Este Resident Evil 4 cooperativ?

Jocurile Keys și Resident Evil sunt ca untul de arahide și jeleul. Dacă nu te lupți cu zombi, cauți o cheie care să te ducă în camera alăturată -- unde vei lupta cu mai mulți zombi. Deși există o mulțime de chei obligatorii în remake-ul Resident Evil 4, există și un set de chei suplimentare pe care le puteți rata complet. Aceste chei mici sunt folosite pentru a debloca sertarele încuiate pe care le întâlniți, spre deosebire de uși, și pentru a deține comori foarte valoroase. Având în vedere cât de prețioși sunt banii în acest joc, cu cât poți găsi și vinde mai multe comori prietenului tău comerciant, cu atât vei fi mai bine. Cheile mici nu se află adesea în calea dvs. directă și, odată ce părăsiți o zonă, nu vă puteți întoarce pentru a le ridica mai târziu în majoritatea cazurilor. Vă vom ajuta să deveniți maestrul deblocării, arătându-vă unde să prindeți toate cheile mici din Resident Evil 4, precum și unde să le folosiți.
Unde găsiți toate cheile mici
Înainte de a intra în locațiile Small Keys, rețineți că aceste chei nu sunt exclusiv pentru un singur sertar. Orice cheie mică poate fi folosită pentru a deschide orice sertar, așa că nu ezitați să le cheltuiți imediat ce găsiți un sertar cu o cheie în mână. Cu toate acestea, odată ce părăsiți o zonă din Resident Evil 4, nu mai există întoarcere. Aceasta înseamnă că, dacă ați lăsat chei sau sertare în urmă, nu le veți putea deschide decât dacă începeți o altă parcursă sau așteptați până când începeți un nou joc. Există opt chei mici de obținut și toate se găsesc în primele două zone ale jocului, dar nu vor apărea pe harta ta. Nici sertarele încuiate nu vor fi implicit, dar dacă cumpărați Harta comorilor de la comerciant, sertarele vor fi puse pe harta dvs. Iată cum să urmăriți toate cheile și unde se află cel mai apropiat sertar încuiat, în ordinea în care le puteți întâlni mai întâi.

Prima cheie pe care o puteți obține este în Capitolul 2 în Valea. După ce vă întâlniți cu Negustorul, veți fi trimis în Vale pentru a găsi o cheie pentru a deschide poarta vizavi de Comerciant. După ce ați îndepărtat inamicii, coborâți la cel mai de jos nivel din capătul sudic și intrați în baracă. Înăuntru, faceți la dreapta și căutați o cutie pe raft. Prădă-l și ridică prima cheie mică. Cel mai apropiat sertar încuiat se află înapoi în Fabrică, dincolo de Comerciant. Intră în camera de unde ai luat echipamentul lui Leon după ce i-a fost luat și folosește cheia de pe sertarul biroului.

În mod clar, Leon nu era pregătit pentru ceea ce avea să întâlnească în remake-ul Resident Evil 4 sau ar fi venit cu mai mult decât o armă de mână medie și un cuțit. În timp ce aceste instrumente de bază te pot ajuta să treci prin etapele inițiale ale jocului, nu va trece mult până când va trebui să apelezi asupra unei puteri de foc mult mai puternice pentru a supraviețui monștrilor mai duri -- și mai grotesti -- care stau în tine. cale. Refacerea Resident Evil 4 oferă o mulțime de arme pe care le puteți colecta, cum ar fi pistoale, SMG-uri, puști și multe altele. Cu toate acestea, majoritatea vor costa o mulțime de bani - și chiar mai mult dacă doriți să investiți în upgrade-urile lor. Va trebui să faceți niște alegeri dificile cu privire la armele cu care doriți să rămâneți, iar alegerea unei nenorociri vă poate face jocul mult mai dificil. În loc să-ți investești toți banii într-un împușcător de mazăre, verifică cele mai bune arme pe care le poți obține în remake-ul Resident Evil 4 pentru a-ți face drum prin Ganados și Las Plagas deopotrivă.
Cele mai bune arme din Resident Evil 4

