Dois aplicativos que parecem nunca ter poder de processamento suficiente são a edição multimídia de última geração e os jogos. No Windows, um dos principais componentes do processamento gráfico em jogos é a tecnologia DirectX.
Atualmente, cerca de 70% das máquinas Windows estão executando DirectX11. No entanto, em seu estande na Siggraph 2014, Intel recentemente demonstrado DirectX12, e o fabricante do chip afirma que aumentará significativamente o desempenho, a eficiência energética, a escalabilidade e a portabilidade.
Vídeos recomendados
Você pode estar se perguntando por que a Intel estava realizando a demonstração, embora a Microsoft também fizesse parte do programa. O PC de teste consistia no Surface Pro 3 original, que rodava em CPU Intel Core i5 com CPU integrada Gráficos Intel HD 4400.
Demonstração do DirectX 12
Muito dos A demonstração do DirectX 12 consistia em uma versão personalizada do 3DMark da Futuremark, que é popular entre jogadores e entusiastas. Embora tenha havido muitos testes, a maioria deles mediu cargas de GPU e CPU durante a execução de rotinas com uso intensivo de recursos que, durante os testes do DirectX 11,
funcionou de forma ineficiente e severamente tributada tanto processadores.Relacionado: Notícias, análises e muito mais do Surface Pro 3
Quando a demonstração mudou do DirectX 11 para o DirectX 12, houve grandes melhorias em termos de eficiência e desempenho.
Quão mais rápido é o DirectX 12?
Depois de instruir o software de benchmarking a usar DirectX 12, o sistema começou a funcionar melhor de duas maneiras significativas: melhor distribuição de trabalho entre threads e uma enorme diminuição na CPU usar. Além disso, o driver Direct3D 12 consumiu cerca de 50% menos energia.
Quando a referência mudou do DirectX 11 para DirectX 12 e o software configurado para No modo “desbloqueado”, a taxa de quadros aumentou de 19 quadros por segundo (fps) para 33 fps. Isso representa um aumento de desempenho de aproximadamente 60% ao usar a mesma quantidade de energia.
Quando veremos o DirectX 12?
Não tão cedo quanto você espera. A Microsoft supostamente planeja o lançamento do DirectX 12 para coincidir com a enxurrada de jogos que serão lançados na temporada de férias de 2015. No entanto, a empresa é planejando algum tipo de prévia ainda este ano.
Como geralmente acontece com as atualizações do DirectX, o DirectX 12 será compatível com versões anteriores de cerca de 50% do hardware de PC hardcore, o que é quase normal.
É importante notar que a Microsoft não disse nada sobre o suporte do Windows 7 para DirectX 12, apesar do fato de que o sistema operacional super popular continuará a ser suportado pela Microsoft até 2020. Na verdade, o lançamento da empresa no final de 2015 pode ser direcionado ao Windows 9 (ou qualquer que seja a próxima versão do Windows).
Ambos os principais fabricantes de GPU, Nvidia e AMD, comprometeram-se publicamente a implantar o DirectX 12 em produtos futuros, e ambas as empresas estiveram e continuam a estar fortemente envolvidas no processo de desenvolvimento do DX12.
De qualquer forma, já era hora. DirectX 12 será a primeira atualização de geração desde que o DirectX11 apareceu em 2008. Esperamos que as melhorias demonstradas pela Intel se traduzam em desempenho no mundo real. De qualquer forma, mal podemos esperar para colocar as mãos no DirectX 12.
Recomendações dos Editores
- O Windows 11 vem causando problemas com gráficos Intel há meses e ninguém disse uma palavra
- O que é DirectX e por que é importante para jogos de PC?
- Abandone o DirectX: é hora de começar a usar o Vulkan com jogos para PC
- DirectX 12 Ultimate traz ray tracing para Xbox Series X, PCs e muito mais
- Ray tracing em tempo real chegará ao Windows 7 por meio do suporte DirectX 12
Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.