Anunciado dentro um comunicado de imprensa emitido pela Arena Football League (AFL) esta semana, os capacetes dos jogadores incluirão em breve câmeras de ação ao vivo de alta resolução para registrar o ponto de vista do jogador durante o jogo. Em parceria com uma empresa chamada Sports Video Innovations, a AFL irá incorporar as pequenas câmeras dentro do para-choque do capacete. É altamente provável que as câmeras incluam alguma forma de estabilização de imagem, bem como blindagem protetora, a fim de preservar a qualidade do vídeo e do hardware da câmera durante um jogo típico. Chamado Visão Schutt, as câmeras do capacete gravam vídeo em resolução 720p a 30 quadros por segundo.
Quando questionado sobre a adição da tecnologia de câmera nos capacetes dos jogadores, o comissário da Arena Football League, Jerry B. Kurz disse “Nossa Liga sempre se esforçou para permanecer na vanguarda da inovação. A Schutt Vision nos permitirá fazer história ao colocar câmeras em vários jogadores durante os jogos pela primeira vez na história do esporte.”
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Supondo que esse novo ângulo de câmera na perspectiva do jogador seja popular, a tecnologia poderia facilmente funcionar na Liga Nacional de Futebol nos próximos dois anos. Hipoteticamente, poderia ajudar a melhorar a Skycam envelhecida que foi lançada pela NBC em 1984 e mais tarde se tornou popular quando o XFL estreou. Nos últimos dez anos, a Skycam tem sido muito utilizada pela ABC e ESPN para transmissões de eventos esportivos profissionais e universitários. A NFL experimentou vários ângulos de câmera exclusivos ao longo dos anos, mas nada especificamente consistente ao longo de um jogo inteiro do ponto de vista do jogador.
Curiosamente, as imagens do capacete fornecerão dados mais granulares para os treinadores tentarem corrigir erros em campo. Supondo que todos os feeds sejam sincronizados após o jogo, o treinador poderá assistir a imagens reais da jogada em tempo real, além dos feeds pessoais de cada jogador. Por exemplo, um sofá poderia identificar rapidamente por que um passe não foi captado pelo momento em que a cabeça do receptor virou, usando a filmagem sincronizada em tempo real. Hipoteticamente, essas imagens também poderiam ser úteis para os árbitros quando uma jogada é disputada em campo, desde que as imagens sejam disponibilizadas aos árbitros.
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