A assimetria manteve Super Smash Bros. Corpo a corpo vivo por uma década

Super Smash Bros. da Nintendo A série criou sozinha o subgênero de jogos de luta de luta de plataforma. Como tal, muitos jogos tentam replicar a sua fórmula quase completamente, especialmente mecânicas como o wavedash de Super Smash Bros. Corpo a corpo. Embora os criadores de muitos clones do Smash pareçam sentir que precisam ser exatamente como a série clássica da Nintendo para atrair os jogadores, Lego Brawls me mostrou que não precisa ser assim no Summer Game Fest Play Dias.
Assim como o MultiVersus fez no mês passado, Lego Brawls demonstra que jogos inspirados em Super Smash Bros. ainda pode ter uma identidade de jogo única. Desde a possibilidade de personalizar seus personagens e ataques até modos únicos não encontrados em nenhum outro jogo do gênero, Lego Brawls parece ser um momento divertido de Smash para toda a família, mesmo que provavelmente não seja o jogo principal da EVO em nenhum momento breve.
LEGO Brawls - Trailer de anúncio
Blocos de construção 
Uma maneira de Lego Brawls ser muito parecido com Smash Bros. é que é um jogo de luta cruzado onde os jogadores podem competir com personagens que eles criam usando conjuntos clássicos de Lego. Castle, Pirate, Western e Space, bem como outros mais modernos como Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago e Jurassic World, estão todos representados na personalização de personagens. Os desenvolvedores afirmam que cada personagem e peça de arma em Lego Brawls é baseado em um Lego real, mesmo que alguns deles não estejam mais disponíveis para compra.


Qualquer criança que goste de Legos provavelmente vai gostar de passar horas desbloqueando e customizando as peças de seu personagem Lego. Algumas dessas mudanças também têm implicações na jogabilidade, já que os jogadores podem personalizar suas armas. Além de escolher uma arma básica, os jogadores podem ir para a batalha com um jetpack que os permite voar ou um saxofone que pode acalmar outros jogadores. Essas habilidades especiais são obtidas através de caixas de itens que aparecem nas partidas, no estilo Mario Kart.
Falando em Mario Kart, alguns estágios têm até veículos para dirigir, e estes geralmente são uma ótima maneira de agitar a batalha.

Lego Brawls também possui modos que os jogadores não encontram em outros clones do Smash. Um modo free-for-all mais tradicional permite que os jogadores lutem para ser os últimos em um pequeno palco. Mas o foco principal do Lego Brawl está, na verdade, em mapas maiores que suportam modos como aquele em que duas equipes de quatro tentam mantenha pontos de captura e outro onde oito jogadores competem para derrotar o maior número possível de outros jogadores dentro de um tempo limite. Esses modos mostram quanto potencial existe no gênero de luta de plataforma, além de apenas tentar derrotar os oponentes de forma competitiva.
Uma nova era de clones Smash
No mês passado, o MultiVersus me impressionou por causa de sua configuração 2v2 primária e habilidades que faziam com que fosse realmente diferente de jogar Smash. Com personalização profunda e modos variados, Lego Brawls faz o mesmo. Não parece um jogo de luta tão profundo, mas isso também significa que será fácil para jogadores de qualquer nível de habilidade aprender e jogar.

Super Smash Bros. tem sido um produto básico da Nintendo desde seu lançamento inicial em 1999. Desde então, houve algumas iterações e, até agora, Super Smash Bros. Ultimate tem sido um dos melhores. Embora não esteja imune a aborrecimentos, ainda é um dos jogos mais sólidos, introduzindo novos lutadores e níveis que não foram vistos nos jogos anteriores da franquia. Embora a Nintendo tenha tornado o jogo online um pouco complicado, não é impossível de fazer.

Os fãs de Mario terão que esperar um pouco mais pelo seu presente cinematográfico de Natal. A Nintendo e a Illumination anunciaram que o lançamento do Super Mario Bros. o filme foi adiado para abril de 2023.

O filme, em produção desde 2018, estava originalmente previsto para estrear nos cinemas em 21 de dezembro de 2022. Mas na noite de segunda-feira, o diretor da Nintendo e criador de Super Mario, Shigeru Miyamoto, e o fundador e CEO da Illumination, Chris Meledandri, que dirigiu o icônico filme Meu Malvado Favorito série, anunciou no Twitter que a data de lançamento do filme foi adiada para 7 de abril de 2023, para a América do Norte e 28 de abril de 2023, para o Japão, após consulta com cada um outro.