Mortal Kombat X Hands On: MK está de volta e pronto para matar

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Não há nada como um pouco de sangue para levantar o ânimo de uma pessoa. Essa é a premissa norteadora da série Mortal Kombat, e a NetherRealm Studios se apega a ela Mortal Kombat X. O X significa 10, mas na verdade houve cerca de 22 jogos MK desde que a série estreou em 1992. Embora o criador Ed Boon – agora na NetherRealm – possa esperar que esqueçamos jogos como Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero ou Mortal Kombat: Forças Especiais. Desculpem rapazes; a dor ainda é tão angustiante quanto em qualquer grande jogo MK. Bem, talvez exceto por Mortal Kombat X.

Se 2011 Combate mortal foi um retorno ao básico (e à forma) para MK, X pode ser onde finalmente recupera o espírito e a energia que tinha em meados da década de 1990.

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História/Conceito

Diga olá para a nova lista.Mortal Kombat X se passa 25 anos após os eventos de 2011 Combate mortal. Vários personagens principais morreram no modo história daquele jogo, então eles não estarão presentes aqui, mas não se preocupe; Scorpion e Sub-Zero ainda estão em alta. Ambos estavam na recente demo da E3 do NetherRealm e parecem novos. Mas também há muitos personagens novos.

Os lutadores MK X:

  • Abaixo de zero: Ele está de volta, tão gelado como sempre.
  • Escorpião: Se Sub-Zero estiver por perto, Scorpion sem dúvida estará de volta para tentar matá-lo.
  • Cassie Gaiola: A filha de Sonya Blade e Johnny Cage está presente, e ela joga como uma mistura perfeita entre os dois lutadores clássicos.
  • D'Vorah: Ela é uma espécie de inseto, atirando em insetos, quase voando e esfaqueando com mandíbulas ou algo assim.
  • Ferra/Torr: Esse personagem é um enorme bruto humano que se parece com Bane, e uma garotinha que anda em suas costas.
  • Kotal Kahn: Ele parece uma versão aqua de Shao Kahn de uma vila asteca.
  • Raiden: Já houve alguma dúvida sobre o deus do trovão voltar para mais? x

Disseram-nos que há muito mais novos combatentes, mas eles serão revelados no futuro. Sem dúvida, alguns favoritos dos fãs também retornarão.

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Deixando tudo mais animado. O último Mortal Kombat recebeu muitos elogios, mas também foi criticado por ser um pouco rígido e não acrescentar muito à série. Boon e a equipe da NetherRealm Studios usaram o Unreal Engine 3 novamente desta vez, mas trabalharam duro para acelerar e suavizar o jogo. Cada lutador também entra em uma partida armado com apenas um dos vários estilos de luta, então uma luta Scorpion vs. O confronto do Escorpião nem sempre envolve os mesmos movimentos e combos continuamente.

Jogabilidade

Controles mais suaves. O complicado esquema de controle de Mortal Kombat sempre foi uma combinação da maior força da série e da fraqueza mais evidente. Os fãs hardcore adoram memorizar combos e movimentos especiais, mas os jogadores casuais acham difícil aprender e jogar. Cada nova adição ao MK X parece projetado para simplificar o processo de kombat, mantendo alguma profundidade para os fãs da série, mas tornando mais fácil para qualquer um pegar um controle e ficar sangrento. Os ataques especiais parecem um pouco mais fáceis de executar, muitas vezes exigindo apenas três toques de botão, assim como algumas fatalidades.

Ambientes interativos. Os controles mais simples são auxiliados por um sistema de ambiente interativo universal muito fácil. A NetherRealm exibiu apenas três arenas até agora – uma floresta nevada, um cais e um mercado Outworld – e cada uma delas tem pelo menos meia dúzia de elementos interativos. Geralmente são coisas como uma caixa que você pode jogar ou um galho no qual você pode balançar. Pressionar o botão R1 quando você estiver perto de um desses itens irá acioná-lo, e o efeito é o mesmo, não importa qual personagem você esteja usando.

Algumas das interações mais incomuns envolvem jogar as brasas de uma panela quente, empunhar uma senhora como um porrete e galhos entre os quais você pode balançar. Na maioria das vezes, cada uma dessas interações só pode ser usada uma vez por partida. Por mais simples que pareça, esta pequena adição realmente tem um grande impacto nas partidas que disputamos, muitas vezes igualando o placar ou virando o jogo em uma batalha.

