Nintendo analisa novos modelos de negócios, Iwata fala de previsões reduzidas

Wii U

A Nintendo reduziu sua previsão anual de lucro esperado de meio bilhão de dólares para cerca de US$ 240 milhões em perdas (todas as moedas convertidas a partir de estimativas em ienes japoneses) após o fraco desempenho de seu Wii U em 2013 console, Bloomberg relatórios. A previsão reduzida também inclui números de vendas projetados; espera-se agora que o Wii U registre 2,8 milhões de unidades vendidas em 2013, abaixo dos 9 milhões. As vendas de software Wii U também mudaram de 19 milhões, abaixo dos 38 milhões. O Presidente e CEO Satoru Iwata abordou os problemas financeiros numa conferência de imprensa onde sugeriu que a empresa está a explorar novas opções para conduzir os seus negócios.

“Estamos pensando em uma nova estrutura de negócios”, disse Iwata. “Dada a expansão dos dispositivos inteligentes, estamos naturalmente estudando como os dispositivos inteligentes podem ser usados ​​para expandir o negócio de jogadores. Não é tão simples como permitir que Mario se mova num smartphone.”

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Iwata não ofereceu mais explicações sobre o que uma “nova estrutura de negócios” poderia significar para a empresa, seus produtos e sua biblioteca diversificada de IPs inegavelmente valiosos, mas está claro que algo está ausente. Há uma tendência de atribuir as falhas do Wii U à falta de conteúdo forte, mas isso não é mais inteiramente verdade. A realidade é mais matemática do que isso. Existem pouco mais de três milhões de consoles Wii U nas casas dos consumidores em todo o mundo (embora esse número possa ser um pouco maior após as festas de fim de ano, mas não muito). A previsão de 19 milhões de vendas de jogos significa que uma média de cerca de 1,6 milhão de usuários compram um jogo por mês. Isso representa cerca de metade da base de usuários no momento. É uma estimativa ambiciosa, especialmente com uma média de 4,6 jogos Wii U lançados por mês em 2013 (sem incluir o Virtual Console).

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“Não podemos continuar um negócio sem vencer”, disse Iwata. “Devemos adotar uma abordagem cética se ainda podemos simplesmente fabricar [hardware], oferecê-los no mesmo como no passado por [cerca de US$ 200] ou [cerca de US$ 300], e vender títulos por alguns milhares de ienes cada."

É impossível prever o que acontecerá a seguir na Nintendo, embora algum tipo de “grandes mudanças” pareça estar no horizonte. Quer se trate de uma mudança de gestão, de um afrouxamento das restrições de licenciamento de IP de terceiros para, por exemplo, permitir o conteúdo da Nintendo em plataformas não-Nintendo, ou mesmo - por mais improvável que pareça - o fim da existência até agora breve e lenta para melhorar do Wii U ainda precisa ser visto. 2014 será um ano difícil para a empresa, talvez o mais desafiador até agora. Fique ligado para saber mais conforme ouvimos.

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