Roșu9
De unde altceva am putea începe decât cu Red9? Aproape cu siguranță, cea mai populară armă -- sau pistol în general -- din originalul Resident Evil 4 a revenit în remake și este la fel de puternică ca întotdeauna. Nu numai că puteți lua această armă încă din capitolul 3, ceea ce o face o alegere excelentă pentru a vă investi upgrade-urile, dar poate fi modificată și, în esență, nu are dezavantaje. În mod implicit, recul lui Red9 este principalul punct de critică pe care l-ați putea ridica, dar dacă cheltuiți câțiva spinele pentru a-i oferi stocul, veți putea practic să luați cu acest pistol. Până când deblocați upgrade-ul exclusiv, care înmulțește puterea pistolului cu 1,5x, aproape că veți găsi o situație în care această armă de mână nu poate face treaba.
Aruncător de șuruburi
Aruncatorul de șuruburi nu este pe această listă pentru puterea sa mare, acuratețea sau orice ați căuta în mod tradițional într-o armă. Motivul pentru care trebuie să fie aici se datorează faptului simplu că puteți recupera șuruburile pe care le trage în inamici după ce aceștia sunt morți pentru a reduce masiv cheltuielile cu muniția. Muniția pentru ea este, de asemenea, fabricată folosind cuțite, dar are chiar și o metodă de tragere secundară în care lansează mine, oferindu-i mult mai multă utilitate. Upgrade-ul exclusiv nu schimbă jocul -- dublează capacitatea de muniție -- dar cu cât trebuie să reîncărcați mai puțin, cu atât mai rar veți fi prins într-o situație dificilă.
Stingray
În categoria puștilor, Stingray-ul nu te va dezamăgi niciodată. Aceasta este o pușcă semiautomată, așa că rata de tragere depinde în mare parte de dvs., plus că are o dimensiune mare a clipului în mod implicit. Dacă atingeți acele puncte slabe, acest copil va provoca, de asemenea, daune de trei ori și poate fi echipat cu aproape orice scop. Upgrade-ul exclusiv îți mărește rata finală de tragere de 2 ori suplimentară, ceea ce nu ar trebui să fie prea necesar dacă încerci să fii precis, deși te poate ajuta într-o situație dificilă.
LE 5
LE 5 este o armă pe care o poți rata cu ușurință, care seamănă cu o versiune bună a lui Punisher, deoarece are o putere de penetrare uimitoare. Fiind un SMG, se mândrește, de asemenea, cu o rată de tragere și o dimensiune a clipului mult mai mare, precum și cu mai multă putere. Aceasta este arma perfectă pentru a sparge orice inamic cu scut. Din nou, ca și Punisher, upgrade-ul exclusiv îi permite lui LE 5 să străpungă până la cinci ținte simultan.
Fluture rupt
Un alt favorit care revine, Broken Butterfly magnum nu este doar cel mai arătos tun de mână din joc, ci și cel mai mortal. Dacă nu numărați o armă specială precum Lansatorul de rachete, fluturele spart (după upgrade) provoacă cele mai multe daune dintre orice armă din remake-ul Resident Evil 4. Upgrade-ul exclusiv joacă un rol major în acest sens, mărind daunele finale de 1,5 ori, din nou doar ca Red9, dar upgrade-urile Magnum sunt printre cele mai scumpe din joc, așa că această putere nu va veni uşor.
Atacant
Care este partea cea mai proastă a unei puști? Rata de tragere. Ei bine, asta dacă nu folosești Striker. Această pușcă semiautomată scuipă daune ca treaba nimănui. Are putere de egalitate cu orice altă pușcă, dar viteză de tragere mult mai bună, plus o dimensiune masivă a clipului, astfel încât să nu vă faceți griji că uscați un inamic în față. Dacă obțineți upgradeul exclusiv, puteți chiar să dublați dimensiunea deja uriașă a clipului.
Lansator de rachete
Aceasta este o investiție mare atât în ​​ceea ce privește numerarul, cât și spațiul, dar Lansatorul de rachete este prea iconic pentru serie pentru a nu fi uimitor. Da, aceasta are o ucidere cu o lovitură pentru aproape orice și va costa mai mult sau mai puțin, în funcție de nivelul de dificultate la care jucați. Nu are upgrade-uri pentru că, ei bine, ce este de făcut mai bun? Dacă nu te joci cu muniția infinită pentru aceasta activată, primești doar o singură lovitură, așa că fă-o să conteze.
Cuțit primar
Deși din punct de vedere tehnic nu este o armă, cuțitul este atât de bun în remake-ul Resident Evil 4 încât trebuie menționat. Acest instrument vă va salva pielea mai des decât credeți, datorită noii abilități de a para și de a termina inamicii doborâți, dar dezavantajul evident este durabilitatea. Cuțitul primar trebuie deblocat prin găsirea și distrugerea tuturor celor 16 castelani mecanici din joc. Ceea ce îl face liderul clar al tuturor cuțitelor este upgrade-ul exclusiv care îl face complet indestructibil, indiferent cât de mult îl folosiți.

În capitolele de deschidere ale remake-ului Resident Evil 4, vei întâlni altare ciudate ridicate de un cult. Acestea pot fi interacționate, dar vă solicită să utilizați un articol. Din păcate, nici măcar nu veți avea șansa să deschideți primul cuplu pe care îl găsiți de la articol necesare pentru a le deschide nu pot fi preluate decât puțin mai târziu - și numai dacă știți unde să căutați pentru aceasta. Dar se poate spune că comorile pe care le obții de la ele fac să merite timpul tău să dai înapoi și să iei toate bunătățile din interior. Iată cum puteți deschide toate Wayshrine-urile din remake-ul Resident Evil 4 și ce deține fiecare în interior.
Cum să obțineți Cheia Wayshrine

Surpriză surpriză, dar Wayshrines pot fi deschise numai după ce ați luat Cheia Wayshrine. O să pară mult timp, dar nici măcar nu poți accesa cheia până nu ajungi la capitolul 4 și îl învingi pe Del Lago. Odată ce puteți explora lacul, mergeți spre sud, spre Peștera Murală. Adânc în peșteri, vei găsi un dulap ornamentat după ce ai rezolvat puzzle-ul din peșteră. Poți ajunge acolo coborând poteca de la docul sudic și prin tronsonul cu cele două mâini mari de piatră. Din fericire, spre deosebire de Small Keys, cheia Wayshrine este reutilizabilă și poate deschide fiecare Wayshrine din joc.
Cum să deschideți Wayshrines