Credit imagine: Shironosov/iStock/Getty Images
Un computer are patru componente principale: unitatea centrală de procesare sau CPU, memoria primară, unitățile de intrare și unitățile de ieșire. O magistrală de sistem conectează toate cele patru componente, trecând și retransmițând informații între ele. Acest tip de organizare și arhitectură computerizată se numește „mașină von Neumann” după John von Neumann, care a finalizat teoria și proiectarea primului computer digital modern.
CPU
Informaticii numesc de obicei CPU „creierul” computerului, deoarece aici sunt executate programele. Un program este un set de instrucțiuni care îi spune computerului cum să realizeze o anumită sarcină, cum ar fi trimiterea unui fișier la imprimantă, deschiderea unei ferestre de browser sau redarea muzicii sau a videoclipurilor.
Videoclipul zilei
CPU-ul este mai departe împărțit în trei componente mai mici: unitatea aritmetică se ocupă de toate calculele matematice simple; unitățile de control interpretează instrucțiunile într-un program de calculator; iar unitatea de decodare a instrucțiunilor convertește instrucțiunile de programare a computerului în cod de mașină. Codul mașinii este limbajul de bază înțeles de toate componentele unui computer.
Memorie
Odată ce CPU convertește un set specific de instrucțiuni de program de calculator în cod de mașină, acesta stochează acel cod de mașină în stocarea sau în memorie primară. Codul mașinii va fi tratat fie ca date, fie ca instrucțiuni. CPU preia date și instrucțiuni din memorie, folosește o instrucțiune pentru a manipula datele și apoi trimite rezultatul și următorul set de instrucțiuni înapoi în memorie.
Unități de intrare
Unitățile de intrare sunt toate dispozitivele pe care le utilizați pentru a transmite informații către computer, cum ar fi o tastatură, un hard disk sau o placă de rețea. Aceste dispozitive, în esență, aduc date din „lumea exterioară” în computerul tău, aproape în același mod în care ochii și urechile tale aduc informații în creier. Fiecare dispozitiv de intrare are propriul său controler hardware care se conectează la CPU și la memoria primară și are un set de instrucțiuni care îi spune procesorului cum să-l folosească.
Unități de ieșire
Unitățile de ieșire sunt dispozitivele pe care computerul dvs. le folosește pentru a transmite informații către utilizator, cum ar fi o imprimantă, monitoare și difuzoare. De exemplu, tot ceea ce vedeți pe monitorul computerului începe ca cod de mașină în memorie. CPU ia acel cod de mașină și îl convertește într-un format cerut de hardware-ul monitorului. Hardware-ul monitorului transformă apoi informațiile în diferite intensități de lumină, astfel încât să vedeți cuvinte sau imagini.
Busul de sistem
Busul de sistem permite celor patru componente ale computerului să comunice între ele. Autobuzul de sistem transmite date și instrucțiuni. De asemenea, trimite adrese care spun procesorului de unde provin datele și instrucțiunile din memoria primară și unde ar trebui să meargă rezultatele.