EA acusada de pagar secretamente YouTubers pela cobertura

EA acusa youtubers pagantes que destacam jogos sem informar o logotipo público

Seguindo acusações de que a Microsoft pagou comentaristas do YouTube para dar cobertura favorável ao Xbox One, uma acusação semelhante foi lançada contra a Electronic Arts, de acordo com uma postagem no NeoGAF descrevendo o plano (via IGN). Por si só, uma empresa que paga alguém para falar sobre seus produtos não é um problema, mas tanto a Microsoft quanto a EA foram acusadas de fazer com que as pessoas fossem pagas assinar acordos de não divulgação que os impeçam de revelar seus acordos com as empresas em questão, o que pode ser uma violação da FTC diretrizes.

De acordo com a “tarefa” do EA publicada no NeoGAF, de 10 de dezembro de 2013 a 18 de janeiro de 2014, o a editora estava disposta a investir em certos tipos de cobertura de seus jogos de próxima geração e para PC, Incluindo: Need for Speed: Rivais, Battlefield 4, FIFA 14, NHL 14, Plants vs. Zumbis 2, e Louco 25. A EA ofereceu US$ 10 por CPM (Cost Per Mille), ou US$ 10 para cada 1.000 visualizações do total de visualizações do YouTuber. Jogos diferentes têm “limites de visualização” diferentes, mas são extremamente altos na maioria dos casos –

Necessidade de rivais de velocidade tinha um limite de visualização de 6 milhões, enquanto Campo de Batalha 4, por exemplo, tem um limite de visualização de 20 milhões. A US$ 10 por mil visualizações, isso pode significar muito dinheiro. Em comparação, a Microsoft oferecia apenas US$ 3 de CPM, com um limite de visualização de 1,25 milhão.

Vídeos recomendados

Para se qualificar para o pagamento, a EA emitiu algumas diretrizes muito específicas. Eles mudavam a cada jogo, mas a maioria compartilhava alguns requisitos comuns, incluindo não focar em falhas importantes. A EA permite que aqueles que fazem streaming mencionem coisas que gostariam de ver melhoradas em jogos como BF4, entretanto, contanto que a pessoa que está comentando permaneça “em serviço”.

À primeira vista, não há nada de intrinsecamente errado nisso. A EA está pedindo aos YouTubers que transmitem vídeo que se concentrem em certos aspectos de seus jogos, como “Chegue a um nível de calor de 8 com 100.000 Speedpoints, coloque-os em risco enquanto os policiais atacam você” em Necessidade de rivais de velocidade, e focando BF4 “levolução” (onde você aciona um evento que altera um mapa multijogador, como derrubar um arranha-céu). A EA está pedindo a esses jogadores que produzam vídeos que tornem seus jogos emocionantes, ao mesmo tempo que destacam certos aspectos deles.

O que se torna questionável é o acordo de não divulgação que a editora supostamente está pedindo aos jogadores que assinem, que os proíbe de dizer a qualquer pessoa que a EA os está pagando.

É importante observar que isso ainda não está confirmado. Se for verdade, isso pode colocar a EA na mira da Comissão Federal de Comércio, juntamente com a Microsoft. No caso da Microsoft, a acusação é um pouco mais contundente, já que supostamente pedia às pessoas que falassem sobre o Xbox One sem dizer nada negativo sobre ele. Isso equivale a um endosso pago que não se identifica adequadamente como tal, o que é uma violação das diretrizes da FTC. Com a EA, se for verdade, os comentadores foram autorizados a criticar o jogo, o que legalmente não pode ser visto como um endosso.

Supondo que esta acusação seja verdadeira, provavelmente terá de ser resolvida por advogados, que defendem o acordo de não divulgação, argumentando que pagar por vídeos não é o mesmo que pedir às pessoas que endossá-los.

Recomendações dos Editores

  • Comemore nosso marco de 1.000.000 de inscritos no YouTube conosco e ganhe!
  • Como transmitir ao vivo no YouTube com OBS
  • O Google finalmente adiciona as tão esperadas integrações do YouTube ao Stadia
  • Facebook enfrentará Twitch e YouTube com um aplicativo de jogos independente
  • O YouTube copia o Twitch com recurso que permite dar gorjeta de US$ 2 às suas estrelas favoritas

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.