Nu este un secret pentru nimeni că cele mai bune jocuri tind să apară chiar la sfârșitul vieții unei console. După ani în care s-au obișnuit cu hardware-ul, dezvoltatorii pot depăși limitele a ceea ce pot face consolele și creați jocuri de alergare, de joc și de arătare mai bune decât le-am văzut cu câțiva ani în urmă masini. În timp ce multe dintre aceste îmbunătățiri sunt mai puțin vizibile pentru persoana sau jucătorul obișnuit, nimeni nu poate nega că grafica a atins niveluri aproape ireale de fidelitate și detalii pe PlayStation 4.
Cuprins
- Ultimul dintre noi partea 2
- Horizon Zero Dawn
- Death Stranding
- Detroit: Deveniți om
- zeul razboiului
- Red Dead Redemption 2
- Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț
- Gran Turismo Sport
- Ordinul: 1886
- Shadow of the Colossus Remake
Acum că PlayStation 5 este disponibil, vedem câteva jocuri care împing grafica realistă la un nou nivel. Dar există câteva titluri PS4 târzii – și chiar devreme – care stabilesc ștacheta atât de sus, încât ar putea trece ceva timp până când dezvoltatorii le pot depăși chiar și cu hardware-ul mai puternic. Există întotdeauna un argument de făcut între grafica stilizată și cea realistă, dar când vrei cu adevărat să arăți cum jocurile departe au ajuns, acestea sunt jocurile de pe PS4 cu o grafică atât de bună încât te-ar putea păcăli făcându-le să crezi că sunt real.
Lectură suplimentară
- Cele mai bune televizoare pentru jocuri
- Cele mai bune jocuri PS4 pe care le poți juca chiar acum
- Cele mai bune monitoare de gaming pentru PS5
Ultimul dintre noi partea 2

O tendință pe care o veți observa imediat este că cele mai multe dintre cele mai frumoase jocuri de pe PS4 provin de la studiouri primare. Naughty Dog a fost studioul principal al PlayStation de când seria Uncharted a explodat în popularitate și apoi s-a consolidat ca vrăjitori tehnici cu Ultimul dintre noi partea 2. La fel ca primul joc din serie, acest joc a venit în ultimul an al vieții consolei respective și omul arată cât de mult a reușit echipa să învețe despre sistem în acel timp. Nu este impresionant doar în ceea ce privește mediile minunat de detaliate, care sunt, ci și în cantitatea de detalii pe care le includ. Chipurile și expresiile sar peste valea misterioasă datorită animațiilor realizate manual, iluminarea este dinamică și profundă, iar totul reacționează la jucător.
Un exemplu remarcabil apare la începutul jocului în timpul unei secvențe înzăpezite. Nu numai că zăpada se deformează în mod realist pe măsură ce treceți cu greu prin ea și corpurile cad, dar sângele se va scurge, va fi absorbit și va topi secțiuni de zăpadă la fel ca în viața reală. Dacă sună ca un detaliu minor de adăugat, luați în considerare faptul că luminile vor străluci prin materiale subțiri ale unui personaj, cum ar fi părul și urechile. Există o tonă de lăudat Ultimul dintre noi 2, și multe de criticat, dar grafica este fără îndoială uimitoare.
Citiți-ne integral Ultimul dintre noi partea 2 revizuire
Horizon Zero Dawn

