Diferite tipuri de mouse-uri pentru computer
Credit imagine: Ignatiev/iStock/GettyImages
Un mouse fără fir elegant și modern este vizibil mai avansat decât modelele de pionierat cutituite de acum zeci de ani. Toate tipurile de mouse îndeplinesc aceeași sarcină de bază, indiferent de tehnologia care le folosește, dar diferențele de design și tehnologie au condus la multe varietăți diferite de mouse de computer. Un alt lucru pe care îl au în comun, pe lângă funcție, este gramatica: Dicționarul Oxford spune că pluralul poate fi soareci sau soareci, și oricare dintre ele este perfect corectă.
Concepția mouse-ului computerului
Istoria mouse-ului computerului merge mai departe decât ați crede. Inițial a fost demonstrat de Inginerul de la Stanford Douglas Engelbart în 1968, cu mult înainte ca computerele personale să ajungă pe piață. Ideea de bază a unui mouse era destul de simplă, totuși și clară chiar și în era computerelor mainframe. Navigarea în jurul ecranului unui computer cu apăsări de taste este stângace și complicată, dar a arăta spre ceea ce doriți este o abilitate destul de simplă chiar și pentru sugari. Mouse-ul a oferit o modalitate practică de a face asta.
Videoclipul zilei
Elementele de bază ale modului în care funcționează un mouse
Un mouse de calculator trebuie să facă trei lucruri:
- Are nevoie de o modalitate de a detecta mișcarea mouse-ului pe măsură ce îl mișcați.
- Trebuie să recunoască clicul atunci când apăsați un buton.
- Trebuie să comunice acele informații către computer.
În cele cinci decenii de la demonstrația lui Engelbart, designerii de mouse-uri au găsit mai multe modalități diferite de a atinge aceste trei obiective. Rezultatul a fost multe tipuri diferite de șoareci de computer, chiar dacă funcția lor principală rămâne aceeași.
Tipuri de mouse după mecanism
Una dintre cele mai fundamentale schimbări de-a lungul anilor a fost modul în care mouse-urile vă detectează mișcarea. Mouse-ul original al lui Engelbreit era o cutie de lemn cu două roți mari pentru a-și traduce mișcarea în semnale electrice. Acea idee de bază a fost înlocuită de atunci cu câteva tehnologii mai noi.
-
Mouse-uri electromecanice: Când mouse-ul a devenit pentru prima dată un accesoriu esențial în anii 1980, a folosit un rafinament al mouse-ului mecanic al lui Engelbart. În loc de roți, mouse-ul avea o minge grea de cauciuc care se putea rostogoli în orice direcție. Două role din interiorul mouse-ului au înregistrat mișcarea mingii și au transformat-o în semnale electrice, în timp ce o a treia rolă a furnizat tensiune pentru a menține mingea apăsată ferm pe celelalte două.
-
Mouse-uri optici și laser: Modelele de mouse mai moderne folosesc lumina, sub formă de LED-uri sau lasere de înaltă rezoluție, pentru a urmări mișcarea mouse-ului. S-au dovedit a fi mai fiabili decât șoarecii mecanici din cauza lipsei de piese mobile care să se rupă sau să necesite curățare, iar îmbunătățirile atât hardware-ului, cât și software-ului au făcut posibil ca șoarecii să fie mult mai precisi și sensibil.
-
Mouse-uri de specialitate și dispozitive asemănătoare mouse-ului: În unele situații specifice – în timp ce vă aflați la un ecran care face o prezentare, de exemplu – este posibil să nu puteți utiliza mouse-ul pe o suprafață plană. Producătorii au dezvoltat diverse dispozitive asemănătoare mouse-ului folosind accelerometre care pot fi utilizate în acestea situații, transpunând mișcările brațului tău prin aer în mișcări de pe ecran indicator. Deoarece este un scenariu de nișă, acestea nu sunt cunoscute sau utilizate pe scară largă.
Diferențele în opțiunile de conectare
A existat o evoluție similară în modul în care diferitele tipuri de mouse de computer sunt atașate la computer în sine. Înainte ca PC-ul IBM să facă din computerele personale un instrument de afaceri, mouse-ul a fost adesea proiectat să se conecteze la un port joystick. PC-ul nu a venit cu una dintre acestea, așa că producătorii au venit cu o serie de alternative.
