Cum să faci obiectele să sară în „GameMaker 8”

Multifunctional

Credit imagine: triocean/iStock/Getty Images

Jocurile cu platforme sunt una dintre primele forme pe care le încearcă majoritatea dezvoltatorilor de jocuri noi, iar una dintre mișcările fundamentale ale unui joc cu platforme este saltul. Când adaugi mișcarea de săritură, personajul tău este imediat capabil să urce la noi niveluri și să progreseze în continuare în joc. Adăugarea unei mișcări de săritură în Game Maker 8 este ușoară, iar personajul tău să sară în doar câteva minute.

Pasul 1

Adăugați evenimentul pas la obiectul pe care doriți să îl faceți să sară.

Videoclipul zilei

Pasul 2

Adăugați acțiunea Verificare gol aflată în fila Control la evenimentul pas. Setați Y la 1 și bifați caseta relativă.

Pasul 3

Adăugați acțiunea Set Gravity din fila de mutare la funcția de pas. Setați direcția la 270 și gravitația la .5. Aceasta va aplica gravitația ori de câte ori obiectul nu se află deasupra unei suprafețe solide.

Pasul 4

Adăugați evenimentul Key Press Up la obiectul dvs.

Pasul 5

Adăugați acțiunea Verificare goală din fila Control în noul eveniment. Setați Y la 1 și bifați caseta relativă.

Pasul 6

Adăugați acțiunea Setați viteza verticală din fila Control la evenimentul dvs. și setați viteza la -10. Acest lucru va face personajul tău să sară în aer de îndată ce tasta sus este apăsată. Gravitația va aduce rapid obiectul înapoi la pământ, completând saltul.

Bacsis

Reglați viteza verticală pentru a crește sau a micșora distanța pe care obiectul dvs. poate sări.