Guerilla Games, un alt studio PlayStation foarte talentat, și-a făcut anterior un nume cu seria Killzone și chiar avea pregătit un joc grozav pentru lansarea PS4. Când au anunțat că se îndepărtează de rădăcinile lor FPS, mulți s-au îngrijorat că vor reuși să o retragă. oprit, dar de la primele imagini pe care le-am văzut despre ceea ce plănuiseră, am putut măcar să stam liniştiţi ştiind că va fi o imagine vizuală. trata. Din fericire, întregul joc s-a dovedit a fi uimitor, dar faptul că jocul arată atât de bine ajută cu adevărat la vânzarea întregii experiențe. Amplasat într-o lume post-apocalipsă în care mașinile uriașe cutreieră pământul alături de triburile umane, contrastul dintre natură și mașină nu a arătat niciodată atât de bine.
Personajele umane principale nu sunt deloc rele, dar adevăratele remarcate în acest joc sunt mediile și mașinile masive, inspirate de dinozauri, pe care le vei înfrunta. Peisajele și orizonturile, fără un joc de cuvinte, afișate în acest joc merită să vă opriți pentru a vă bucura. Indiferent dacă vă aflați în munții înzăpeziți, câmpiile deșertice sau rămășițele supra-aglomerate ale unui oraș, nu există niciodată o priveliște plictisitoare. În ceea ce privește roboții, luați ca exemplu Thunderjaw. Această creatură a fost creată folosind 550.000 de poligoane uimitoare. Dacă acel număr nu înseamnă nimic pentru tine, directorul jocului l-a comparat cu Killzone 3 care nu a avut niciodată mai mult de 250.000 de poligoane în total pentru tot ce era pe ecran combinate. Și acesta este doar unul dintre roboții cu care te vei confrunta.
Citiți-ne integral Horizon Zero Dawn revizuire
Death Stranding

Este mai degrabă potrivit că Death Stranding urmează Horizon Zero Dawn avand in vedere ca primul a fost construit pe acelasi motor ca si cel din urma. Dar, cu unele modificări și sprijin, Death Stranding poate împinge grafica și mai departe, cel puțin în ceea ce privește peisajul. Acesta este un joc despre a face livrări pe terenuri maiestuoase și periculoase, așa că nu reușiți să faceți atractive locurile prin care călătoriți ar fi dezastruos. Atmosfera singuratică și elementele supranaturale nu ar fi la fel de credibile dacă nu ar părea atât de... credibile.
Chiar și captura de mișcare afișată pune acest titlu la un alt nivel. Spre deosebire de Ultimul dintre noi partea 2, captura facială a fost folosită aici și, sincer, este foarte aproape de a arăta la fel de bine. Și din moment ce actori celebri, celebrități și alți oameni reali apar în acest joc, am observa dacă ar apărea în vreun fel. Unii chiar susțin că spectacolele unor personaje depășesc cele oferite în filme cu buget mare și suntem dornici să fim de acord. Iubește sau urăște stilul său de scriere și regie, dar primul joc independent al lui Hideo Kojima este o capodopera în grafică.
Citiți-ne integral Death Stranding revizuire
Detroit: Deveniți om

Jocurile Quantic Dream au fost întotdeauna la vârful graficii. Concentrarea lor puternică pe narațiune și caracter și încercarea de a crea experiențe interactive care sunt la egalitate cu cinematograful depinde de capacitatea jucătorului de a empatiza cu personajele. În Detroit: Deveniți om controlezi androizi care învață să iasă din programare și să devină, după cum se spune, oameni. Spectacolele complicate ale distribuției principale, fiecare dintre care trece printr-o călătorie și un proces unic dezvoltarea și afișarea emoțiilor, sunt expuse cu experiență datorită modelelor de caractere care estompează linia dintre CG și realitate.
Echipa era atât de încrezătoare în capacitatea lor grafică, încât meniul principal este un prim plan al feței unui personaj care arată aproape de asemenea real. Având un asemenea accent pe modelele de personaje și tehnologia facială, s-ar putea să vă așteptați ca celelalte zone ale jocului să sufere ceva, dar Quantic Dream își cunoștea limitările. Zonele pe care le explorezi sunt compacte, astfel încât să poată menține același nivel de detaliu în mediu ca și personajele care le locuiesc. A putea privi o scenă a crimei cu suficiente detalii pentru a determina cu exactitate ce s-a întâmplat este ceva ce nu vedem cu greu în jocuri.
Citiți-ne integralDetroit: Deveniți om revizuire
zeul razboiului