-
Mouse serial: PC-ul IBM nu avea un port joystick, dar avea un RS-232C sau serial port pentru comunicarea cu alte dispozitive. Când mouse-ul a devenit popular în anii 1980, modelele timpurii de la Microsoft și Mouse Systems au fost adesea concepute pentru a se atașa la acest port. Porturile seriale au venit în versiuni cu 9 și 25 de pini, dar un mouse serial ar funcționa pe oricare dintre aceste conexiuni cu un adaptor adecvat.
-
Mouse de autobuz: Problema conexiunii prin portul serial a fost că acesta a fost adesea folosit de alte dispozitive, cum ar fi modemurile externe. O modalitate de a ocoli această problemă a fost utilizarea unui mouse de autobuz, care a venit cu propria sa cartelă de controler. Cardul a fost instalat într-un slot de pe magistrala de expansiune a computerului – de unde și numele – și apoi mouse-ul a fost conectat la el. Acestea aveau adesea o interfață proprietară, așa că nu puteau fi mutate cu ușurință între computere.
-
Mouse PS/2: Când IBM și-a prezentat seria PS/2 de computere personale, a introdus un nou port standardizat pentru tastatură și mouse. Aceste așa-numite porturi PS/2 erau conectori mici, rotunzi, de obicei codați pe culori, astfel încât să știți ce dispozitiv să instalați unde.
-
Mouse USB: Când interfața USB a fost definită pentru prima dată în anii 1990, unul dintre obiectivele sale de proiectare a fost să ofere un singur port care să poată fi utilizat pentru orice dispozitiv periferic, inclusiv un mouse. De obicei, orice tip de mouse care utilizează un cablu continuă să folosească un conector USB.
-
Mouse fara fir: Cablurile pot fi dezordonate și incomode, așa că șoarecii fără fir au fost un pas evident. Unele modele convenționale conectează un mic wireless dongle în portul USB și utilizați-l pentru a comunica între mouse și computer. O abordare alternativă folosește protocolul wireless Bluetooth pentru a comunica între mouse și computer. Laptopurile și tabletele moderne au de obicei Bluetooth încorporat, așa că un mouse Bluetooth nu necesită dongle.
Întrerupătoare, butoane și roți
A treia sarcină pe care trebuie să o îndeplinească un mouse este clicul, care este modul în care poziționați indicatorul și cum selectați sau mutați lucrurile pe ecran. Comutatoarele trebuie să facă diferența între a da clic și a elibera, sau ține apăsat butonul pentru a trage elemente pe ecran. Comutatoarele în sine s-au îmbunătățit de-a lungul anilor și acum necesită de obicei doar cea mai blândă atingere.
Numărul și funcția butoanelor mouse-ului au evoluat pe măsură ce acestea au devenit mai utilizate pe scară largă. În anii 1980, Macintosh-ul Apple a folosit un mouse cu un singur buton, Microsoft a vândut un mouse cu două butoane, iar Logitech a comercializat un mouse cu trei butoane. Butoane adăugate traduse într-o mai mare versatilitate: utilizatorii Windows ar putea folosi al doilea buton pentru a face clic dreapta și a deschide meniuri sensibile la context și Sistemul cu trei butoane Logitech a permis utilizatorilor să configureze combinații personalizate de butoane care ar putea fi programate pentru a acționa ca comenzi rapide sau pentru a face anumite funcții.
Majoritatea șoarecilor de computer obișnuit s-au stabilit un design hibrid pe la mijlocul anilor 90, cu butoane stânga și dreapta și o rotiță de defilare montată între ele. Rotița de defilare a făcut posibilă derularea rapidă în sus și în jos a ecranului, iar atunci când a fost apăsată, a funcționat ca un al treilea buton în stil Logitech. Șoarecii specializați pentru jocuri și alte utilizări solicitante pot oferi butoane suplimentare, care pot fi programate pentru sarcini specifice.
Problema sensibilității
Un detaliu crucial cu orice mouse este cât de departe se mișcă pentru o anumită cantitate de mișcare pe birou. Asta se măsoară de obicei în puncte pe inch (dpi). Nu este un lucru simplu să faci corect. Pe un ecran mare, modern de înaltă rezoluție, în mod ideal, o mică mișcare a mouse-ului ar fi suficientă pentru a vă muta cursorul de la o parte la alta a ecranului. Din păcate, acest lucru este contraproductiv dacă aveți nevoie de un control fin și precis al indicatorului, caz în care doriți o mișcare relativ mare a mâinii pentru a face o mișcare mică pe ecran.
