După ani de hype, fanii au putut în sfârșit să-și vadă prima privire Grand Theft Auto 6 în acest weekend – dar nu într-un mod în care și-a propus Rockstar Games.
Cuprins
- Mama tuturor scurgerilor
- Gestionarea așteptărilor
În toiul nopții de sâmbătă, un utilizator de pe GTAForums a postat o bombă: 90 de videoclipuri extrase dintr-o versiune timpurie a Grand Theft Auto 6. Luni dimineață, Rockstar a confirmat public autenticitatea clipurilor, menționând că acestea au fost furate într-o „intruziune în rețea”. Dezvoltatorul spune că încălcarea nu va avea niciuna „efect pe termen lung” pe proiect, deplângându-se că creatorii săi sunt pur și simplu dezamăgiți că a fost dezvăluit în acest fel.
Videoclipuri recomandate
În timp ce poate că nu se pot schimba multe pentru Grand Theft Auto 6ciclul de dezvoltare al lui, scurgerea a stârnit deja unele reacții și dezbateri aprinse. Unii s-au plâns de modul în care arată construcția neterminată, ei bine, neterminată. Alții l-au folosit ca un alt mod de a se scufunda pe
lansat recent Saints Row, glumând că filmările brute GTA arată deja mai bine decât un joc complet terminat. Dezvoltatorii se plâng de colegii lor a căror activitate în curs este acum disecată de fani care s-ar putea să nu înțeleagă cu adevărat la ce se uită. Pe lângă toate acestea, există o mulțime de privitori cu adevărat curioși care sunt încântați să vadă cum se face cârnații. Acest lucru a declanșat apeluri către industria de jocuri video, de obicei secretă, să ofere mai multă transparență pentru a ajuta jucătorii să înțeleagă mai bine cât de multă muncă este necesară pentru a crea un joc.În urma confuzei scurgerii fără precedent, există o întrebare care mi-a rămas în minte în ultimele 24 de ore: ce câștigă cineva de fapt din vizionarea imaginilor timpurii ale Grand Theft Auto 6?
Mama tuturor scurgerilor
Dacă jucătorii par șocați de scurgerea Grand Theft Auto 6 din acest weekend, asta se datorează faptului că este cu adevărat șocant. În timp ce companiile de jocuri nu sunt străine de hack-uri (uită-te doar la CD Projekt Red), este foarte neobișnuit ca imaginile reale de dezvoltare ale unui joc să apară devreme. Dezvoltatorii majori tind să țină jocurile de această amploare închise în spatele ușilor închise, arătând doar trailere pregătite cu grijă și gameplay-ul la sfârșitul ciclului de dezvoltare a unui joc. Văzând un joc ca GTA6 într-o stare atât de timpurie este ca și cum l-ai vedea pe Bigfoot plimbându-se într-un CVS.
Ceea ce face acest moment deosebit de surprinzător este că se întâmplă cu poate cel mai așteptat joc video din toate timpurile. Pentru cea mai mare parte a unui deceniu, fanii GTA au fost înfometați după informații despre continuare. Asta a creat o cultură obsesivă în jurul ei, una care este mereu în căutare de scurgeri și informații din interior. În timp ce dezvoltarea jocului a primit un tratament TMZ de la presa înfometată de trafic și de la Redditors care urmăresc influența deopotrivă, Rockstar Games și-a ținut capul în jos de-a lungul valului nesfârșit de bârfe. A apărut o singură dată pentru a confirma că jocul este într-adevăr în dezvoltare.
![Imaginea teaser Rockstar 2](/f/3b00e1189ea8995e8a971b2af083a24f.jpg)
Acei ani de așteptare s-au stins acum cu un scâncet. În loc să fii introdus în lumea lui GTA6 cu o remorcă asamblată cu grijă, fanii l-au văzut acum printr-o serie de viniete brute extrase dintr-o construcție timpurie. Deși este puțin probabil să afecteze linia de jos a jocului, acesta pune un blocaj asupra eventualei sale dezvăluiri - în bine sau în rău.
Deși există o mare simpatie pentru Rockstar pe fondul scurgerilor de informații, alții văd acest lucru ca un moment potențial pozitiv. Aceste scurgeri oferă jucătorilor o șansă rară de a vedea cum arată cu adevărat un joc atunci când este în dezvoltare, demistificând procesul. Unele reacții au ajuns până la a insinua că o scurgere ca aceasta ar putea fi evitată cu totul, oferind jucătorilor o privire mai des în spatele cortinei.
Deși este un gând dulce, există câteva găuri în argument. La un nivel fundamental, dezvoltatorii pur și simplu nu datorează nimănui acel nivel de acces. Nu ne așteptăm la acest tip de transparență de la niciun alt mediu artistic. Nimeni nu le cere trupelor să lanseze piese de tobe nemasterizate în timp ce lucrează la un nou album. Cinefilii nu pretind să vadă cotidiene de pe platourile de filmare cu actori stând în fața unui ecran verde. Nu se așteaptă ca scriitorii să facă publice primele schițe ale romanelor lor. Deci, de ce ar trebui un dezvoltator să partajeze imagini pre-alfa ale unui joc la care lucrează? De ce să transformăm procesul artistic într-un alt produs de consumat?
