Când vine timpul să construiește-ți următorul computer, primul lucru pe care îl faci este să alergi la recenzii. Ce placa grafică este cea mai bună pentru jocuri? De ce procesor am nevoie pentru editare video? Este Nvidia sau AMD mai bine? Sarcina noastră ca examinatori de hardware pentru PC este să vă ghidăm în direcția corectă.
Cuprins
- Cum testăm plăcile grafice
- Cum testăm procesoarele
- Alte componente ale PC-ului
Recenziile noastre hardware sunt mai mult bazate pe date decât produse experienţiale precum monitoare sau televizoare pentru că, la sfârșitul zilei, principala întrebare cu hardware-ul PC-ului este ce performanță poți obține la ce preț. Totuși, este implicat puțin mai mult decât să joci câteva jocuri pe cele mai recente plăci grafice și să rulezi Cinebench pe procesoare.
Videoclipuri recomandate
Cum testăm plăcile grafice
Al nostru placă grafică recenziile sunt axate pe jocuri. Ocazional, vom rula benchmark-uri suplimentare de productivitate, cum ar fi Adobe Premiere Pro și SPECviewperf, pentru GPU-uri de ultimă generație, de tip stație de lucru, cum ar fi
RTX 4090, dar evaluăm în principal cât de bune sunt plăcile grafice pentru jocuri.Legate de
- Cum ar putea Intel să folosească inteligența artificială pentru a rezolva o problemă masivă în jocurile pe computer
- Ar trebui să cumpărați RTX 4060 sau RTX 4060 Ti de la Nvidia?
- Cum ar putea memoria GDDR7 să rezolve problemele VRAM ale jocurilor pentru PC
Testăm plăcile grafice în trei rezoluții diferite: 1080p, 1440p și 4K. Deși înregistrăm întotdeauna aceste date, nu vor apărea întotdeauna în recenzie. În special pentru GPU-urile de vârf, este posibil să nu includem
Acesta nu este un efort de a întuneca performanța unui
Lista de jocuri pe care le testăm se rotește constant, dar încercăm să obținem o imagine cât mai completă a performanței. Asta include testarea jocurilor cu trasarea razelor, jocuri care acceptă diferite API-uri precum Vulkan și jocuri care accentuează diferite aspecte ale unui GPU, cum ar fi VRAM.
Iată gama actuală de jocuri pe care le testăm:
- Cyberpunk 2077 (cu și fără ray tracing)
- Horizon Zero Dawn
- Forza Horizon 5
- Moștenirea Hogwarts (cu și fără ray tracing)
- Întoarcere (cu și fără ray tracing)
- Resident Evil 4 (cu și fără ray tracing)
- Red Dead Redemption 2
- Assassin’s Creed Valhalla
- Ediția îmbunătățită Metro Exodus (cu ray tracing)
- Ultimul dintre noi partea întâi
- 3DMark Time Spy și Port Royal
În funcție de momentul în care citiți acest lucru, este posibil ca suita noastră de teste să se fi schimbat. Indiferent, alimentăm toate rezultatele într-un mijloc geometric pentru a obține o imagine de ansamblu asupra performanței. Aceasta este similară cu o medie, dar ține cont de rezultatele foarte variabile pe care le vedeți la fiecare joc. Jocurile care sunt foarte solicitante sau nu foarte solicitante pot denatura o medie tipică, iar media geometrică ține cont de acele valori aberante pentru a prezenta o medie mai reprezentativă.
În plus față de geomean, prezentăm și rezultate individuale pentru benchmark-uri rasterizate și ray-traced. Aceste rezultate oferă multă culoare mediei și arată dacă un GPU este mai bun în anumite zone. De exemplu, un GPU ar putea avea o medie mai mare din cauza puternicei
Scopul nostru este să nu vă prezentăm niciodată numere. Vrem să le contextualizăm cu experiența de a juca. Trecerea de la 15 cadre pe secundă (fps) la 30 fps este diferența dintre redabil și neredabil. Trecerea de la 100 fps la 200 fps este diferența dintre bine și grozav. Obțineți performanță dublă în ambele cazuri, dar unul este mai semnificativ decât celălalt.
În plus, nu există niciun rezultat în vid, așa că încercăm să mergem la scară largă în recenziile noastre GPU pentru a compara produsul pe care îl examinăm cu cât mai multe alte GPU-uri. Dorim să le arătăm concurenților pe care le puteți cumpăra la aproximativ același preț, dar și la ce performanță vă puteți aștepta dacă cheltuiți puțin mai mult și dacă cheltuiți puțin mai puțin.
O notă finală despre performanță este reconstrucția imaginii. AMD, Nvidia și Intel au toate instrumente diferite de super rezoluție, dar de regulă ne rulăm testele cu ele. Singura excepție este DLSS 3 de la Nvidia, care include generarea cadrelor. Includem acest număr, separat și marcat în mod clar, în jocurile care acceptă DLSS 3, dar nu ne dăm peste cap să alegem jocuri care acceptă funcția. În plus, aceste date apar doar în recenziile Nvidia pentru produsul pe care îl examinăm, prezentând caracteristica, dar fără a influența media finală a performanței.
