Vive Pro da HTC agora suporta realidade aumentada com novo SDK

Análise do HTC Vive Pro
Bill Roberson/Tendências Digitais

Apesar de HTC VivePro não foi lançado com suporte para realidade aumentada, a HTC agora tornou possível que as câmeras frontais do aparelho fossem usadas exatamente para isso. Ainda em seus estágios iniciais, as novas ferramentas do Vive Pro permitirão que os desenvolvedores usem o headset para criar e testar experiências e aplicativos de realidade aumentada.

O objetivo das câmeras frontais do Vive Pro tem sido um tanto inespecífico desde o anúncio original do fone de ouvido. No entanto, houve dicas de que ele está sendo usado para rastreamento adicional do controlador para ajudar a evitar quaisquer problemas de oclusão. Agora, porém, com a estreia do Vive SRWorks SDK, as câmeras são repentinamente capazes de muito mais.

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A nova ferramenta aproveita as câmeras para detecção de profundidade, imagens de passagem e para reconstruções 3D, conforme RoadToVR. Juntos, isso faz com que o Vive Pro possa medir um pouco o mundo exterior e combiná-lo com o virtual elementos, permitindo efetivamente que os desenvolvedores criem uma mistura de experiências de AR e VR com o mesmo equipamento.

Portal

Em uma demonstração que já mostra as aplicações potenciais para a mistura de realidade virtual e aumentada do Vive Pro, nós veja um desenvolvedor manipulando objetos digitais dentro de seu próprio ambiente de teste do mundo real e um ambiente totalmente virtual um. Eles podem entrar e sair de ambos os mundos através de um portal personalizável e confundir os limites entre o real e o digital.

Embora a resolução das câmeras frontais do Vive Pro deixe muito a desejar – fazendo com que pareça improvável que um jogador de VR deseja usá-los para executar aplicativos de consumo – o Vive Pro oferece aos desenvolvedores um único dispositivo para desenvolver VR e AR formulários. Isso economiza despesas de hardware, mas também faz com que aplicativos projetados tendo em mente ambos os mundos aprimorados digitalmente possam ser trabalhados lado a lado sem que o desenvolvedor remova o fone de ouvido.

Também pode ser um recurso útil para jogadores que desejam uma visão rápida do mundo exterior ou querem ter certeza de que não pisarão em um animal de estimação errante ou no pé de um ente querido.

O O SDK SRWorks está disponível apenas na versão beta por enquanto, embora seu desenvolvimento esteja em andamento e possa ter recursos expandidos e maior estabilidade nas próximas semanas e meses.

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