Părți și funcții ale unui mouse de computer

Mâna copilului pe mouse-ul unui computer.

Mulți șoareci au două butoane și o rotiță de defilare.

Credit imagine: Ingram Publishing/Ingram Publishing/Getty Images

Mouse-urile sunt o componentă periferică de bază a tuturor computerelor desktop moderne. Șoarecii trimit date către computerul dvs. care îi indică computerului unde să afișeze cursorul interfeței grafice de utilizator a sistemului de operare. În timp ce șoarecii vin într-o varietate de forme și dimensiuni, părțile și funcțiile lor de bază rămân similare. Fiecare mouse are cel puțin un buton pentru introducerea utilizatorului, o conexiune la computer și o modalitate de a urmări mișcarea.

Butoane

Butonul sau butoanele unui mouse constituie o parte sau toată suprafața superioară a mouse-ului. Când apăsați un buton, acesta îi spune computerului să efectueze o acțiune în locația cursorului de pe ecran. Un mouse are cel puțin un buton, deși majoritatea au două sau mai multe. Pe unii șoareci, cum ar fi mouse-ul standard pentru multe computere desktop Apple, întreaga suprafață superioară a mouse-ului este un singur buton. Mouse-urile cu două butoane vă permit să introduceți diferite mesaje pe computer, în funcție de dacă faceți clic pe butonul din dreapta sau pe butonul din stânga. Computerul interpretează aceste clicuri diferite în funcție de configurația driverului mouse-ului.

Videoclipul zilei

Detectarea miscarii

Computerul trebuie să primească date despre mișcarea și locația mouse-ului. Cele mai comune două componente pentru preluarea acestor date sunt trackball-ul și senzorul optic. Trackball-ul este o minge mică în interiorul unei cavități de sub mouse. Pe măsură ce trackball-ul se rostogolește pe o suprafață, angrenajele interne codifică date despre poziția mouse-ului. Trackball-urile necesită o anumită întreținere, deoarece cavitatea se poate umple cu murdărie și resturi, provocând astfel inexactități în datele de mișcare. Șoarecii optici folosesc un senzor optic pentru a urmări mișcarea mouse-ului pe o suprafață. Acesta este mai puțin susceptibil la erori cauzate de absorbția de murdărie și resturi, dar senzorul optic poate funcționa diferit în funcție de proprietățile reflectorizante ale suprafeței mouse-ului. Un al treilea senzor de mișcare și mai puțin comun este giroscopul intern. Acestea elimină necesitatea oricărui tip de contact între mouse și o suprafață.

Mulți șoareci au cel puțin o roată folosită pentru a trimite date de derulare către computer. Driverele standard de mouse interpretează datele de defilare în funcție de fereastra curentă din GUI. De exemplu, dacă fereastra actuală este o fereastră de browser, rotița de defilare vă va permite să derulați în sus și în jos acea fereastră. Pe mulți șoareci, rotița de derulare funcționează și ca un al treilea buton. În unele cazuri, apăsarea butonului de derulare va activa sau dezactiva un mod de derulare. Acest mod vă permite să derulați prin mișcarea întregului mouse în loc să rulați roata.

Conexiuni

Mouse-ul nu poate transmite date dacă nu este conectat la computer. Unii șoareci se conectează la computer printr-un cablu, în timp ce alții sunt fără fir. Dacă mouse-ul are un cablu, este probabil un cablu USB care se potrivește în portul USB al computerului. Soarecii anteriori utilizau diferite conexiuni, cum ar fi porturile seriale sau PS/2. Șoarecii fără fir se conectează la computer prin transmiterea de semnale în infraroșu sau radio. Semnalele radio trimise de mouse sunt cunoscute și sub denumirea de semnale Bluetooth. Atât semnalele infraroșu, cât și cele Bluetooth necesită un detector pe computer. De obicei, conectați acest detector la un port de pe computer. Detectorul va primi datele despre mișcarea mouse-ului și le va transmite computerului. Pentru a trimite aceste semnale, mouse-ul trebuie să fie alimentat de baterii.