Medidores de resistência. Para evitar que qualquer jogador corra demais nos elementos do ambiente interativo ou jogue fora, um medidor de resistência mantém todos sob controle. Ele é atualizado depois de um ou dois segundos, mas impede algumas trapaças desenfreadas. Pense nisso como ficar sem fôlego por um segundo.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Ataques de raios X destruidores de nozes. Movimentos de raios X reveladores de órgãos e ossos apareceram no último MK, mas desta vez foram aprimorados. Para usá-los, você precisa chutar a bunda do seu oponente por um tempo, acumulando três metros de poder. Quando estiver brilhando, você pode acertar L2 + R2 perto do seu oponente para liberar seu ataque especial de raios-X. Esses são os movimentos mais violentos e brutais que já vimos em um videogame. Um ataque de Cassie Cage destrói literalmente os testículos e o crânio de seu oponente. Esses ataques são tão brutais quanto qualquer fatalidade costumava ser. Sério… coisa maluca.

As variantes do lutador oferecem escolhas aos jogadores. Mortal Kombat já brincou com estilos de luta alternados antes (veja: Aliança Mortal), mas nunca foram executados tão bem. Logo após escolher seu lutador, você deve escolher um estilo de luta. Sub-Zero e Scorpion têm variantes com espadas e martelos e especialidades mais tradicionais de fogo ou gelo.

Cada estilo de luta tem um desempenho diferente, mas existem algumas especialidades básicas que qualquer variante pode executar. Sub-Zero, por exemplo, sempre pode atirar uma bola de gelo. O objetivo das variantes é proporcionar uma experiência de luta diferente. Ferra/Torr, por exemplo, tem uma variante em que você joga a menina nas costas e a usa como arma, outro modo em que ela apunhala você e deixa você cheio de adrenalina, e um modo final em que ela fica à margem e observa você lutar em um corpo a corpo mais violento estilo.

Apresentação

Lindo e suave. Este é o Mortal Kombat mais bonito dos últimos anos. O design artístico nunca pareceu melhor. Lendas como Sub-Zero e Scorpion estão enfeitadas, mas ainda têm sua vibração clássica e embora os novos personagens tenham uma aparência estranha (os personagens de MK sempre parecem estranhos e fora de moda). lugar), eles parecem mais bem pensados ​​do que os novos personagens costumam parecer em Mortal Kombat, e alguns deles, como Cassie Cage e Ferra/Torr podem acabar sendo clássicos alguns dia.

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Além dos belos gráficos de última geração, que trazem ondas 3D animadas, ambientes em movimento e modelos incrivelmente detalhados, o jogo é muito mais rápido que o de 2011 Combate mortal e parece mais suave, provavelmente porque roda em 1080p com 60fps constantes.

Amor revigorado pelo sangue.Mortal Kombat X parece uma versão rejuvenescida da série, muito mais do que Combate mortal (2011). Metade do que tornou o MK tão bem-sucedido há mais de 20 anos foi seu desejo descarado de levar o sangue a novos níveis e arriscar tudo. As últimas duas décadas viram o resto do mundo do entretenimento fazer Mortal Kombat parecer um pouco inofensivo. Não mais. Mais uma vez, Boon e sua equipe estão de volta à vanguarda da violência e do sangue nojento, mas fazem isso de uma forma que torna tudo divertido, como os originais.

Remover

O codinome para Mortal Kombat X durante o desenvolvimento foi “Mortal Kombat 2”. É um título adequado. Como o original Mortal Kombat 2 no início da década de 1990, MK X pega tudo o que amamos em Sub-Zero e sua turma, aumenta para 11, adiciona uma tonelada de novos personagens, refina e aprimora a mecânica de luta e é apenas um jogo maior e melhor em todos os sentidos. Isso é muito a dizer depois de ver apenas uma demo inicial com alguns personagens e três fases, mas mesmo com esta lista limitada, Mortal Kombat X está à frente de quase todos os jogos MK depois de apenas uma olhada.

É o jogo de luta mais bonito e operacional que já vimos há muito tempo. Mortal Kombat está de volta e chegará aos consoles PC e PlayStation/Xbox em 2015.

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