Diferença entre latência e ping

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"Latência" significa "atraso" e é irritante.

A latência também é conhecida como lag e atraso. É o tempo que leva para um sinal ir do transmissor ao receptor. A definição de latência varia. Alguns o denominam como o tempo gasto para uma viagem de ida e volta do transmissor ao receptor e vice-versa. A latência é um problema particularmente grande com aplicativos de Voice over Internet Protocol (telefonia pela Internet). Ping é um utilitário de rede comum que mede a latência.

Latência

Latência é o tempo que uma mensagem leva para percorrer uma rede ou pela Internet. Quanto maior for o período, maior será a latência. O fator é medido em milissegundos. Algumas chamadas telefônicas internacionais distantes, transmitidas por satélite, incorrem em latência. Quanto mais longe um som ou pacote de dados tem que viajar, maior o esforço para chegar lá dentro de um período aceitável e maior a possibilidade de latência. Os dados levarão mais tempo para viajar para o outro lado do mundo do que para a próxima rua.

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Causas de latência

Além da distância, as principais causas da latência são o congestionamento da rede, o armazenamento em buffer e a perda de pacotes. O atraso do roteador resulta de mais tráfego que chega ao roteador do que o roteador é capaz de passar. Os dados trafegam pelas redes em uma estrutura chamada pacote. Os pacotes são armazenados em buffer e armazenados em backup enquanto o roteador trabalha em sua própria velocidade para tentar limpar o backlog. O atraso aumentará se o roteador tiver um buffer grande. Buffers menores não eliminam o atraso do roteador, eles causam a perda de pacotes. O pacote descartado causa ainda mais atrasos, pois o computador remetente precisa ser notificado sobre a falha e retransmitir o pacote. Os gerentes de rede planejam o rendimento médio e instalam roteadores com um pouco mais de capacidade do que esse valor. A crença é que os picos de tráfego que causam o atraso do roteador logo serão contrabalançados por um vale na demanda. Dispositivos que passam dados por redes também podem armazenar dados em buffer para inspeção de segurança. O computador receptor geralmente armazena dados em buffer para que possa entregar pacotes fora de seqüência na ordem certa.

Ping

Todo computador conectado a uma rede possui o utilitário ping disponível na linha de comando. O programa envia uma série de pacotes de teste a um servidor ping em um determinado destino. O ping de recebimento imediatamente retorna os pacotes de teste. O ping mede os pacotes que chegam, relatando cada chegada. No final da execução, ele resume os resultados da sessão.

Resultados do Ping

Ping relata um resumo de dois fatores principais: tempo mínimo, máximo e médio de ida e volta e o número de pacotes perdidos. Para facilitar o cálculo das porcentagens, uma execução de ping de 100 transmissões é a melhor medida.

Vulnerabilidade

Aplicativos interativos como VoIP e videoconferência são seriamente afetados pela latência. Jogos online e serviços de streaming de multimídia não funcionam se houver muita latência na conexão.