Jocurile God of War au arătat întotdeauna grozav, dar nu au fost niciodată la vârf. Spectacolul, scara și detaliile viscerale au fost în mare parte cele care au impresionat din punct de vedere tehnic. Când zeul razboiului a ieșit, renunțând la camera fixă și dând jocului o structură de lume semi-deschisă, cumva dezvoltatorii au reușit, de asemenea, să facă jocul să arate mai bine decât au făcut-o titlurile mai vechi la acea vreme, în format mic și masiv cântare. Încă mai vezi toate detaliile dezgustătoare și sângeroase atunci când Kratos sculptează o bucată din inamicii săi cu toporul, în timp ce se bucură de gloria terifiantă a privirii masive a șarpelui lumii. Pentru că întregul joc nu are tăieturi, nici colțuri nu au putut fi tăiate, lăsând o experiență frumoasă de la început până la sfârșit.
Jocul îmbrățișează, de asemenea, noul cadru nordic, ramificându-se în alte tărâmuri pentru varietate. Majoritatea jocului are loc în mediile tipice înzăpezite pe care le-ați asocia cu mitologia nordică și cu siguranță au alocat mult timp pentru a face acele zone înghețate să arate imaculate, dar mai sunt și celelalte tărâmuri ca bine. Atunci când este combinat, jocul este un flux constant de priveliști noi, la scară largă și dezarmante vizual, de care nu vă veți putea lua ochii.
Citiți-ne integral zeul razboiului revizuire
Red Dead Redemption 2

Dacă ar fi un singur joc pe această listă, asta nu a fost o exclusivitate PlayStation 4, trebuia să fie scrisoarea de dragoste a lui Rockstar către întregul gen occidental. Red Dead Redemption 2 a fost și este încă un joc pe care mulți oameni nu au crezut că ar fi posibil să ruleze pe hardware de ultimă generație. Frumusețea grafică este un lucru, dar există multe jocuri care arată bine, dar numai în imagini. Red Dead Redemption 2 cumva arată mai bine cu cât îl joci mai mult. Modelele de personaje sunt fantastice, dar cad în noroi și urmăresc cum se murdăresc hainele lor sau cum vor apărea rănile de gloanțe și vor sângera în locurile corecte.
Lumea deschisă prezintă toate tipurile de mediu de bază, arătând desigur zăpadă, păduri, deșerturi și câmpii care arată toate uimitoare indiferent de ora din zi sau de condițiile meteorologice. Chiar și animalelor li se acordă, probabil, prea multă atenție, fără un exemplu mai bun decât caracteristica infamă a testiculelor de cal, în care se vor micșora în medii reci. Totuși, ceea ce face cu adevărat pentru acest joc sunt animațiile. Spărgerea unui animal ucis, curățarea și repararea pistolului și totul între ele este atât de satisfăcător de vizionat la o calitate atât de înaltă.
Citiți-ne integral Red Dead Redemption 2 revizuire
Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț

Lăsați-l pe Naughty Dog să obțină nu doar un joc pe această listă, ci două. Chiar dacă a fost lansat în 2016, Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț este încă un masterclass în grafică. Spre deosebire de tonul și gameplay-ul mai supus și melancolic al Ultimul dintre noi partea 2, jocurile Uncharted au fost întotdeauna mai bombastice și mai vesele cu piesele lor de decor incitante și personajele îndrăznețe. Acum, pe PS4, ambele aspecte au fost duse la noi culmi datorită imaginilor de ultimă oră pe care le-au putut atinge.
Aproape mai mult decât orice alt joc de pe această listă, Uncharted 4 aproape că nu pare să-i pese dacă observi cât de bine arată când pornește acțiunea. Pentru a fi corect, atunci când ești atârnat de o frânghie pentru viața dragă în timp ce ești târât de un camion și împușcat în el, probabil că nu vei observa cum se deformează noroiul în jurul picioarelor lui Nate. Apoi sunt lucrurile mai mici, ușor de ratat, dar poate chiar mai impresionante, cum ar fi cum dacă deranjați unele stânci pe o pantă împușcându-le, puteți urmări o mică alunecare dinamică care arată exact așa cum ar fi în realitate viaţă.
Citiți-ne integral Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț revizuire
Gran Turismo Sport

