Cum să faci un joc Tycoon în ROBLOX

click fraud protection

ROBLOX este un loc de joacă online de design care le permite jucătorilor să creeze locuri interactive și jocuri gratuit. ROBLOX oferă o interfață cu utilizatorul care include unități de construcție native, cum ar fi cărămizi, un limbaj de scripting numit Lua și o serie de modele generate de utilizatori pe care designerii le pot folosi pentru a-și crea lumi. Un joc ROBLOX Tycoon provoacă jucătorii să construiască un magazin sau un alt mediu, similar cu Sim City. Un joc Tycoon ar fi dificil de programat de la zero, dar, la fel ca multe programe, construind pe cealaltă muncă a altora, puteți termina un joc Tycoon în mai puțin de o oră.

Pasul 1

Deschideți ROBLOX Studio.

Videoclipul zilei

Pasul 2

Selectați „Fila Inserare” și faceți clic pe „Instrumente” pentru a deschide panoul de instrumente.

Pasul 3

Faceți clic pe lista Categorii și parcurgeți categoriile până când vedeți panourile frontale. Faceți clic pe o miniatură a unei plăci frontale care vă place. Placa frontală ar trebui să apară în vizualizatorul lumii. O placă frontală este cel mai de bază teren din ROBLOX și începe aproape toate jocurile.

Pasul 4

Faceți clic din nou pe lista de categorii și căutați „Tycoon Start Kits”. Selectați o miniatură a unui kit de pornire Tycoon din panoul de instrumente. Setul ar trebui să apară acum în vizualizatorul lumii deasupra panoului frontal.

Pasul 5

Faceți clic din nou pe categorii din panoul de instrumente. Alegeți orice categorie care are ceva ce doriți ca fabrica magnatului să facă. Un joc de magnat implică jucătorii care fac ceva pentru a câștiga bani pentru a cumpăra lucruri făcute într-o fabrică. Fabrica ar putea face cărămizi, de exemplu. Faceți clic pe o miniatură de cărămidă din categoria cărămidă. Faceți clic pe cărămidă în vizualizatorul lumii și redenumiți-o în panoul de proprietăți ceva simplu, cum ar fi „cărămidă”.

Pasul 6

Faceți clic din nou pe fila „Insert” și alegeți „Explorer”. Aceasta deschide panoul Explorer. Faceți dublu clic pe folderul „Spațiu de lucru” pentru a vedea toate obiectele din spațiul de lucru, în acest caz, trusa de pornire a magnatului. Faceți clic dreapta pe un obiect buton din trusa de pornire magnat și selectați „Copiare”. Această acțiune copiază butonul original al magnatului, care, atunci când este apăsat, le permite jucătorilor să plătească o sumă pentru a cumpăra ceva. Apăsați „CTRL” și „V” pentru a lipi butonul magnat copiat în spațiul de lucru.

Pasul 7

Trageți obiectul numit în folderul kitului de pornire al magnatului din explorator. Acest lucru permite fabricii magnatului să producă obiectul numit, în acest exemplu, cărămida.

Pasul 8

Redenumiți butonul de magnat copiat cu ceva care exprimă acțiunea butonului, cum ar fi „Cumpărați 1 cărămidă pentru 100 de puncte”.

Pasul 9

Faceți dublu clic pe eticheta „Script” din folderul cu butonul magnat copiat. Aceasta deschide scripturile care guvernează funcția butonului.

Pasul 10

Schimbați linia superioară a codului, care ar trebui să definească modelul pe care butonul îl produce atunci când este apăsat. În acest exemplu, doriți ca acel model să fie cărămidă. Ștergeți cuvântul „Upgrader” de la sfârșitul codului și înlocuiți-l cu numele obiectului dvs., „cărămidă”. The următoarea linie de cod ar trebui să spună „UpgradeCost”. Schimbați numărul implicit la cât de mult doriți să faceți obiectul cost. În acest exemplu, schimbați-l în „100”. Dacă doriți să fie gratuit, tastați „0”.

Pasul 11

Trageți butonul în folderul kitului de pornire al magnatului din panoul de explorare.

Pasul 12

Repetați pașii anteriori pentru a crea butoane diferite care să ofere jucătorilor alte elemente pentru a vă finaliza jocul Tycoon!

Bacsis

Creați jocuri tematice Tycoon, cum ar fi un magazin de animale de companie, un magazin de săbii medievale sau o stație spațială. Fă-ți jucătorii să plătească pentru a construi ceva tare, cum ar fi o navă spațială.