Crearea cailor credibili din „Red Dead Redemption II”
Asta ca să nu mai vorbim de faptul că industria jocurilor de noroc nu este total secretă cu privire la modul în care sunt făcute jocurile. Puteți accesa chiar acum canalul YouTube Game Developers Conference și urmăriți câteva discuții de o oră care detaliază cu minuțiozitate cum au apărut unele dintre cele mai mari jocuri AAA. De fapt, puteți urmări cum Rockstar demonstrează în profunzime ceea ce sa întâmplat creând cai în Red Dead Redemption 2. Oricine dorește să vadă cum sunt făcute jocurile la un nivel înalt poate face acest lucru cu relativă ușurință.
Există valoare în transparență când vine vorba de artizanat. Poate ajuta jucătorii să înțeleagă cât de dificil este să creeze jocuri și să promoveze atitudini mai amabile față de dezvoltatori. Dar aceste resurse există, prin discuții, jurnale pentru dezvoltatori și multe altele. Rockstar poate, și uneori face, să furnizeze aceste informații fără a-i duce pe jucători la fiecare pas al călătoriei.
Gestionarea așteptărilor
Dacă conversația din jurul lui GTA6 Scurgerile sunt orice indicație, există mai multe motive pentru a păstra secretul. O parte din reacția imediată la filmare este deja o dovadă în acest sens, cu un subgrup de jucători plângându-se despre cum arată construcția — un răspuns frustrant la o lucrare în curs de desfășurare niciodată destinată publicului consum.
Există totuși un motiv mai practic pentru lipsa de transparență. Deși jucătorii au o listă de dorințe cu lucruri pe care și-ar dori să le vadă în joc de ani de zile, acum au așteptări specifice. O secvență arată un jaf armat, cei doi eroi ai jocului ținând în picioare un loc de fast-food. Chiar și în starea sa incipientă, este o secvență promițătoare care oglindește tensiunea unei scene de atac de la Hollywood. Ce se întâmplă dacă domeniul de aplicare al baloanelor gigantice de joc din lume deschisă și secvența este în cele din urmă lăsate pe podeaua salii de tăiere?
A fi strategic în ceea ce privește când și cum este afișat un joc este atât de mult un mecanism de autoapărare, cât este un truc de marketing. Ajută studiourile să ghideze așteptările pentru jucători, oferindu-le o idee realistă a ceea ce vor face în joc. Când studiourile promit prea mult, tinde să fie o rețetă pentru dezastru. Uită-te la răspunsul negativ la abandonarea 343 Industries Halo Infinitcooperativa cu ecran divizat. Caracteristici de acest fel sunt adesea tăiate din jocuri în timpul dezvoltării fără ca jucătorii să știe, împiedicând pe nimeni să se atașeze prea mult de ceva.
În cea mai recentă actualizare a dezvoltatorilor, membrii echipei 343 Industries discută despre prioritățile studioului, obiectivele experienței jucătorilor și oferă detalii despre ceea ce vă puteți aștepta cu #HaloInfinite in lunile urmatoare. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na
— Halo (@Halo) 1 septembrie 2022
Când Grand Theft Auto 6 iese în cele din urmă, va fi acum supus unui strat suplimentar de control. Probabil că veți vedea fani comparând jocul final cu videoclipurile scurse și disecând ceea ce s-a schimbat. Și deși aceasta va fi o experiență informativă pentru oricine dorește cu adevărat să vadă cum sunt create jocurile, este un potențial coșmar pentru Rockstar, în funcție de cât de mult se schimbă lansarea între acum și apoi.
Scurgerea din acest weekend este fascinantă ca o bârfă pe rețelele sociale, dar pentru asta este bine în cele din urmă. Nu există un rezultat pozitiv; este doar o întâmplare logică într-o cultură care este obsedată de informații din interior. Dezvoltatorii ies din ea dezamăgiți, un moment potențial interesant pentru fani a fost dezumflat, iar toată lumea are acum așteptări distorsionate pentru produsul final. Acest lucru nu oferă o amânare de la ciclul de hype enervant al jocurilor; doar o supradimensionează.
A aștepta aproape un deceniu pentru a vedea un nou joc poate fi uneori o tortură, dar răbdarea este o virtute în acest caz. Nu are sens să strici cina mâncând înainte o cadă de aluat crud pentru prăjituri, oricât de tentant ar fi.
Recomandările editorilor
- Grand Theft Auto V revine surpriză la Xbox Game Pass astăzi
- GTA 6: speculații despre data lansării, zvonuri despre gameplay și multe altele
- 2022 a fost ascensiunea (și scăderea) leaker-ului jocurilor video
- PS Plus adaugă Grand Theft Auto: Vice City și mai mulți lovitori grei
- Hackerul Rockstar Games ar fi fost arestat în urma unei scurgeri GTA 6
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.