O Nintendo Switch ajudou o homem a descobrir um tumor na mão

O Nintendo Switch rapidamente se tornou um item doméstico. O sistema funciona tanto como um dispositivo portátil quanto como um console de TV, tornando-o versátil e conveniente para uso dos jogadores. Embora usar o Switch em seu formato portátil seja incrível, a realidade é que os gráficos em uma TV podem melhorar a experiência de qualquer jogador do Switch. Para aqueles de nós que lutam para montar sistemas, há esperança. Felizmente para nós, o Switch é muito fácil de conectar a qualquer TV, desde que tenha um slot HDMI. Veja como.
Configurando o Nintendo Switch

Para quem é novo no sistema, cada compra do Nintendo Switch não inclui apenas o Switch em si, mas também um dock do Switch. Este dock será fundamental para montar seu sistema para a TV. A primeira coisa que você vai querer fazer é retirar o dock e todos os cabos. Certifique-se de ter o dock, um cabo HDMI e um cabo de alimentação para o sistema. Se todos os três estiverem presentes, você está pronto para começar!

Parte do apelo do Nintendo Switch é sua versatilidade – você pode jogá-lo em casa na TV ou em qualquer lugar no modo portátil. Esta versatilidade também se aplica a jogos multijogador e cooperativos, que podem ser jogados com um único controlador Joy-Con, no modo de mesa e sem fio, tanto online quanto localmente. Melhor ainda, muitos desses jogos Nintendo Switch permitem jogo cruzado com outros consoles e PCs.

E embora o Switch possa não ser a potência competitiva que o PlayStation 5 e o Xbox Series X são, ele ainda oferece uma biblioteca incrível de jogos multijogador. Na verdade, o console portátil abriga algumas das melhores experiências cooperativas que já vimos nesta geração, e novos jogos competitivos são adicionados o tempo todo. Aqui estão nossos favoritos, seja você um fã de jogos de corrida estridentes, simuladores suaves ou títulos de caça a monstros do melhor calibre.
Os melhores jogos multijogador no Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será o primeiro jogo Switch da Nintendo a custar US$ 70. Notícias de que Tears of the Kingdom, uma sequência de um dos títulos mais vendidos e aclamados pela crítica do sistema, terá um preço mais elevado em comparação com seu antecessor foi uma surpresa três anos e meio após seu lançamento anúncio. Também levantou questões sobre qual será o futuro dos preços dos jogos da Nintendo, especialmente porque a Sony, a Microsoft e as editoras terceirizadas aumentaram o custo de seus novos jogos nos últimos anos.
Embora a Nintendo lance Tears of Kingdom por US$ 70, um porta-voz da empresa disse à Digital Trends que esse nem sempre será o caso de seus jogos originais daqui para frente.
“Não”, disse o porta-voz quando a Digital Trends perguntou se este é um novo padrão. "Determinamos o preço de varejo sugerido para qualquer produto da Nintendo caso a caso." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trailer Oficial #2
Para obter mais informações sobre a mudança de preços, conversei com o analista principal da Omdia, George Jijiashvili, que explica o que fez com que o preço dos jogos subisse nos últimos anos e como Tears of the Kingdom demonstra que a Nintendo “permanecerá flexível quanto aos preços dos títulos originais”. Em última análise, a Nintendo os fãs estão finalmente começando a sentir o impacto da inflação que está varrendo a indústria de jogos, mesmo que seja apenas “caso a caso” para agora.
O preço está certo
A Nintendo afirma que nem todos os seus jogos originais significativos custarão US $ 70, e já podemos ver isso em ação. As pré-encomendas do Pikmin 4 acabaram de ser lançadas, que será lançado em 21 de julho, depois de Tears of the Kingdom, e custa apenas US$ 60. Ainda assim, o preço de Zelda indica que daqui para frente a Nintendo irá pelo menos considerar aumentar o preço de seus jogos mais esperados para US$ 70. Mas por que começar com Tears of the Kingdom?
Quando questionado sobre por que escolheu Tears of the Kingdom como seu primeiro jogo Nintendo Switch de US$ 70, um porta-voz da Nintendo simplesmente reiterou que a empresa irá "determinar o preço de varejo sugerido para qualquer produto da Nintendo, caso a caso." Ainda assim, é uma escolha surpreendente para a Nintendo fazer essa mudança de preço para apenas um jogo exclusivo, quase seis anos após o início da vida do Switch. período. Jijiashvili acha que a escolha de fazer isso com Tears of the Kingdom foi bastante aparente para a Nintendo, embora não se aplique a tudo daqui para frente.
“Se você vai ganhar um jogo por US$ 70, será a continuação de um de seus jogos mais aclamados pela crítica e mais vendidos de todos os tempos”, disse Jijiashvili ao Digital Trends. "Não acho que isso signifique que US$ 70 se tornará o preço padrão para todos os principais lançamentos da Nintendo. Vale a pena notar que Metroid Prime Remastered custa US$ 40. Está claro que a Nintendo permanecerá flexível em relação aos preços dos títulos originais.”

Faz sentido financeiro básico para a Nintendo pedir um pouco mais por um jogo que sabe que será um dos maiores lançamentos de 2023. Mas que factores na indústria dos jogos e na economia mundial em geral levaram a Nintendo a tomar esta decisão?
Preço fora
Por mais de uma década, as pessoas se sentiram confortáveis ​​com o fato de os videogames AAA custarem US$ 60. Claro, houve exceções ocasionais a esta regra, mas ela foi vista como um padrão da indústria até o surgimento do PlayStation 5 e do Xbox Series X. A editora 2K foi uma das primeiras a anunciar um aumento de preço, e empresas como EA, Sony e Microsoft seguiram o exemplo. Jijiashvili atribui isso à pressão inflacionária sobre os editores de jogos.
“A indústria de games já vem sofrendo muita pressão inflacionária”, explica. "Os jogos AAA são muito mais caros de fabricar agora do que costumavam ser, mas os preços na verdade têm subido diminuindo em termos ajustados pela inflação - se os preços tivessem subido com a inflação desde 1990, seriam agora mais de $ 90. Além disso, tivemos uma grande explosão de inflação geral, o que significa que os editores estão à espera de grandes aumentos em tudo, desde salários a ferramentas. Será muito difícil para a maioria dos editores evitar repassar todos esses custos extras em algum momento."
Jijiashvili nos forneceu um gráfico criado por Omdia que “mostra como seriam os preços típicos de cada geração se você ajustasse a inflação”. Como você pode ver, o os preços ajustados pela inflação estão crescendo apenas exponencialmente, e as grandes mudanças nos preços dos jogos que o gráfico destaca não foram tecnicamente suficientes para acompanhar a inflação quando ocorrido.