Mais de 30 anos depois de Alexey Pajitnov lançar seu sensacional quebra-cabeças de reflexos no mundo, realmente não mudou muito. Um punhado de variantes de jogo foram introduzidas, abrindo a porta para partidas multijogador competitivas e desafios especificamente focados, mas Tetris em sua forma original é um modelo de perfeição de design.
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da Ubisoft Tetris final é um reconhecimento disso. Mais uma coleção definitiva do que uma sequência evoluída, o próximo lançamento celebra a criação de 30 anos de Pajitnov, reunindo uma variedade de diferentes abordagens do jogo principal – incluindo o original, é claro – ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores novas maneiras de ajustar as configurações de dificuldade e rastrear desempenho. Tudo com uma apresentação HD nítida.
No coração de Tetris final é um menu principal que não ficaria deslocado em um jogo baseado em toque, com botões grandes e quadrados que levam a cada um dos diferentes modos e submenus. São seis modos ao todo, cinco dos quais devem ser familiares aos fãs que acompanharam o jogo ao longo dos anos.
Maratona é o jogo mais tradicional e desafiador para os jogadores chegarem e passarem do nível 15. Endless aumenta o limite até o nível 30, mas o jogo não termina se você chegar lá; ele continua até que os Tetrominós em queda tirem o melhor de você. Ultra oferece um desafio de pontuação máxima de três minutos. Sprint incumbe os jogadores de limpar 40 linhas o mais rápido possível. E a Batalha é um confronto direto para até quatro jogadores.
A novidade é o Power-Up Battle, que funciona praticamente da mesma maneira que o outro modo competitivo, mas com uma diferença notável: power-ups. Existe o Carrossel, que faz com que o espaço de jogo do seu oponente mude para a esquerda após cada movimento. Hip To Be Square, identificado por seu ícone de bigode (naturalmente), aflige os afetados com quatro Tetrominós quadrados seguidos. Há também Let It Rain, que joga um monte de lixo no campo de jogo do oponente, e Buzz Saw, um power-up defensivo que corta algumas de suas linhas inacabadas.
Para usar um power-up, você deve observar os Tetrominós marcados com ícones especiais que indicam qual power-up eles liberam. Para usá-los, basta limpar uma linha usando um ou mais desses Tetrominós especialmente marcados. Você também pode limpar uma linha com um desses blocos dentro dela depois que ela cair, mas o ícone de inicialização desaparece após um curto período de tempo, deixando um bloco normal para trás.
Para aqueles que não têm com quem jogar, ainda é possível se tornar competitivo atribuindo bots de IA a qualquer slot aberto. A interface social/multijogador simples é rapidamente acessível à direita dos blocos da tela do menu principal. Há uma lista de amigos online para facilitar o processo de envio de convites e, abaixo dela, uma seleção de bots de IA marcados por seu nível de habilidade. Basta selecionar um para adicioná-lo ao seu próximo jogo, como faria com alguém da sua lista de amigos.
Além da variedade de modos de jogo, Tetris final também inclui recursos projetados para atrair os fãs mais dedicados. Uma tela de estatísticas aparece após cada sessão de jogo, mostrando tudo, desde quantos blocos de cada tipo caíram até que tipo de combos de linha você limpou. Há também uma longa lista de ajustes de dificuldade que permitem aos jogadores modificar praticamente todos os Tetris regra imaginável.
Quer poder ver visualizações de blocos dos próximos dois, ou três (ou mais) Tetrominós? Você pode ajustar isso aqui. Desativar sadicamente a capacidade de girar peças que caem? Isso está aqui também. Você pode até reverter as quedas aleatórias de blocos do modelo atual - o que garante que uma linha reta Tetromino cai pelo menos uma vez a cada sete naquele outono - para o algoritmo original, que era completamente aleatório.
A grande força de Tetris final é que não parece estar tentando se reinventar. O jogo original é praticamente intocável, especialmente com as poucas mudanças pequenas, mas significativas, pelas quais passou nos últimos 30 anos. Final parece que foi construído para agradar a todos os tipos de Tetris fã. Espere que os blocos comecem a cair novamente no PlayStation 4 e no Xbox One neste verão, e depois no Nintendo 3DS, PC e PlayStation Vita no outono.
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