Moștenirea Hogwarts: rezolvată de ghidul de căutare Bell

În timp ce sunteți din punct de vedere tehnic la Hogwarts pentru a participa la cursuri și pentru a studia pentru a fi o vrăjitoare sau un vrăjitor adecvat, aceasta este doar o mică parte din ceea ce faceți de fapt în Moștenirea Hogwarts. Pe lângă misiunea principală și pur și simplu explorarea lumii vrăjitorilor, există o mulțime de misiuni secundare pe care le puteți prelua pentru XP, pradă și multe altele. În timp ce unele sunt mai simple, multe dintre aceste diversiuni sunt destul de complexe, mai ales în ceea ce privește tipurile de puzzle-uri pe care le prezintă. Misiunea Solved by the Bell nu este doar ușor de ratat, dar este și mai greu de rezolvat. Iată o prezentare completă a acestei misiuni în Moștenirea Hogwarts.

Cuprins

  • Cum să începeți Rezolvat de clopoțel
  • Rezolvat de soluția Bell
  • Rezolvat prin soluția de puzzle Bell

Cum să începeți Rezolvat de clopoțel

O hartă cu note muzicale în partea de jos.

Înainte de a putea accesa această misiune, va trebui să aveți ai deblocat și ți-ai luat propria matură. Odată ce aveți unul și sunteți liber să vă înălțați pe cer, va trebui să călătoriți până la sudul hărții până la Henrietta's Hideaway din regiunea Manor Cape. Este o zonă ascunsă, așa că va trebui să vă apropiați de ea pentru a o descoperi dacă nu ați fost încă acolo.

Videoclipuri recomandate

Odată ce ajungi, asigură-te că ești pregătit pentru niște inamici duri. Ashwinders din această zonă pot fi oriunde în jurul nivelului 30 până la aproape nivelul 40, așa că nu vă grăbiți la această căutare dacă nu sunteți pregătit. Odată ce zona este liberă, coborâți treptele și intrați pe ușile mari.

Legate de

  • Final Fantasy 16 Renown explicat: ce este Renown și cum să-l câștigați
  • Cum să finalizați misiunea A New Signature Food în Zelda: Tears of the Kingdom
  • Cum să rezolvi altarul Jonsau în Zelda: Tears of the Kingdom

Rezolvat de soluția Bell

Prima cameră în care intri este un pic de puzzle. Drumul înainte este blocat, iar în cameră sunt două platforme pe podea și un cub mobil, dar vor fi necesare două. Pentru a obține al doilea, găsește brazierul neaprins și folosește orice vrajă de foc pentru a-l aprinde. Aceasta va învârti un stâlp și va dezvălui al doilea cub de care aveți nevoie.

Soluția simplă este că trebuie doar să folosiți o vrajă precum Accio pentru a muta cubul pe platforma care are un simbol de țurțuri pe ea și pentru a arunca Glacius pe cub. Odată gata, ar trebui să poziționați al doilea cub pe cealaltă platformă cu simbolul flăcării pe el și să aruncați Incendio. Acest lucru vă va permite să treceți la următoarea zonă.

Va mai avea loc un pic de luptă înainte, plus un fel de punte schimbătoare pe care trebuie doar să aruncați Arresto Momentum pentru a traversa în siguranță. După încă o întâlnire de luptă, veți găsi un pasaj ascuns pe peretele din dreapta, care conține o hartă cu simboluri muzicale pe ea. Puteți arunca Revelio pentru a vedea mai ușor de ce perete trebuie să vă apropiați pentru a găsi zona secretă. Colectarea hărții este, din punct de vedere tehnic, ceea ce pornește misiunea Solved by the Bell. Căutarea dvs. se va actualiza în acest moment, dar vi se va spune doar că trebuie să „utilizați Harta muzicală pentru a găsi comoara”, așa că sunteți pe cont propriu nu numai să găsiți locația pe hartă, ci și să rezolvați muzica puzzle.

Rezolvat prin soluția de puzzle Bell

Un vrăjitor care trage clopote cu magie.

Să scăpăm mai întâi partea ușoară din drum. Locația afișată pe harta la care trebuie să mergeți este Castelul Clagmar. Acesta este situat nu departe la est de Manor Cape, așa că fie zburați, fie călătorie rapidă peste. Există mai multe Ashwinders aici pe care va trebui să le curățați, iar apoi va trebui să găsiți turnul cu nouă clopote pe el în două coloane verticale. Dacă ești pierdut, aruncarea lui Revelio le va evidenția pentru tine, astfel încât să știi ce drum să mergi.

După cum probabil ați putea ghici, puzzle-ul care vi se prezintă este să loviți clopotele potrivite în ordinea corectă, pe baza notelor muzicale furnizate pe hartă. Desigur, nu toată lumea știe să citească muzică, dar, din fericire, fiecare clopoțel pe care îl lovești luminează note magice sub clopote, astfel încât ar putea, în teorie, să forțeze brută soluția lovind fiecare clopoțel, notând ce notă fac și apoi încrucișând-o cu Hartă. Sau puteți urma acești pași pentru un timp mult mai rapid și mai ușor.

Acesta este ordinul de care aveți nevoie pentru a lovi clopotele cu atacul magic de bază:

  • Clopotul de jos din partea dreaptă
  • Al treilea clopot de sus pe partea stângă
  • Al doilea clopot de sus pe partea stângă
  • Al doilea clopot de sus pe partea dreaptă
  • Al treilea clopot din partea de sus în stânga (din nou)
  • Clopotul de sus din stânga
  • Clopotul de sus din dreapta
  • Al doilea clopoțel din partea de sus în dreapta (din nou)

Odată ce le-ai lovit pe toate, clopotele sună din nou în ordinea aceea într-un ritm care, dacă nu l-ai fi apucat deja, va fi foarte familiar fanilor filmelor. Odată ce micul sonerie este gata, un cufăr de comori va apărea lângă tine. Deschide-l pentru a finaliza misiunea și a aduna recompensele. Veți obține haina lungă a Căuttorului de comori, care este un tip de echipament cosmetic pe care îl puteți folosi pentru a schimba aspectul altor echipamente, 400 de galeoni și 180 de XP.

Recomandările editorilor

  • Cum să vă extindeți inventarul în Final Fantasy 16
  • Street Fighter 6 Urmărirea codului misterios: Cum să rezolvi puzzle-urile cu codul de acces
  • Cum să-l găsești pe Fifth Sage în Zelda: Tears of the Kingdom
  • Când apare Hogwarts Legacy pe Nintendo Switch?
  • Cele mai bune talente din Hogwarts Legacy

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.