Ubisoft empurra 'Skull and Bones' inspirado em Assassin's Creed

Ubisoft recuou Caveira e Ossos desde seu lançamento esperado no final de 2018 até o próximo ano fiscal do desenvolvedor. Caveira e Ossos chegará agora entre 1º de abril de 2019 e 31 de março de 2020, anunciou a Ubisoft durante seu chamada de ganhos.

Caveira e Ossos foi revelado no ano passado na E3. O simulador de pirataria transforma os aspectos de guerra naval da franquia Assassin’s Creed em um jogo completo centrado no multijogador. Foi desenvolvido pela Ubisoft Singapore, o estúdio por trás das batalhas navais em Assassin's Creed IV: Bandeira Negra. Nós achamos Caveira e Ossos para ser uma experiência envolvente durante nosso breve período na E3 do ano passado. Aqueles que jogaram as partes navais da franquia Assassin’s Creed se sentirão em casa. Tripulações de até seis jogadores navegam pelo Oceano Índico em busca de tesouros e conflitos. O jogo estará sempre online, mas terá uma componente single-player, embora não no sentido tradicional.

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Embora a Ubisoft não tenha entrado em detalhes sobre o motivo do atraso, parece que estava parcialmente relacionado ao cronograma de lançamento da Ubisoft. O estúdio tem três jogos principais programados para lançamento antes do final do atual ano fiscal.

A tripulação 2, um jogo de corrida de mundo aberto, será lançado em 29 de junho, como já sabíamos.

Na teleconferência, porém, a Ubisoft revelou o que ainda não foi revelado A Divisão 2 também será lançado antes do final do atual ano fiscal. Embora nenhuma janela exata tenha sido fornecida, o primeiro jogo da série foi lançado em março de 2016, portanto, um lançamento em março de 2019 faz sentido, dado o desempenho do primeiro jogo nesse slot.

Curiosamente, o terceiro jogo da Ubisoft que será lançado no atual ano fiscal não será revelado até a E3. A Ubisoft descreveu este jogo como um “título de franquia não anunciado”, o que significa que é uma série estabelecida. Se tivéssemos que adivinhar, esse jogo provavelmente é Assistir Cães 3 ou o recente retorno de Splinter Cell.

Embora os atrasos nunca sejam ideais do ponto de vista dos fãs, dar Caveira e Ossos mais tempo para cozinhar faz sentido se a Ubisoft planeja transformar a série em uma franquia contínua.

Aprenderemos mais sobre os planos da Ubisoft para o resto do ano durante a conferência de imprensa da E3 às 13h. PT em 11 de junho.

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