Embora muitos fones de ouvido ofereçam o som ao Redor, eles realmente não emulam o espaço 3D ao seu redor. Por exemplo, assim que você move a cabeça, o som se move com você, em vez de permanecer relativo como aconteceria em um espaço real. O Ossic X afirma ser o primeiro fone de ouvido 3D verdadeiro do mundo, capaz de recriar o som da mesma forma que você o ouve no mundo real. Mas apesar de uma reação notável suas campanhas de crowdfunding e dezenas de milhares de pré-encomendas, Ossic fechou suas portas e não entregará os fones de ouvido restantes que ainda deve a alguns patrocinadores.
Então, o que era Ossic? A empresa ganhou fama ao observar que Som 3D não é tão simples quanto usar um array multidriver - como os oito drivers usados no Ossic X - em vez disso, você precisa levar em consideração o espaço relativo e até mesmo o formato dos ouvidos do ouvinte. O Ossic X prometeu calibrar-se automaticamente de acordo com sua cabeça e tronco assim que você os colocar, permitindo um posicionamento de som mais preciso.
Dizia-se que a verdadeira diferença acontecia quando você movia a cabeça. Em vez do som se mover com você, como acontece com a maioria fones de ouvido, o som permanece inalterado – vire a cabeça para ouvir algo atrás de você e, de repente, vem da frente do seu rosto, pelo menos no que diz respeito aos seus ouvidos.
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Este som posicional deveria ter tornado o Ossic X uma ótima opção para algumas áreas importantes. Por exemplo, o Ossic X provavelmente teria proporcionado uma excelente experiência musical, como se você estivesse sentado no meio enquanto a banda toca ao seu redor ou serviu como um substituto imediato para um sistema de home theater (embora talvez não seja um 3D) ao assistir a um filme. Ossic também afirmou que este áudio posicional seria um grande avanço para jogadores que procuram aquele fone de ouvido perfeito, especialmente quando ouvir quando alguém está atrás de você ou ao seu lado é a diferença (virtual) entre a vida e a morte.
No total, Ossic conseguiu arrecadar US$ 2,7 milhões no Kickstarter e US$ 3,2 milhões no Indiegogo. Desde então, a equipe Ossic adicionou alguns nomes notáveis à sua lista, incluindo o Dr. Kaushik Sunder – anteriormente da NASA – e líder do setor. Sally Kelway, que atuou como Diretor de Criação.
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Até janeiro de 2017, a empresa recebeu mais de 22.000 encomendas dos fones de ouvido Ossic X e, em janeiro de 2018, anunciou que já havia enviado 80 unidades para o primeiro patrocinador (que pagou US$ 999 por um definir). A produção em massa estava prevista para o final da primavera de 2018. No final das contas, porém, Ossic produziu apenas 250 pares de
“Este obviamente não era o resultado desejado. A equipe trabalhou excepcionalmente e criou um produto pronto para produção que é um avanço tecnológico e de desempenho”, escreveu Ossic em um anúncio de desculpas. “Falhar na linha de 5 jardas é uma tragédia. Lamentamos muito não poder entregar seu produto e queremos que você saiba que a equipe fez tudo o que for possível, inclusive investir nossas próprias economias e trabalhar sem salário para esgotar todos possibilidades.”
A história de Ossic, por enquanto, é mais um conto de advertência no mundo do crowdfunding. Como sempre, investir num produto financiado por crowdfunding – especialmente num produto de uma empresa desconhecida – é uma aposta e, por vezes, as empresas simplesmente se tornam populares demasiado rapidamente.
Dito isso, embora seja um pouco de consolo para quem apoiou o Ossic, quem procura fones de ouvido com som surround com tecnologia semelhante vai querer conferir as novidades do Audeze, o Fones de ouvido Mobius. O primeiro
Atualizado em 21 de maio: Ossic foi fechado e não poderá enviar a maioria de seus fones de ouvido Ossic X.
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