Rise of the Tomb Raider
MSRP $60.00
„Rise of the Tomb Raider este cel mai bun joc de succes din 2015.”
Pro
- Plin de acțiune intensă
- Echilibrul descoperirii lumii deschise, luptei și poveștii
- Lara Croft rămâne una dintre cele mai bune protagoniste ale jocurilor
- Uimitor din punct de vedere vizual
- Mecanici solide, de la escaladarea munților până la trimiterea pe furiș a soldaților
Contra
- Abilitățile ridicole de supraviețuire ale Larei întrerup imersiunea
- Reșapează terenul familiar din titlul anterior
- „Viziunea de supraviețuire” elimină o mare parte din provocare din puzzle-uri
Repornirea din 2012 a Tomb Raider franciza a fost unul dintre cele mai bune lucruri care i s-au întâmplat unei serii de jocuri în mult timp, chiar dacă uneori noua versiune a Tomb Raider nu era chiar ceea ce fusese cel vechi.
In timp ce Tomb Raider a căzut pe elemente precum puzzle-uri provocatoare și lipsa de morminte reale de raid, a reușit să umanizeze unul dintre marii protagoniști ai jocurilor, abuzați. Pentru întreaga ei existență, Lara Croft a avut probleme să nu fie privită mai întâi ca un obiect de fantezie poligonală al unui băiețel de 12 ani, iar în al doilea rând un arheolog prost. În
Tomb Raider, ea a devenit în sfârșit un personaj adevărat, cu accent pe deplin al jocului pe personalitatea și umanitatea ei.Rise of the Tomb Raider se întoarce la acea Lara și acea lume și, ca și predecesorul ei, face multe lucruri foarte bine. Lara Croft a mers dincolo de a fi doar o protagonistă care se poate identifica, fascinantă și completă, pentru a deveni unul dintre cele mai bune personaje principale pe care le-a văzut jocurile triple-A de mult timp. Și Rise of the Tomb Raider excelează într-un departament mai presus de toate celelalte: este un blockbuster prin excelență, bine ritmat, suprasolicitat și intens în toate modurile corecte. Distracția și emoția Rise of the Tomb Raider livrările cu experiență facilitează trecerea cu vederea defectele sale.
E timpul să faci ceva arheologie
Aceasta nu este chiar povestea cu tulburarea de stres posttraumatic Rise of the Tomb RaiderMarketingul timpuriu al lui le-ar fi făcut pe jucători să creadă. Lara a trecut de la experiențele ei de pe Yamatai, insula supranaturală ciudată în care a fost nevoită să împuște o mulțime de oameni răi în cap și câțiva dintre prietenii ei au fost uciși. Acum ea a transformat sentimentele de vinovăție ale supraviețuitorului într-o obsesie de a dovedi dreptate teoriile arheologice aparent înțelepte ale tatălui ei.
Răposatul Lord Croft a fost captivat de „Profetul din Constantinopol”, un om bizantin cu abilități presupuse asemănătoare lui Hristos, care a fost persecutat de o sectă a credinței creștine. Potrivit legendelor, Profetul avea un artefact numit Sursa Divină care putea acorda nemurirea. Lordul Croft a fost râs în afara terenului pentru teoriile sale și chiar și Lara a fost frustrată de obsesia lui. Apoi Lordul Croft a murit, iar Lara a devenit ea însăși un arheolog al naibii de bun, iar acum este pe vânătoare pentru a dovedi în sfârșit că tatăl ei nu era un nebun.
Legate de:Recenzie Fallout 4
Desigur, arheologia obișnuită se transformă rapid în acțiuni ridicole, deoarece un grup de fanotici religioși cu ordonanțe militare de valoare de o armată o urmărește pe Lara. Aceasta este întruparea modernă a organizației care, în timpul Imperiului Bizantin, l-a ucis pe Profet, dar nu a găsit niciodată Sursa Divină. Din fericire pentru ei, Lara îi conduce direct la asta.
Creştere înțelege că nu este doar faptul că Lara este o nenorocită, ci și că este cea mai interesantă atunci când se îndepărtează.
Ca și predecesorul său, Rise of the Tomb Raider combină elemente open-world cu puzzle-uri de mediu și împușcături la persoana a treia și, probabil, cel mai bun lucru despre joc este cât de des obține acele rapoarte corecte. Navigarea prin lume și descoperirea ce este în ea este în primul rând ce Creştere este totul despre, și vei petrece cea mai mare parte a experienței fără a împușca cu soldați la întâmplare, dar încercând să ajungă la intrarea într-o peșteră de pe stâncă sau descoperă cum să deschidă calea către o înmormântare cameră. Cea mai mare parte a jocului este despre puzzle-uri de cățărat, iar până la sfârșit nu veți avea lipsă de echipament pentru ciocănire. în pereți slabi și gheață, balansându-se peste goluri și chiar creând mânere care se pot escalada acolo unde nu existau anterior a existat.
