vizor
„Vizorul este un joc de puzzle ingenios care uimește la fiecare pas, chiar dacă povestea sa SF se întinde pentru a găsi un sens mai profund în cârligul său foto uluitor.”
Pro
- Cârlig de puzzle ingenios
- Spatiu pentru solutii multiple
- Întorsături inteligente de joc
- Nu depășește binevenitul
Contra
- Experimentare limitată
- Niște povestiri stângace
The primul moment Am ridicat o fotografie 2D vizor și am văzut-o transformându-se perfect într-un spațiu 3D complet traversabil, am simțit că aș putea realiza imposibilul. Este un truc de necrezut care îl face imediat pe jucătorul indie să se simtă nelimitat. Nu m-am putut opri să visez soluții creative pentru fiecare problemă pe care mi-ar fi aruncat-o, demonstrând că am fost întotdeauna suficient de inteligent pentru a aborda chiar și cele mai dificile enigme.
Cuprins
- Un adevărat truc de magie
- Probleme imposibile
Această buclă de joc plină de satisfacții face vizorpovestea lui cu atât mai tragică. Chiar în afara zidurilor camerelor sale de testare însorite, pline de floră colorată, lumea reală este un pustiu. Decimată de efectele schimbărilor climatice, planeta este inundată de un văl roșu cețos care o face să semene mai mult cu Marte decât cu Pământul. Când opresc să mă mai joc bucuros cu fotografii și încep să citesc teancurile de note lipicioase și să cercetez bușteni împrăștiați în jurul meu, descopăr povestea unui om de știință disperat să găsească singurul răspuns care să o rezolve toate. Este o problemă imposibilă în căutarea unei soluții imposibile - una pe care nici măcar un truc magic care îndoiește realitatea nu o poate rezolva.
Ca Portal, vizor este genul de joc care uimește imediat datorită unui cârlig central uimitor care funcționează fără probleme. Deși narațiunea sa auto-seriosă se poate simți uneori complet deconectată de acel sistem jucăuș, este genul de ingeniozitate joc de puzzle care încurajează jucătorii să rămână curioși și să abordeze întotdeauna fiecare problemă din orice perspectivă pe care o pot găsi înainte Renunța.
Un adevărat truc de magie
Chiar dacă nu ai auzit numele vizor, există șansa să fi văzut cu adevărat. Proiectul a izvorât dintr-o tweet viral în 2020, în care dezvoltatorul Matt Stark a împărtășit un prototip în lucru al sistemului său unic de puzzle. Videoclipul îl arată făcând fotografii Polaroid ale unei camere la persoana întâi și plasându-le, transformându-le instantaneu în medii 3D. A fost suficient de atrăgător pentru a câștiga peste 200.000 de vizualizări, dar juriul s-a hotărât dacă această idee ar putea sau nu transcende trucul într-un joc complet. Fii sigur, se face cu ușurință.
Un joc plin de surprize care m-a lăsat mereu să mă întreb ce altceva era posibil.
Prima dată când recreezi acel truc într-una dintre mai multe camere de puzzle se simte cu adevărat magic. Un puzzle timpuriu simplu, de exemplu, mă face să încerc să-mi dau seama cum să trec un decalaj dintre platforme prea lung pentru a sări peste. După ce am scotocit, găsesc o fotografie a unui pod. Mă poziționez corect, astfel încât să se potrivească bine între cele două platforme și îl așez cu apăsarea mea Declanșatorul drept al DualSense. Cu nicio scădere a unui cadru, acea imagine plată devine instantaneu parte a lumii, creând o nouă platformă pe care pot merge.
Explicarea în scris sau chiar vizionarea într-un videoclip nu îi face dreptate. Trebuie să încerci singur ca să crezi cu adevărat.
Nu este doar un ponei cu un singur truc. vizor găsește mai multe modalități de a răsuci ideea și de a crea o gamă largă de puzzle-uri care se joacă cu perspectiva. Esența oricărui puzzle este că jucătorii trebuie să găsească un teleporter pentru a continua, care adesea trebuie alimentat cu câteva baterii. Acest lucru se realizează fie prin utilizarea unor fotografii specifice situate în jurul nivelului, fie prin utilizarea unei camere Polaroid care are fotografii limitate. Ideea de bază se modifică în mai multe moduri inteligente de-a lungul aventurii, solicitând de obicei o soluție unică. Un puzzle mă face să încerc să clonez o baterie făcându-i o fotografie, trăgând bateria în acea fotografie lângă cealaltă și făcând o fotografie a ambelor pentru a crea patru. O variantă mai complexă mă face să fac acea fotografie lângă o rolă suplimentară de film pentru camera mea, asigurându-mă că pot face un număr nelimitat de fotografii. Niciun puzzle nu este prea greu de rezolvat datorită cât de ușor este să plasezi fotografii și să derulezi timpul înapoi pentru a testa o altă ipoteză fără penalizare.
