la mecanică. În schimb, jocul oferă unul dintre cele mai bune sisteme de luptă cu sabia din memoria recentă.

Fantomă nu este perfect, dar nemulțumirile mele palid în comparație cu bucuria pe care am simțit-o în timp ce jucam jocul. Aceasta, împreună cu Ultimul dintre noi partea a II-a, permite PlayStation 4 să iasă cu explozie. Ambele jocuri exemplifică cele mai bune titluri de ultimă generație, deși în moduri foarte diferite.

captură de ecran fantoma lui Tsushima
Fotografie prin amabilitatea Sony

O lume de mirare

Insula Tsushima este o minune a lumii deschise.

Lumea se simte cu adevărat deschisă, deoarece puteți intra în fiecare clădire, puteți urca pe acoperișuri și puteți explora fără oboseală.

Lumea prezintă peisaje variate, de la câmpuri ondulate la munți înzăpeziți. Mediile variate amintesc foarte mult de Legend of Zelda: Breath of the Wild, dar Fantomă merge un pic mai departe. Lumea se simte cu adevărat deschisă, deoarece poți intra în fiecare clădire, poți urca pe acoperișuri și explora fără oboseală. Fiecare munte este scalabil și adesea merită urcat. Jocul oferă rechizite și obiecte de colecție în tot peisajul, împreună cu mici grupuri de inamici pe care îi puteți doborî pentru a vă îmbunătăți starea.

Fantoma lui Tsushima include sarcini mici pentru a îmbunătăți statisticile individuale, care s-au simțit bine încorporate în joc. Puteți compune haiku-uri sau meditați asupra unor probleme specifice, de exemplu.

Toate acestea au făcut ca explorarea, pe care unele jocuri open-world o transformă într-o corvoadă, într-un pilon cheie al jocului. Puteți experimenta jocul în întregime, fără să vă grăbiți să continuați cu povestea principală.

Captură de ecran Ghost of Tsushima
Fotografie prin amabilitatea Sony

Un joc cu adevărat cinematografic

În timp ce traversarea lumii este magică, jocul nu are uneori detalii de mediu. Am fost surprins să descopăr că pot merge direct prin bambus complet crescut, dând un nou sens „fantomei” lui Tsushima. Înțeleg că face călătoria mai puțin greoaie, dar detaliile adăugate, cum ar fi îndoirea frunzișului, ar fi fost mai captivante.

Încă, Fantomă din Tsushima in caz contrar duce ideea unui „joc cinematografic” la un nou nivel, inspirându-se specific de la autorul cinematografic Akira Kurosawa. Aveți opțiunea de a mări contrastul sau de a activa modul Kurosawa, care își propune să reproducă aspectul clasicilor samurai alb-negru.

Această setare vizuală este specială, deoarece nu doar convertește imaginea în tonuri de gri. Contrastul este sporit și mai mult. Proiectilele și frunzele care plutesc în vânt se înmulțesc. Sunetul imită cel al unui film de acțiune. Este clar că a fost pusă multă grijă în acest cadru.

Din păcate, nu este cel mai util aspect pentru luptă și o mare parte a jocului și mă îndoiesc că ați dori să jucați întregul joc cu modul Kurosawa activat (deși este posibil). Din fericire, puteți comuta înainte și înapoi după cum doriți, deoarece modul poate fi pornit sau dezactivat printr-un meniu simplu și nu necesită repornirea jocului.

Toate aceste caracteristici, combinate cu o lume deja impresionantă, sunt ușor de capturat în Modul Foto. Această caracteristică este acum comună în jocurile pe consolă cu grafică de top, dar Fantoma lui Tsushima oferă mai multe opțiuni decât am văzut înainte.

Într-o notă mai cuprinzătoare, Fantomă oferă opțiuni de accesibilitate respectabile (dar nu de lider în clasă). Ultimul dintre noi partea a II-a a avut multe opțiuni pentru a face jocul jucabil pentru jucătorii cu abilități diferite. Totuși, este plăcut să revăd acest tip de considerație Fantoma lui Tsushima opțiunile nu sunt la fel de ampleng. Aceste comenzi facilitează apăsarea butoanelor în succesiune sau atingerea o dată în loc să țineți apăsat un buton. De asemenea, fac mai ușor să vezi proiectile, de exemplu. in orice caz, The Last of Us Part II are comenzi specifice pentru diferite acțiuni și indicii vizuale mai personalizabile.

captură de ecran fantoma lui Tsushima
Fotografie prin amabilitatea Sony

Luptă cu pumni în intestine

Nu mi-am putut petrece tot timpul călătorind sau făcând fotografii, iar jocul și lupta nu m-au dezamăgit.

