Microtransações de artefatos criticadas, forçando a Valve a fazer alterações

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Artefato, o próximo jogo de cartas digital baseado em DOTA 2, foi alvo de fortes críticas por seu modelo de monetização, o que levou a Valve a fazer alterações em seu estágio beta público.

Pouco depois da Valve suspender o embargo de streaming Artefato, streamers populares do Twitch, como Disguised Toast e Savjz, publicaram seus comentários sobre o próximo jogo de cartas.

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Tentei o artefato por 5 horas hoje.

Prós:
Teto de alta habilidade
Muita mecânica e estratégia

Contras:
Difícil de assistir como espectador
Custo inicial de $ 20
Deve pagar por mais cartões
US$ 1 por Draft Run (a menos que você obtenha 3 vitórias)
É necessário muito QI para meu pequeno cérebro

Não é o jogo para mim.

- Torrada Disfarçada (@DisguisedToast) 18 de novembro de 2018

Joguei todos os jogos ccg e tcg do planeta e o formato construído do artefato não se destaca, não é a próxima grande novidade.

O jogo está realmente morto na chegada se eles construírem primeiro.

Draft é na verdade algo edificante.

- Savjz (@Savjz) 18 de novembro de 2018

A jogabilidade de Artefato é interessante, para dizer o mínimo, com sua tentativa de imitar o estilo de DOTA 2 com heróis e três pistas no campo de jogo, além de um sistema de recursos único que consiste em mana e ouro. O problema apontou por alguns streamers, incluindo alguns usuários em váriostópicos no Reddit no fim de semana, são as microtransações do jogo.

O jogo básico de Artefato custa US$ 20 e comprá-lo dá aos jogadores 10 boosters do conjunto básico chamado Call to Arms, cinco ingressos para eventos e um par de decks iniciais compostos de cartas comuns. Inicialmente, a única maneira de ganhar novos cartões é gastando dinheiro do mundo real. Os jogadores podem comprar boosters por US$ 2 cada, comprar cartas específicas no mercado Steam ou ganhar cartas em modos de jogo que exigem ingressos para eventos por US$ 1 cada.

Os heróis necessários para jogar Artifact só podem ser adquiridos através dos pacotes Call to Arms. Os jogadores não terão escolha a não ser ir ao mercado ou continuar gastando dinheiro do mundo real para comprar boosters se estiverem procurando por um herói específico.

Em comparação, a Blizzard pedra de lar oferece aos jogadores várias maneiras de ganhar novas cartas e ouro para comprar boosters completando missões diárias, vencendo partidas regulares, participando da Tavern Brawl semanal e competindo em Arena. Todos os métodos são acessíveis sem exigir que os jogadores gastem dinheiro do mundo real.

Valve, abordando a reação inicial contra Artefatomodelo de monetização de, tentou fazer as pazes por meio de uma postagem no blog. A Valve adicionará um Call to Arms Phantom Draft, que permitirá aos jogadores fazer draft com seus amigos, e o Casual Phantom Desafio de draft no Casual Play, que permitirá aos jogadores praticar draft sem gastar ingresso do evento, para o público do jogo beta. Além disso, antes do final do beta público, a Valve adicionará um sistema que permitirá aos jogadores reciclar cartas extras e indesejadas em Artefato em ingressos para eventos.

Resta saber se as ações da Valve serão suficientes para aliviar a indignação dos jogadores, mas as primeiras respostas às mudanças parecem ser principalmente positivo.

Artefatoestá programado para ser lançado em 28 de novembro no Steam. A Valve anunciou o jogo de cartas digital no The International 2017, quando a maioria dos jogadores esperava meia-vida 3.

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