Există, de asemenea, multe alte morminte de această dată, deși cele mai multe dintre ele sunt „morminte de provocare” opționale care va trebui să cauți în timp ce alergi în jurul unora dintre regiunile mai mari, explorabile, precum „lumea deschisă” ale joc. Toate merită, prezentând o serie de locații interesante, cum ar fi o mină de uraniu sovietică abandonată și o navă bizantină distrusă și înghețată, și pline cu puzzle-uri inteligente care sunt doar suficient de implicat pentru a ține ritmul. S-ar putea ca intriga principală să te grăbești, dar mormintele laterale sunt unele dintre cele mai bune lucruri Rise of the Tomb Raider trebuie sa ofere.
Învățând să supraviețuiești — din nou
Jocul prezintă un scenariu captivant al scriitoarei Rhianna Pratchett, care reușește să ia clișeele din filmele de acțiune și să le transforme în personaje puternice, atât eroi, cât și răufăcători. Iar șeful dintre ei este Lara, exprimată din nou de Camilla Luddington, care duce jocul și este un motiv suficient pentru a lucra până la capăt.
Lara este o protagonistă rară a jocurilor video. Ea reușește să devină umană și reală, chiar dacă realizează fapte de alpinism și luptă care ar face din ea un super-erou în orice alt univers și cel mai bun atlet și soldat din lume în al nostru. În mod genial, Lara nu scăpa niciodată înțelept și nu răspunde la alte personaje cu sarcasm: în schimb, este serioasă și motivată, iar forța ei de voință o face să facă saltul. la stânca înghețată și să-și salveze propria viață cu vârful bine plasat al unui piolet, sau că ea se aruncă într-un grup de soldați cu un arc și îi ucide pe toți pentru a-și apăra singur. prieteni. Când soldații strigă: „Uite că vine”, iar Lara răspunde: „Ai al naibii de dreptate că vin după tine”, crezi în neînfricarea ei - când țipă: „O dracu!” pe măsură ce ruinele străvechi se prăbușesc sub picioarele ei, tu crezi în frica ei, de asemenea.
Legate de:Recenzie Need For Speed (2015).
Pentru cea mai mare parte a jocului, Lara este singură, dar reușește să ducă jocul împreună cu un monolog intern și deoparte perspicace. Rise of the Tomb Raider este plin de obiecte de colecție și ar fi mult mai enervant să alergi și să le ridici pe toate, nu pentru faptul că sunt adesea o șansă pentru Lara de a-și folosi expertiza arheologică. Pe măsură ce ea culege relicve sau traduce picturi murale, tu ești prietenul ei, așteaptă să vezi ce a descoperit. Creştere înțelege și utilizează ceea ce face ca inspirațiile principale ca Indiana jones filmele funcționează: nu este doar faptul că Lara este o nenorocită, ci este cea mai interesantă atunci când se îndepărtează.
S-ar putea ca intriga principală să te grăbești, dar mormintele laterale sunt unele dintre cele mai bune lucruri Rise of the Tomb Raider trebuie sa ofere.
Puterea caracterului Larei duce jocul prin multe dintre greșelile sale. Ca o continuare a Tomb Raider, Creştere se simte mult mai mult ca o reșapare a pământului vechi. Încă o dată, trebuie să vânezi animale pentru a „supraviețui”, dar într-adevăr este pentru a crea unelte noi; trebuie să deblochezi ceea ce pare același set de abilități de progresie conținute de primul joc; și vei strânge un număr absolut ridicol de soldați inamici. Pentru tot realismul și profunzimea emoțională Rise of the Tomb Raider o aduce pe Lara și alte personaje, subminează o mare parte din ea cu ceea ce se simte ca o teamă că, fără suficient „video lucruri de joc” – cum ar fi mii de inamici de ucis și un camion plin de obiecte de colecție de găsit – jucătorii nu se vor spânzura în jurul.