Atingerea parazelor, a descoperi cum să-i depășești pe un adversar într-un duel și a reuși combo-urile, toate se simt extrem de pline de satisfacții. Cea mai mare parte a luptei, mai ales la început, este de tipul sabie-la-sabie. Cronometrați corect un bloc și veți putea para un atac. Pe măsură ce progresezi în joc și înfrângi lideri mongoli, vei debloca noi poziții care te ajută să te lupți cu diferite tipuri de inamici. Cu toate acestea, veți vedea toate tipurile de inamici chiar de la început, așa că începutul jocului este puțin mai provocator decât v-ați aștepta.

Există două instrumente principale pe care să le urmăriți, contorul de sănătate și hotărârea dvs. Dobândești hotărâre prin parari și înfrângerea inamicilor și deblochează atacuri și arme speciale. Parada este importantă și probabil că te vei baza pe ea mai mult decât în ​​alte jocuri. Totuși, poți să te rostogolești sau să fugi de un inamic sau să te apropii pentru a da lovitura finală.

Captură de ecran Ghost of Tsushima
Fotografie prin amabilitatea Sony

Este posibil să vă personalizați echipamentul și accesoriile pentru a se potrivi stilului dvs. de luptă preferat, fie că este corp la corp, la distanță sau ascuns. Am petrecut mult timp uitându-mă la diagramele de upgrade pentru a vedea ce ar putea face armele sau armura mea sau ce abilități noi aș putea învăța. Mi-am planificat comanda de upgrade meticulos pe baza dorințelor mele (la corp la corp până la capăt).

Puteți debloca farmece onorând altare în joc. Izvoarele termale vă vor crește sănătatea maximă, iar efectuarea unei serii de apăsări rapide de butoane la un stand de bambus vă va crește hotărârea. Veți debloca noi arme și armuri completând povești, care includ povestea principală și misiuni secundare. Pentru a vă îmbunătăți echipamentul, va trebui să vă stocați resursele găsite în lume.

Diferențele de armură și echipament sunt clar marcate și poți schimba cu ușurință armele în luptă. Am reușit să amestec și să potrivesc experiența mea și de multe ori m-am trezit să schimb farmecele sau ținutele în funcție de sarcina pe care o aveam.

Secvențele de luptă sunt, în cea mai mare parte, un punct culminant, dar nu există nimic mai frustrant decât a evita o lovitură inamică doar pentru a se rostogoli spre nicăieri, deoarece te afli pe o platformă ușor ridicată. O mulțime de jocuri sunt mai îngăduitoare și vă permit să schimbați altitudinea, dar nu există un astfel de noroc aici.

Mi s-a părut că jocul este destul de ușor. Cât de ușor depinde, desigur, de jucător, dar eu personal am petrecut 75% din joc pe setarea hard. Jocul are doar trei opțiuni: Ușor, mediu și greu. Am început pe mediu să trec cât mai mult posibil, dar m-am trezit repede necontestat. Nu există nici un nou mod de joc + de deblocat, deși acesta ar putea veni mai târziu, similar cu plusul de supraviețuire Fallout 4.

Lume deschisă, carte închisă

Povestea este mai puțin deschisă decât lumea în care se află, dar aș spune că este un lucru bun. O mulțime de jocuri open-world permit jucătorilor să-și ia libertăți cu privire la modul în care doresc să procedeze, dar nu le susțin aspirațiile de formă liberă cu consecințe adecvate. Fantoma lui Tsushima oferă jucătorilor opțiuni mai mici, astfel încât impactul lor relativ mic se simte adecvat.

Totuși, m-am trezit încercând să-mi maximizez alegerile. Când am aflat că era împotriva codului samurai să asasinați un inamic în loc să le dau șansa de a riposta, am încercat să evit să folosesc stealth. Cu toate acestea, jocul m-a pedepsit încă pentru că am încălcat codul. Fiecare oportunitate pe care am avut-o, am luat-o ca pe o șansă de a face ceea ce credeam că este bine sau corect și am simțit că ar trebui să fiu răsplătit pentru asta.

Dar Fantoma lui Tsushima avea o altă poveste de spus. Inițial am fost frustrat, dar odată ce mi-am dat seama că nu am controlul, m-am relaxat. Am jucat pe baza a ceea ce a funcționat în acest moment, mai degrabă decât a ceea ce credeam că jocul vrea să fac.

Din nou, această liniaritate nu este o defecțiune. Am descoperit că a făcut povestea mai de impact. Fantoma lui Tsushima este concentrat. Spune o poveste și o spune bine.

Cu toate acestea, veți găsi o mulțime de misiuni secundare, multe dintre ele bazate pe caracter. Deseori găsesc misiunile secundare plictisitoare. Jocuri ca Fallout 4 și Death Stranding, cu încărcătura lor nesfârșită de sarcini, m-au lăsat deosebit de obosit că mă abat de la povestea principală pentru prea mult timp.

In orice caz, Fantoma lui Tsushima are misiuni secundare finite și fiecare este propria sa poveste de sine stătătoare. Misiunile par mai degrabă unice decât repetitive și au contribuit la modelarea lumii din jurul meu. Personajele non-jucatoare, indiferent de cât de puternice au fost în povestea principală, nu s-au simțit ca niște pioni în călătoria eroului. A fost ușor să fii investit în poveștile lor.

