Credit imagine: Caiaimage/Rafal Rodzoch/Caiaimage/GettyImages
Sistemele informatice au două componente principale: hardware și software. Părțile fizice ale computerului, cum ar fi turnul, monitorul și tastatura, sunt hardware-ul. Software-ul constă din codul care controlează hardware-ul și îi spune ce să facă. Calculatoarele sunt mașini de informare de uz general care pot îndeplini o varietate de sarcini pe date. Toate aceste sarcini sunt legate de cele patru operațiuni de bază ale computerului: intrare, ieșire, procesare și stocare.
Funcțiile de intrare și ieșire ale unui computer
Funcția computerului de intrare acceptă date de la dispozitivele de intrare și le trimite la procesorul computerului, în timp ce funcția de ieșire comunică rezultatele prelucrării. O clasă de dispozitive hardware cunoscute sub numele de periferice sunt utilizate pentru a îndeplini aceste funcții. Perifericele de intrare comune includ tastatura, mouse-ul, stiloul și ecranul tactil. Camerele digitale, microfoanele, scanerele și joystick-urile pot fi, de asemenea, folosite pentru a introduce informații într-un computer. Perifericele de ieșire includ monitoare, difuzoare și imprimante 2D și 3D.
Videoclipul zilei
Funcția computer de prelucrare a datelor
Procesarea datelor este cea mai de bază funcție a unui computer. Această funcție este îndeplinită de unitatea centrală de procesare (CPU), care constă din circuite electronice care pot citi și executa cod instrucțiuni pentru a efectua o gamă largă de sarcini, de la efectuarea de calcule matematice complexe până la sortarea intrărilor într-o bază de date. CPU poate fi văzut ca creierul computerului, acceptând date și instrucțiuni de intrare, executând comenzi, stochează rezultatele în memorie și trimit date către dispozitivele de ieșire. Controlează succesiunea operațiunilor și utilizarea stocării datelor.
În plus față de CPU, o parte din funcția de procesare a unui computer poate fi realizată de o unitate aritmetică logică (ALU), care efectuează aritmetica și operațiuni logice binare, sau o unitate de procesare grafică (GPU) care este responsabilă pentru crearea ieșirii grafice care afișează datele în formă vizuală. Calculatoarele de jocuri depind în mare măsură de GPU-uri pentru a genera grafică dinamică complexă.
Funcția computer de stocare a datelor
Una dintre cele mai utile funcții ale unui computer este stocarea datelor. Pe lângă stocarea datelor care au fost introduse prin periferice, computerele au nevoie și de o modalitate de a salva rezultatele prelucrării datelor. Toate acestea se realizează prin intermediul dispozitivelor periferice de stocare, care pot fi interne sau externe. Stocarea internă include RAM (memorie cu acces aleatoriu), care este utilizată în timpul procesării și este de natură temporară. Informațiile stocate în memoria RAM nu sunt păstrate dacă computerul este oprit. Stocarea de date persistentă și de lungă durată este asigurată de dispozitive externe precum CD-uri, DVD-uri, hard disk-uri și unități flash.