Un viitor promițător în domeniu
Nu că acele elemente ar trebui respinse din mână, pentru că în ceea ce privește a fi un blockbuster, Rise of the Tomb Raider stabilește o nouă bară. Este plin cu piese de decor spectaculoase, fiecare dintre ele fiind fenomenală; de fapt, sunt doar slăbiți de numărul absolut ridicol al acestora, deoarece toți sunt aliniați unul după altul în complotul principal. O bătălie printr-un vechi depozit de aprovizionare sovietic care declanșează un mic incendiu și se transformă într-un infern furibund, de exemplu, este una dintre cele mai bune secvențe de joc pe care le-am jucat tot anul. Strângerea cu atenție printr-o tabără inamică poate fi o explozie și, deși există multă luptă, se desfășoară atât de bine încât nu se simte niciodată Rise of the Tomb Raider se transformă într-o Gears of War-ca o galerie de trageri.
Rise of the Tomb RaiderCea mai mare problemă a lui este că ștacheta stabilită de predecesorul său este incredibil de ridicată și nu se poate egala cu ea. Creştere nu pare să știe unde să meargă în continuare, așa că, în schimb, se întoarce acolo unde a găsit succesul Tomb Raider. Nu este deloc rău: lupta jocului este distractivă și rapidă, mecanica lui, cum ar fi cățăratul, este suficient de implicată încât să evite să devină învechite și, din punct de vedere grafic, Rise of the Tomb Raider este direct superba. Dar în comparație cu Tomb Raider, Creştere este mai degrabă la fel, dar cu unele îndoieli rezolvate.
Aceste îndoieli includ Tomb RaiderModul multiplayer competitiv al lui, care s-a simțit întotdeauna deplasat în original și care este înlocuit aici cu „Expediții”, un mod în stil arcade care vă permite să redați porțiuni ale jocului cu un unghi de viteză sau provocare crescută. Expeditions vă permite să încercați să depășiți prietenii dvs. online prin îndeplinirea unor obiective specifice în fiecare nivel pe care îl redați și puteți activați „cărți” deblocabile care fac lucruri precum să vă dezlipiți de capacitatea de a vă vindeca sau să arunce în aer capetele tuturor inamicilor, cum ar fi baloane. Modul este un motiv distractiv pentru a trece înapoi prin unele dintre cele mai bune momente ale Creştere și schimbă experiența, dar pare puțin probabil să atragă atenția celor mai mulți jucători, cu excepția cazului în care au prieteni care vor aduce o concurență sănătoasă.
Concluzie
Pachetul de accesorii DT
Îmbunătățește-ți jocul și profită la maximum de echipamentul tău cu următoarele extra, alese manual de editorii noștri:
Ediția de colecție Rise of the Tomb Raider ($150)
Skin-uri pentru PS4 Rise of the Tomb Raider ($8)
Pachetul de consolă Rise of the Tomb Raider Xbox One ($399)
Rise of the Tomb Raider este cel mai bun blockbuster triplu-A din 2015, pentru că, deși are partea ei de defecte, lucrurile pe care le face depășesc cu mult lucrurile pe care le face prost. Este un joc de floricele de porumb în cel mai bun sens al analogiei, cu o abundență de spectacol care este ridicat de o distribuție de personaje cu multă umanitate.
Este adevărat că în anumite privințe Creştere pare mai multă extensie decât o continuare adevărată și există încă locuri dezvoltator Crystal Dynamics trebuie să-și găsească baza, cum ar fi echilibrarea cerințelor unui joc cu ritmul și povestea sau amestecarea Tomb Raiderelementele lui open-world cu puzzle-uri care implică mai multă provocare și profunzime. Cu toate acestea, jocul este în cele din urmă un întreg mai bun decât oricare dintre părțile sale individuale. Încapsulează perfect experiența de joc cu un buget mare și, ca atare, este o explozie frumoasă și incitantă de la început până la sfârșit.
Înalte
- Plin de acțiune intensă
- Echilibrul descoperirii lumii deschise, luptei și poveștii
- Lara Croft rămâne una dintre cele mai bune protagoniste ale jocurilor
- Uimitor din punct de vedere vizual
- Mecanici solide, de la escaladarea munților până la trimiterea pe furiș a soldaților
Scăderi
- Abilitățile ridicole de supraviețuire ale Larei întrerup imersiunea
- Reșapează terenul familiar din titlul anterior
- „Viziunea de supraviețuire” elimină o mare parte din provocare din puzzle-uri
Remorcă
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
- Cele mai bune remake-uri de jocuri video din toate timpurile
- MLB The Show 23 revine pe Xbox, PlayStation și Nintendo Switch în martie
- Cele mai bune jocuri horror din toate timpurile
- Knockout City Sezonul 7: Mutant Mutiny are în rolurile principale Teenage Mutant Ninja Turtles