Alte considerații
Performanța este rege pentru a
Zgomotul ventilatorului și temperaturile sunt domenii cheie la care ne uităm, dar nu adoptăm o abordare științifică aici. GPU-ul face zgomot? Se fierbinte? Cel mai important, contează asta? Având în vedere gama largă de soluții de răcire disponibile pe diferite plăci grafice, căutăm clar probleme care ar trebui să fie prezente pe toate modelele, nu cu câteva grade deasupra sau mai jos de unde ne-am aștepta să vedem un GPU.
Ne uităm totuși la eficiență. Pe lângă datele noastre de performanță, monitorizăm și valori precum utilizarea VRAM, viteza ceasului, consumul de energie și latența. Nu vrem să blocăm revizuirea cu toate aceste date, dar comparând puterea pe care o vedem și performanța pe care o obținem ne oferă o idee despre cât de eficient este un GPU, lucru pe care îl vom nota în revizuire.
În cele din urmă, aruncăm o privire asupra calității generale a construcției și designului GPU-ului, împreună cu dimensiunea și greutatea acestuia. Totuși, acest lucru nu ia în considerare prea mult scorul final în majoritatea cazurilor, deoarece puteți găsi modele extrem de diferite prin cardurile partenere pentru majoritatea GPU-urilor.
Cum testăm procesoarele
Procesoarele sunt o bestie diferită de plăcile grafice, iar testarea noastră include o gamă largă de sarcini diferite. Aici ne concentrăm și mai mult pe performanță. La urma urmei, procesorul este ascuns tot timpul, așa că cui îi pasă de cum arată?
Există însă și alte considerații. Pentru început, aruncăm o privire pe platforma completă. Trebuie să cumpărați o nouă placă de bază pentru a face upgrade? Din ce generație RAM necesită? Aveți de-a face cu un procesor eficient, cu performanțe medii bune, sau cu un gigant de vârf cu număr mare de nuclee și viteze de ceas îmbunătățite? Acestea sunt întrebări importante la care trebuie să răspundeți chiar înainte de a ajunge la un punct de referință.
De obicei, avem și o discuție despre arhitectură. Este greu să obțineți o imagine clară asupra a ceea ce face arhitectura într-un scenariu izolat, dar înțelegerea modului în care funcționează un cip poate oferi indicii despre motivul pentru care se comportă așa cum o face.
Productivitate
Începem cu repere de productivitate atunci când testăm procesoarele, ne facem o idee despre cum se descurcă acestea într-o varietate de sarcini. Cele mai multe dintre aceste teste sunt sintetice, menite să împingă diferite părți ale procesorului pentru a vedea unde excelează și unde se strica.
Iată standardele de productivitate pe care le rulăm pentru procesoare:
- Cinebench R23 single și multi-core — un etalon de randare solicitant care oferă o imagine de ansamblu bună asupra performanței single și multi-core.
- 7-Zip — un etalon de compresie și decompresie care favorizează în mare măsură procesoarele AMD (notat în recenziile noastre).
- Blender Monster, Junkshop și Classroom — și un etalon de randare din lumea reală care accentuează performanța multi-core.
- Frână de mână — un etalon de codificare video care excelează prin număr mare de nuclee și viteze de ceas.
- JetStream 2 — un benchmark bazat pe web care măsoară performanța în 64 de teste bazate pe browser.
- PugetBench pentru Photoshop — un benchmark productiv din lumea reală care pune accentul pe mai multe sarcini legate de CPU.
- Y-cruncher single și multi-core — un etalon care calculează 500 de milioane de cifre de Pi pe CPU.
Spre deosebire de recenziile noastre GPU, mergem profund în loc de largi cu procesoare. Asta înseamnă că de obicei comparăm doar rezultatele pentru câteva procesoare, mai degrabă decât cele șapte sau opt pe care le facem cu GPU-uri.
Jocuri
Productivitatea este în centrul atenției pentru un procesor, dar ne uităm și la performanța jocurilor. Jocurile pe care le testăm aici diferă destul de mult de jocurile pe care le testăm pentru GPU-uri, încercând să arate diferențele de performanță dintre procesoare, mai degrabă decât să ne bazăm doar pe jocuri populare, recente.
Iată jocurile pe care le testăm:
- F1 2022
- Far Cry 6
- Tactica Gears
- Hitman 3 (Dartmoor)
- Red Dead Redemption 2
- LeelaChessZero
- CPU 3DMark Time Spy
Benchmark-urile CPU rulează la 1080p și asta pentru a putea vedea scalarea performanței între produse. Pe măsură ce urci la
Alte componente ale PC-ului
În general, nu testăm alte componente ale PC-ului, cum ar fi sursele de alimentare,
Cu toate acestea, am verificat produsele pe care le folosim pe bancul nostru de testare. În cazul CPU-urilor și GPU-urilor, toate numerele pe care le adunăm provin de la platforma de testare a jocului, care rulează același hardware, pe care le-am testat toate pentru a ne asigura că este stabil.
Recomandările editorilor
- Ratchet & Clank va debuta o tehnologie grafică revoluționară pe PC
- Cum testăm laptopurile
- Cum testăm monitoarele
- Am testat noul RTX 4060 de la Nvidia împotriva RX 7600 - și nu este frumos
- Iată de ce oamenii sunt atât de supărați de știrile Starfield PC de astăzi