Epic Games não está satisfeita com a divulgação da vulnerabilidade do Google em ‘Fortnite’

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Julian Chokkattu/Tendências Digitais

A Epic Games corrigiu recentemente uma vulnerabilidade no inicializador do Android para Fortnite isso teria permitido que hackers colocassem malware nos dispositivos dos usuários e, embora os jogadores não devam mais temer quaisquer problemas, a Epic não está muito feliz com a forma como o Google lidou com o problema.

A vulnerabilidade foi detalhada em Rastreador de problemas do Google serviço e decorre da possibilidade dos usuários trocarem o original Android Pacote — ou APK — com um falso se receber o mesmo nome de pacote. Isso abre a porta para que um programa malicioso seja instalado nos telefones sem o consentimento dos jogadores.

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A vulnerabilidade foi relatada no serviço em 15 de agosto e posteriormente corrigida um dia depois, e a Epic solicitou que o Google não o divulgasse por 90 dias para dar à empresa mais tempo para atualizar os usuários dispositivos. O Google não atendeu a essa solicitação, o que poderia ter dado aos hackers tempo suficiente para explorar o problema antes que um patch fosse lançado.

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Embora ele tenha elogiado o esforço do Google para verificar possíveis problemas de segurança em Fortnite no Android, disse o CEO da Epic Games, Tim Sweeney Central Android que foi “irresponsável da parte do Google divulgar publicamente os detalhes técnicos da falha tão rapidamente, enquanto muitas instalações ainda não haviam sido atualizadas e ainda estavam vulneráveis”.

Sweeney parecia sugerir que a decisão do Google foi tomada em resposta ao fato de a Epic não lançar o jogo também através do Google Play.

“Os esforços de análise de segurança do Google são apreciados e beneficiam a plataforma Android, mas uma empresa tão poderosa como o Google deveria praticar um momento de divulgação mais responsável do que este e não colocar os usuários em perigo no curso de seus esforços de contra-RP contra os da Epic distribuição de Fortnite fora do Google Play”, disse Sweeney.

Fortnite só recentemente chegou ao Android, depois de estar disponível anteriormente para PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Switch e iOS. O decisão de evitar a Google Play Store foi feita para evitar o pagamento de uma redução de 30% na receita ao Google em compras no jogo. Com Fortnite atraindo dezenas de milhões de jogadores, é difícil culpar a Epic Games por querer fazer as coisas à sua maneira, mas esperamos que tome mais medidas para manter os usuários e seus sistemas seguros no futuro.

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