Ca orice joc de puzzle bun, răsucirile mecanice suplimentare mențin camerele angrenate până la sfârșitul unei experiențe compacte de patru ore. Un set de niveluri introduce teleportatoare cu sunet, ceea ce mă face să fac fotografii cu radiouri zgomotoase și să le plasez lângă senzor. Mai târziu, găsesc un fotocopiator, care îmi permite să clonez fotografii și să le conectez la un M. C. Labirint de holuri asemănător Escher. Nu există nicio greșeală în lot, așa cum vizor are grijă să nu exagereze cu niciuna dintre ideile sale. Aici este expusă o reținere revigorantă, deoarece dezvoltatorul Sad Owl Studios se concentrează întotdeauna pe experimente care par mai degrabă distractive decât complexe de dragul provocării. Deși mi-aș dori să am mai mult spațiu de experimentat în afara pumnelor sale de camere de puzzle bine construite, care adesea indică o soluție clară.
Mai presus de orice, vizor nu uită niciodată să se distreze. Nivelurile sunt pline cu ouă de Paște care sunt în mare parte acolo de dragul de a crea interacțiuni pur jucăușe. Într-un nivel, iau o captură de ecran a unui desktop de computer și încep să desenez într-o aplicație în stil Microsoft Paint. În altul, plasez un simplu desen pentru copii în lume și sunt uluit când îmi dau seama că pot trece prin ușa din față a casei de creion desenate grosolan din ea. Este un joc plin de surprize care m-a lăsat mereu să mă întreb ce altceva era posibil.
Probleme imposibile
Deși nu mă așteptam la mare lucru în ceea ce privește narațiunea, vizor de fapt, are destul de multe de spus datorită unei întorsături SF surprinzătoare. Nu lucrez la niveluri aleatorii de puzzle, ci mai degrabă rezolv probleme într-o simulare digitală creată pentru a testa soluții care ar putea rezolva criza mai gravă a planetei. S-ar putea să vă întrebați cum fotosistemul Polaroid se conectează tematic la o meditație serioasă asupra schimbărilor climatice. Desigur, este o întindere majoră.
Jucând narațiunea, nu m-am putut abține să nu simt că povestea sa de ansamblu a venit mult în dezvoltare mai târziu decât cârligul de joc. Legătura dintre interacțiuni și construirea lumii se simte uneori complet aleatorie, cu fotosistem abia contextualizat într-o poveste despre cercetători care încearcă să reintroducă viața vegetală într-un planetă moartă. Așa cum acele personaje și-au propus să rezolve o problemă dificilă fără un răspuns ușor, dezvoltatorul Sad Owl probabil a întâmpinat același obstacol atunci când a încercat să scoată sensul corect dintr-un joc distractiv gimmick.
Asta nu înseamnă că vizor este complet nereușită în ambițiile sale narative. M-am trezit conectat la povestea unui cercetător hotărât care se luptă cu un sentiment crescând de deznădejde. Acest arc, spus în întregime prin note împrăștiate și înregistrări fonograf, se potrivește frumos cu jocul. propria curbă de dificultate, pe măsură ce frustrările ei se aliniază cu puzzle-uri mai complicate pentru care m-au făcut să-mi zgârcească mintea răspunsuri. Severitatea acestor două experiențe este o nepotrivire stângace, dar este o modalitate atentă de a reprezenta o construcție „toată speranța este pierdută” prin structura jocului de puzzle.
vizor cel puțin mă lasă cu speranța că ingeniozitatea umană poate găsi întotdeauna o cale de a câștiga.
vizor este cel mai bun atunci când vorbește în termeni mai largi despre experiența umană. Este o sărbătoare a maleabilității noastre, testându-ne capacitatea de a persevera atunci când suntem dispuși să vedem o problemă din orice perspectivă. Pentru fiecare puzzle de joc video bine conceput, există cel puțin o soluție de găsit. Și, deși acea filozofie de design s-ar putea să nu se traducă în amenințările covârșitoare, existențiale cu care ne confruntăm în lumea reală, vizor cel puțin mă lasă cu speranța că ingeniozitatea umană poate găsi întotdeauna o cale de a câștiga.
Și cum să nu cred că după ce am jucat ceva de genul vizor? Chiar și după ce am finalizat toate puzzle-urile, sunt încă uluit de modul în care un dezvoltator ar putea crea un astfel de sistem de aplecare a minții, deveniți o senzație virală și transformați acel impuls într-o eliberare completă la fel de impresionantă ca acest. Dacă această poveste de succes puțin probabilă nu vă lasă cu puțină speranță, poate că o priviți dintr-un unghi greșit.
vizor a fost revizuit pe un PS5 conectat la a TCL 6-Seria R635.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri PS5 pentru copii
- Cele mai bune controlere PS5 pentru 2023
- Transformă-ți PS5-ul într-o întoarcere colorată cu aceste plăci frontale translucide
- Cele mai bune jocuri PS5 viitoare: 2023, 2024 și nu numai
- PlayStation dezvăluie noi funcții și interfață de utilizare pentru controlerul său de acces PS5