Nova patente da Apple pode trazer fotografia 3D para iPhone

Com dispositivos como Projeto Tango do Google, parece que a fotografia 3D está a apenas um passo de se tornar comum em dispositivos móveis. Câmeras digitais estereoscópicas dedicadas já estão disponíveis há algum tempo – pense no Fujifilm Real 3D W1 e W3 – mas muitas vezes tinham um preço alto, baixa qualidade de imagem e capacidade 3D questionável. No entanto, graças a uma patente que a Apple adquiriu recentemente, em breve poderemos ver a fotografia 3D adicionada ao iPhone por meio de um aplicativo simples e uma lente.

O que todas as técnicas de imagem estereoscópica têm em comum é que criam imagens 3D imitando a forma como vemos as coisas na vida real. Tal como a visão humana funciona com dois dispositivos de captura de imagem – os nossos olhos – as imagens 3D podem ser criadas colocando duas câmeras (ou lentes) lado a lado a uma certa distância e mesclando a imagem resultante em uma imagem estereoscópica imagem.

FujiFilm FinePix Real 3D W3
A Fujifilm FinePix Real 3D W3 é um exemplo de câmera digital estereoscópica, mas requer duas lentes e os resultados nem sempre são perfeitos.

Existem múltiplas maneiras de observar a imagem resultante: através de uma tela 3D especial, exibindo as imagens lado a lado e cruzando os olhos para sobrepô-las, ou com o chamado anáglifo copos. Esta última é a opção mais barata, já que os óculos anáglifos fornecem pouco mais do que um elemento de vidro com tonalidade diferente na frente de cada olho. Da mesma forma, as imagens 3D anáglifos consistem em duas imagens sobrepostas com cores diferentes.

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Então, quando há uma maneira econômica de vendo imagens estereoscópicas, também deve haver uma maneira econômica de criando imagens estereoscópicas, não? Um problema principal com a fotografia 3D que usa duas lentes é que elas estão a uma distância fixa uma da outra (veja as câmeras Fujifilm mencionadas acima), o que não significa sempre garantem resultados ideais, ou que os dois dispositivos de captura de imagem estão separados e podem ser aproximados ou afastados, mas precisam ser acionados exatamente ao mesmo tempo tempo.

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Existe, no entanto, uma forma de capturar imagens 3D usando apenas uma única câmera, que é mudando a perspectiva entre a primeira e a segunda exposição. Isso é exatamente o que sugere a patente adquirida pela Apple: ela esboça um dispositivo que permite ao usuário crie imagens 3D anáglifos mudando sua perspectiva entre a captura do olho esquerdo e do olho direito imagem.

Um exemplo de imagem 3D anáglifa.
Um exemplo de imagem 3D anáglifa. (Crédito: Kula Deeper)

Para obter o efeito 3D desejado, que depende de quão longe o assunto está da câmera e da distância entre o primeiro plano e o fundo, a solução esboçada na patente exibiria uma imagem anáglifa 3D processada ao vivo enquanto o usuário mudava de perspectiva, para que eles obtivessem feedback em tempo real sobre o estereoscópico efeito.

Como a Apple adquiriu recentemente esta patente de seu inventor, Ken Parulski, é inteiramente possível que em breve veremos um aplicativo para iPhone que nos permita aproveitar imagens estereoscópicas anáglifos usando apenas uma câmera, mudando nossa perspectiva durante a captura enquanto observamos uma visualização ao vivo que nos mostra se o efeito 3D desejado foi obtido alcançou.

A Apple vem se interessando pelo 3D há algum tempo, como o registro de patentes para Óculos 3D e displays sem óculos. Como sempre acontece com as patentes, não há como dizer com certeza se a Apple criará um aplicativo desse tipo para o iPhone ou se a empresa trabalhará em algum tipo de dispositivo de imagem 3D. Mas o método esboçado nesta patente é tão simples e eficaz que não conseguimos pensar em nenhuma razão sensata por que a Apple não deveria, especialmente com concorrentes como a Amazon adicionando recursos relacionados a 3D em seus dispositivos.

(Através da Patentemente Apple)

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