A interface do Terminator 2 reimaginada usando Adobe XD
O filme de ficção científica, Terminator 2: Dia do Julgamento, foi creditado por introduzir efeitos visuais inovadores no cinema. O que talvez seja mais intrigante é que o filme foi lançado em 1991, quando os computadores usados para fazer esses efeitos são agora menos sofisticados do que o iPhone que você tem no bolso. Então, e se os designers de efeitos visuais pudessem reimaginar um desses elementos gerados por computador, usando hardware e software mais poderosos que estão disponíveis hoje? Para descobrir, a Adobe encarregou Estúdio Território, uma empresa de motion design e efeitos visuais, com refazendo o sistema de realidade aumentada (AR) usado pelos ciborgues no filme. O resultado é uma interface gráfica de usuário fictícia e altamente polida que é muito mais apropriada – e verossímil – para um Exterminador do Futuro do futuro.
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A tarefa parece relativamente simples: refazer o sistema UX a partir da cena em que o T-800 Terminator, interpretado por Arnold Schwarzenegger, examina uma fileira de motocicletas para encontrar o
passeio mais rápido para a perseguição. A Adobe vem fabricando software para criar esses tipos de sistemas de computador fictícios há anos, incluindo o After Effects, o programa usado para anime as telas dos computadores no Jurassic Park original. Mas para reimaginar a cena icônica do Terminator, a gigante do software pediu ao Territory Studio para completar a tarefa usando apenas o Adobe XD, um dos mais novos programas da empresa. O XD foi projetado para criar protótipos de experiências de usuário, de sites a aplicativos, mas com o projeto Terminator, a Adobe queria testar os recursos do software para contar histórias de ficção científica.Territory Studio decidiu manter a integridade original da produção de James Cameron, incluindo usando a mesma filmagem de fundo da fileira de Harleys e um sedã Plymouth, ao mesmo tempo em que adicionava um visual moderno pegar. Com experiência trabalhando em efeitos de tela, desde Blade Runner 2049 para Jogador Um Pronto, Territory Studio conhece bem o design de sistemas de computador fictícios. Mas o Adobe XD era outra história, e a equipe de design não tinha experiência com o XD antes do projeto.
O Adobe XD usa ferramentas projetadas para criar protótipos rapidamente, incluindo opções para criar protótipos repetidos. elementos e recursos de estilo que podem alterar uma única cor ou fonte repetida em todo o design em uma vez. Com esses atalhos, a Adobe sugere que o XD deixou mais espaço para imaginar o que um Terminator atualizado poderia ver.
“Uma ferramenta como o Adobe XD permite que um estúdio faça iterações muito rapidamente, para ter acesso a uma variedade de recursos para uma experiência mais detalhada e rica”, disse Talin Wadsworth, designer-chefe do Adobe XD, à Digital Tendências. “[O Territory Studio] descobriu que ajudou a levar isso adiante e com mais rapidez, usando recursos como grade repetida, cores globais e recursos de estilo, e prototipagem interativa, para criar uma experiência dinâmica... Eles foram capazes de imaginar mais do que o sistema operacional do Terminator poderia ser como."
A retomada resultante exibe mais informações do que o sistema imaginário original. Usando múltiplas camadas, a UX reimaginada ajuda a promover a ideia de que o Terminator tem muito mais capacidades do que uma pessoa comum, tudo para avaliar informações em tempo real.
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Quando os designers de efeitos visuais criaram a tecnologia fictícia de AR para Exterminador do Futuro 2 em 1991 - assim como o original Exterminador do Futuro em 1984 – eles confiaram principalmente na imaginação. Avançando até o presente, a AR passou do conceito à tecnologia real, de displays de alerta em carros e óculos Google para Pokémon Go em telefones e Fones de ouvido AR. Embora o AR imaginado dos filmes originais do Exterminador do Futuro fosse legal para a época, agora parece um pouco desatualizado. A Adobe diz que, à medida que a ficção científica do passado avança em direção à realidade, este projeto Terminator serve como um lembrete para continuar imaginando a tecnologia do futuro.
O remake não aparecerá em um futuro relançamento do filme. Em vez disso, é mais um exercício para ver o que os criativos poderiam criar quando recebessem novas ferramentas. Mas não é comum os cineastas voltarem aos seus filmes antigos e reimaginá-los. O mais notável é o diretor George Lucas, que reformulou cenas selecionadas com novos efeitos especiais quando a trilogia Star Wars original foi relançada, usando ferramentas mais avançadas.
“Não depende apenas de nós”, disse Marti Romances, cofundador e diretor criativo do Territory Studio, em uma postagem no blog. “Qualquer um pode tentar inventar algo. Somos todos inventores. Para as pessoas divulgarem suas ideias e fazerem o que gostariam de fazer, mesmo que pareça loucura. Crie coisas novas, enlouqueça e tenha ótimas ideias. Você nunca sabe se isso vai se tornar realidade.”
Adobe XD — que agora é gratuito em um plano inicial reduzido – está oferecendo acesso aos diferentes recursos usados para reimaginar a cena do Exterminador do Futuro 2. A kit UI gratuito com o tema Terminator 2 está disponível para download na Adobe a partir de hoje.
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