Soluția obișnuită este un control al driverului mouse-ului sau apelurilor sistemului de operare accelerare. Dacă faceți o mișcare lentă, mouse-ul vă oferă un control fin și precis. Dacă faci o mișcare rapidă, se accelerează și traversează o porțiune mult mai mare a ecranului tău. Este în regulă pentru uz general, dar jucătorii, inginerii și alți utilizatori pretențioși au nevoie de un control mai bun. Mouse-urile de ultimă generație abordează această nevoie oferind unul sau mai multe butoane care comută între modurile de înaltă și scăzută dpi, după cum este necesar.
Problema ergonomiei
Ergonomie, sau ingineria prietenoasă cu oamenii, este o altă problemă continuă în designul mouse-ului. Folosind un mouse toată ziua poate provoca leziuni de stres repetitivși nu există o soluție ușoară disponibilă. Cel mai simplu răspuns ar fi schimbarea periodică a mouse-ului de la stânga la dreapta, dar acest lucru nu este ușor de făcut pentru utilizatori.
Majoritatea mărcilor oferă diferitele lor tipuri de mouse în dimensiuni mari și mici pentru a se potrivi confortabil mâinile utilizatorilor, dar acesta este doar un punct de plecare. Suporturile pentru încheietura mâinii pentru a îmbunătăți postura mâinii sunt vândute separat, iar unele mărci le includ în designul mouse-ului însuși. Șoarecii de gaming vin adesea cu greutăți reglabile, permițând utilizatorilor să adapteze greutatea și echilibrul mouse-ului pentru a se potrivi gusturilor lor personale. Producătorii au experimentat și alte modele radicale, cum ar fi configurațiile verticale, dar acestea nu au găsit o mare acceptare pe piață.
Alternativele de mouse aduc ergonomie, versatilitate
O serie de alte dispozitive de indicare pot lua locul unui mouse, indiferent dacă căutați o ergonomie mai bună, un control îmbunătățit sau doar o simplă comoditate.
- Trackball: Te-ai putea gândi la un trackball ca la un șoarece mecanic de școală veche, răsturnat, astfel încât mingea să fie deasupra. Îți controlezi cursorul rotind mingea cu degetul sau cu degetul mare, apoi dai clic cu butoanele încorporate în bază. Deoarece folosiți degetul mare mai degrabă decât încheietura mâinii, este o opțiune bună pentru utilizatorii cu probleme de tunel carpian.
-
Punct de urmărire: Tendința de la computere desktop la laptopuri a creat nevoia de alternative de mouse care să fie prietenoase cu laptopurile. O opțiune este trackpoint-ul, un mic buton cauciucat care se află între tastele de acasă de pe tastatura laptopului. Îl puteți muta cu degetul arătător al oricărei mâini fără a vă îndepărta mâinile de poziția lor normală de tastare, ceea ce face ca trackpoint-ul să fie extrem de eficient. Butoanele pe care se poate face clic se află în partea de jos a tastaturii, sub bara de spațiu, unde degetele dvs. pot ajunge la ele. Un punct de urmărire se găsește mai ales pe computerele IBM și Lenovo.
-
Touchpad: Touchpad-ul este cel mai comun înlocuitor de mouse pentru laptopuri. Funcționează la fel ca un ecran tactil, cu degetul mișcând cursorul de pe ecran. Faceți clic atingând ecranul sau folosind un buton fizic, în funcție de designul touchpad-ului. Versiunile moderne acceptă o serie de gesturi de atingere și glisare folosind mai multe degete, făcându-le, probabil, chiar mai versatile decât mouse-ul însuși.
-
Stylus sau stilou: Un stylus sau un stilou ia locul mouse-ului atunci când este folosit pe un dispozitiv cu ecran tactil, cum ar fi o tabletă, un laptop cu ecran tactil, dispozitive de laptop/tabletă convertibile și telefoane mobile de ultimă generație. Este mai precis decât vârful degetului, iar unele dispozitive adaugă funcții speciale, măsurând cât de tare ați apăsat pe ecran. Faceți clic atingând stiloul de pe ecran, iar unele modele au și butoane încorporate.