Jocurile de curse au fost încă de la început genul care vrea să fie mereu pe primul loc când vine vorba de grafică. Cel mai recent din seria Gran Turismo este, așa cum era de așteptat, aproape fotorealist. Cu toate acestea, doar pentru că ne așteptăm ca grafica să fie grozavă, nu le face mai puțin impresionante. Sigur, unele dintre elementele de fundal ale pistei nu sunt la fel de perfect modelate ca mașinile sau pista în sine, dar când treci cu o viteză de 100 de mile pe oră, arată și se simte destul de real.
Cu peste 150 de mașini în joc, ar fi greu să ne imaginăm că toate sunt la fel de detaliate și bine lucrate ca celelalte, și totuși, asta este exact ceea ce obții aici. Dacă echipa nu ar fi fost atât de încrezătoare în cât de perfecte arată mașinile lor, nu ar fi inclus Modul „Scapes” în care puteți configura o scenă, o mașină și o locație, doar pentru a face capturi de ecran și a vă minuna de frumusețea aceasta. Modurile foto sunt mai frecvente acum, dar acesta a fost un exemplu timpuriu de a vă permite să configurați cu adevărat fotografia perfectă.
Citiți-ne integral Gran Turismo Sport revizuire
Ordinul: 1886

Dacă nu erai familiarizat cu acest joc atunci, doar pe baza imaginilor, probabil nu ai fi ghicit că a fost unul dintre primele jocuri prezentate vreodată pentru PS4 înainte de lansare. Sony nu ar fi putut alege un joc mai bun pentru a arăta cât de bune ar putea arăta jocurile pe viitoarea lor consolă. Ar fi trecut ani înainte ca alte titluri să fie capabile să egaleze fidelitatea Ordinul: 1886 a reușit să obțină atât de devreme în viața consolei. Au fost niște colțuri clare care trebuiau tăiate pentru a realiza acest lucru, inclusiv un timp de rulare scurt și un joc util, dar nu atât de captivant, dar băiete, arăta bine cât a durat.
Înainte ca modurile foto să existe, Ordinul: 1886 și-a flexat mușchii grafici, permițând jucătorilor să-și inspecteze armele de aproape și în detaliu. Puteai vedea fiecare bob din lemn, zgârieturi pe metal și chiar și ridurile din mănușile de piele ale personajului tău se schimbă pe măsură ce o rotește. Fiecare mediu, de la străzile umede și lămpile cu gaz strălucitoare, până la cerul acoperit de nori și decorațiunile orașului arată mult mai bine decât au dreptul la un joc atât de vechi.
Citiți-ne integral Ordinul: 1886 revizuire
Shadow of the Colossus Remake

BluePoint a remasterizat jocuri, inclusiv Umbra colosului pentru PS3, de ani de zile, dar acest remake complet al clasicului PS2 își arată abilitățile într-un mod cu totul nou. Jocul original împingea în mod clar PS2 la limitele sale absolute. Oricât de bine arăta pentru vremea respectivă, mai existau texturi spălate, rate de cadre foarte inconsecvente și distanțe neclare pentru a începe jocul. Acest remake se simte ca în acel joc dorit a fi. Nu sacrifică tonul sau simțul atmosferei pe care originalul a dorit, ci îl îmbunătățește cu o grafică care face dreptatea lumii.
În afară de lume, cei 16 colosi titulari sunt cei care definesc Shadow of the Colossus Remake. Fiecare dintre aceste creaturi, majoritatea masive, dar unele mai mici, au personalități atât de distincte și palpabile. Menținerea acestui lucru este vitală pentru temele jocului și ar fi ușor să pierzi într-un remake, dar detaliile suplimentare fac ca încercarea ta de a le vâna și mai conflictuală și mai tragică. Încălțarea unei fiare care încearcă doar să se apere, urcându-și blana și urmărind sângele negru curgând, sau agățarea vieții dragi de aripa cuiva în timp ce zboară, este o priveliște zguduitoare. Dar și momentele de liniște care rătăcesc călare prin pământul interzis îți pot tăia răsuflarea.
Citiți-ne integral Shadow of the Colossus Remake revizuire
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri mobile free-to-play
- Fiecare joc Mario Kart a fost clasat de la cel mai bun la cel mai rău
- Cele mai bune jocuri indie pentru 2023
- 7 viitoare adaptări ciudate și sălbatice ale jocurilor video pe care ar trebui să le urmăriți
- Cele mai bune jocuri Mac pentru 2023