A realidade virtual pode não ter assumido o controle da maneira que alguns prevêem, mas não há como negar que percorreu um longo caminho em um curto espaço de tempo. Caso em questão? Comparando o Virtual Boy, o malfadado head-mounted display vermelho da Nintendo, com os HMDs de hoje. Embora o Virtual Boy mereça crédito por sendo uma das primeiras tentativas de console de fornecer gráficos 3D estereoscópicos, agora parece ter 23 anos – e possivelmente mais alguns como bem. É difícil acreditar que foi lançado apenas um ano antes do Nintendo 64.
Ainda assim, se você estiver com vontade de reviver o Virtual Boy e também possuir um Fone de ouvido Oculus Rift, você pode fazer isso, cortesia de um fan-made VBjinemulador o que dá ao seu antigo Virtual Boy uma nova vida. O VBjin VR baseado em Oculus foi desenvolvido por Jay Mattis, fundador da desenvolvedora de jogos independente High Horse Entertainment, criadora do jogo Nintendo Switch, PS4 e PC. Atolamento de disco. Um projeto que Mattis começou em 2012, quando apoiou o Rift de primeira geração no Kickstarter, VBjin VR foi
recentemente destacado em um artigo para Batida de risco.Vídeos recomendados
“Eu tinha um Virtual Boy naquela época”, disse Mattis à Digital Trends. “Depois que o console foi descontinuado, a Blockbuster Video estava tentando se livrar de seu estoque e eu comprei um usado, junto com todo o seu catálogo de jogos, por um preço muito barato. Eu adorei, mas não conseguia jogar por longos períodos de cada vez. Tive que sentar em uma posição estranha para manter meu rosto no visor, e toda a configuração ocupava muito espaço na minha mesa para mantê-la conectada o tempo todo. Quando coloquei o emulador em execução, fiquei animado para jogar novamente alguns dos jogos dos quais me lembro com tanto carinho, mas em um ambiente significativamente mais confortável.”
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VBjin para Oculus apresenta dois modos de jogo. Em um, a tela é fixa e estática como no console original, enquanto o outro faz com que a tela exista em seu próprio “mundo” para que você possa se aproximar ou se afastar dos pixels renderizados. Você também pode alterar a cor do vermelho característico do Virtual Boy para cinza, o que algumas pessoas podem achar muito mais confortável.
Se você estiver interessado em saber um pouco mais, acesse a página do projeto no Github, onde você pode ler mais detalhes técnicos. Ou você pode pegar um Virtual Boy original, vestir sua melhor camisa de flanela e se comprometer totalmente com a coisa de “reviver 1995”.
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