Cea mai mare dezamăgire Fantoma lui Tsushima este animațiile sale faciale. Într-un joc atât de bazat pe scene emoționale și pe un complot bazat pe personaje, acestea ar fi trebuit să fie lustruite. În schimb, activitatea de animație facială pare pur și simplu funcțională.

captură de ecran fantoma lui Tsushima
Fotografie prin amabilitatea Sony

O lecție de filozofie deghizată în joc

De-a lungul acestor povești, Fantoma lui Tsushima pune jucătorului o întrebare. „Care este modalitatea corectă de a câștiga un război?” Nu este vorba despre folosirea katana sau a arcului. Cum ucizi și menții onoarea?

Jin a crescut învățând căile samuraiului, de a ucide cu onoare privindu-ți dușmanul în ochi, în loc să-l înjunghie în spate, la propriu și la figurat. Dar vechile metode nu funcționează, iar Jin începe să se întrebe dacă este mai onorabil să păstrezi tradițiile sau să renunți la ele dacă mor mai puțini oameni.

Există un moment crucial în care Jin îl întreabă pe unul dintre aliații săi dacă a depășit o limită. Răspunsul este ambiguu, dar plin de speranță: „Dacă avem, suntem pe partea dreaptă”.

Fantoma lui Tsushima nu face nimic pentru a încânta războiul. Amintiri despre moarte și pierdere se profilează în fiecare colț, iar cadavrele împrăștie pământul. Nimeni nu iese nevătămat. Invazia scoate la iveală ce este mai bun în unele, dar ce este mai rău în altele.

Este logic să fii forțat să introspecți în timp ce desenezi haiku-uri și meditezi în izvoarele termale. Nu poți decide cum se dezvăluie povestea lui Jin, dar poți alege cum vezi pierderea, distrugerea și renașterea. De asemenea, puteți determina cum se termină haiku-urile, cel puțin.

Jin îl întreabă pe unul dintre aliații săi dacă a trecut o linie. „Dacă avem, suntem pe partea dreaptă”, răspunde aliatul său.

Problemele cu care te confrunți nu sunt întotdeauna rezolvate într-o singură căutare secundară și, uneori, nu sunt rezolvate deloc. Există o mare durere în Fantoma lui Tsushima, dar există la fel de multă vindecare. După ce o zonă este eliberată, de exemplu, oamenii încep să se întoarcă pentru a o reconstrui. Este grozav să vezi că oamenii revin la viața normală de zi cu zi după atâta tragedie.

Am văzut personaje care au simțit în inimile lor că pot fi buni, dar nu știau încă cum. I-am văzut pe alții biruiți de răzbunare, dar s-au retras din prag. În cele din urmă, am văzut comunitatea din Tsushima reunindu-se. Fermierii simpli au luat armele sau și-au folosit abilitățile unice pentru a ajuta în orice fel au putut.

Aceste lucruri indică natura duală a jocului. Pe de o parte, este extrem de violent. Pe de altă parte, este mediativ și atent. Această combinație nu este ușor de realizat și este ceea ce face Fantoma lui Tsushima merita jucat.

Aprecierea noastră

Fantoma lui Tsushima este unul dintre fiiPrimele jocuri pe care le-am jucat anul acesta — ar fi putut fi preferatul meu, dacă nu Ultimul dintre noi partea a II-a. Povestea lui Jin Sakai este violentă, dar atentă, oferind o experiență unică pe PlayStation 4, în ciuda faptului că 2020 este ultimul an al consolei. înainte ca PlayStation 5 să-l depășească.

Există o alternativă mai bună?

Nu există nimic asemănător Fantoma lui Tsushima. Există câteva elemente noi, dar jocul este mai mult decât suma părților sale. Dacă sunteți în căutarea altor jocuri open-world, seria Fallout sau Respirația sălbăticiei sunt pariuri bune. Dar această poveste o poți obține doar aici.

Cat va dura?

Am terminat Fantoma lui Tsushima la puțin sub 60 de ore. În acel timp, am finalizat întreaga poveste principală, fiecare misiunea secundară și am obținut majoritatea obiectelor de colecție. Mă aștept că va dura aproximativ 10 ore pentru a găsi restul obiectelor de colecție ale jocului.

Ar trebui să-l cumperi?

Da. Există câteva titluri noi mari pentru a completa această generație, cum ar fi Cyberpunk 2077, dar acesta este unul pe care fanii PlayStation îl vor păstra cu siguranță în buzunarele din spate, ca dovadă a dominației Sony.

Recomandările editorilor

  • Unde găsiți Cufere Republic în Fortnite
  • Ghost of Tsushima Legends: sfaturi și trucuri pentru modul Rivals
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: All Winds of Iki puzzle soluții
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: Totul nou pe insula Iki
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: Cum să deblochezi armura Sarugami