Ferraris, karts e jatos particulares: Vá! 3 é diferente de qualquer vídeo de BMX que você já viu.
A terceira parcela do Nigel Sylvester Ir! a série começa com uma cena do piloto profissional de BMX não atrás do guidão de uma bicicleta, mas ao volante de uma Ferrari 458 Italia. Momentos depois, uma segunda Ferrari o ultrapassa. Fica imediatamente claro que este não é um vídeo comum de BMX, mas isso não deve ser surpresa para quem acompanha os filmes de Sylvester.
A Digital Trends recentemente teve a oportunidade de conversar com Sylvester sobre o que é necessário para fazer um Ir! vídeo, incluindo como ele escolhe um local, configura as cenas e quais equipamentos ele usa. É um processo colaborativo que envolve tanto planejamento quanto produção de filmes de guerrilha, que resulta em uma edição final que tem algo para todos.
Uma reviravolta criativa na vida cotidiana
Em Ir! 3, Sylvester leva os espectadores em um passeio pelas ruas de Tóquio. É o primeiro vídeo da série a acontecer fora dos Estados Unidos e parece mais uma superedição dos melhores momentos de um vlog de “dia na vida” do que um típico vídeo de BMX. Sylvester passa tanto tempo explorando a cultura do Japão quanto fazendo acrobacias em sua bicicleta. Resumindo, esta abordagem leva a um filme que diverte qualquer pessoa, independentemente do seu nível de interesse em BMX ou esportes radicais, ao mesmo tempo que inclui muitos momentos “uau”.
“Todas essas coisas que estão documentadas no Go! filmes são coisas que eu faria naturalmente”, disse Sylvester ao Digital Trends. “É documentar a vida cotidiana de forma criativa e dinâmica.”
Essas coisas incluem tudo, desde o que seria mundano (comprar uma bebida em uma máquina de venda automática) até o perigoso (atravessar o trânsito de bicicleta) ao interessante (um vislumbre do bizarro supercarro do Japão cultura). Qualquer que seja o conteúdo da filmagem, em nenhum momento o vídeo parece lento nem corre o risco de perder a atenção do espectador.
“Quando começamos o Go! série, foi apenas uma ideia que tive - foi um experimento”, disse Sylvester. Ir! aconteceu em Nova York, enquanto Ir! 2 cruzou o continente até Los Angeles. “Depois da grande resposta em Los Angeles, eu disse: ‘Escute, temos que levar isso ao redor do mundo’”.
Tóquio foi escolhida em parte porque Sylvester já havia estado lá duas vezes e desejava voltar, e também em resposta a pedidos de fãs nas redes sociais. O feedback dos fãs também foi responsável por Ir! 3 adicionando mais dois minutos de duração em relação aos filmes anteriores, uma decisão que Sylvester disse ser boa, mas não fácil.
“Foi um desafio preencher esse tempo e ainda assim atingir um ponto ideal onde não era muito curto, mas não muito longo”, disse Sylvester.
O maior tempo de execução é o que faz Ir! 3 pareça mais um vídeo de viagem do que simplesmente um rolo de acrobacias de BMX. Vemos Sylvester dirigindo karts, jogando fliperama, assistindo a apresentações musicais e muito mais. Em um momento particularmente divertido, Sylvester cai da bicicleta e é ajudado por um lutador de sumô, sendo subitamente transportado para um ringue de luta livre.
Pequeno e ágil
Sylvester trabalha com uma pequena equipe que inclui o diretor e editor Harrison Boyce e o produtor Jaimie Sanchez. Com apenas três pessoas, a equipa consegue responder melhor aos desafios que surgem no momento.
“Às vezes temos sorte e às vezes somos forçados a mudar o criativo na hora.”
“A maior parte [da produção] está planejada”, disse Sylvester. “Sabemos para onde queremos chegar, o que queremos incorporar e as pessoas a destacar. Muitas vezes, isso muda quando estamos no meio ambiente. Às vezes temos sorte e às vezes somos forçados a mudar o criativo na hora. Somos muito ágeis e fazemos acontecer.”
Outro desafio que a equipe enfrentou foi simplesmente trabalhar em um país estrangeiro. “A barreira do idioma foi extremamente difícil de superar”, disse ele. “Tínhamos pessoas incríveis em Tóquio para nos ajudar.”
Tal como acontece com os vídeos anteriores da série, basta uma edição especializada para manter o ritmo acelerado que mantém o interesse dos espectadores. Muitos cortes de ação combinam perfeitamente locais distantes e atividades díspares. Esta é a principal razão pela qual observar Sylvester verificando seu telefone ou comendo sushi prende, em vez de perder, nosso interesse.
Daqui para frente
Em qualquer série como Go!, há uma pressão constante para sempre superar o esforço anterior. Embora os requisitos técnicos locais sejam relativamente baixos para o Go! (uma única câmera de ponto de vista), ainda assim é importante ter as ferramentas certas para o trabalho. Enquanto Ir! 1 e Ir! 2 foram filmados em Sony Action Cams, a equipe mudou as coisas para Ir! 3, passando para o GoPro Hero4.
A câmera deve ser “adequada ao nosso estilo de filmagem”, disse Sylvester. Como tal, ele está sempre em busca da próxima inovação tecnológica, mas permanece focado em algumas requisitos principais: gravação com alta taxa de quadros, uma boa lente e, talvez o mais importante de tudo, facilidade de usar.
Em uma produção de guerrilha, uma câmera que consiga acompanhar a ação e exija um tempo mínimo de configuração é fundamental para conseguir a foto. Sylvester encontrou o Herói4 ser uma boa escolha nessas situações. “[Foi] bastante fácil de usar e pudemos enviar as imagens diretamente para o meu telefone”, disse ele.
Embora Sylvester não tenha conseguido revelar detalhes sobre para onde Go! foi o próximo, ele deu algumas dicas. “Continuaremos a dar a volta ao mundo na mesma direção, de leste a oeste. O objetivo é atingir o maior número de cidades possível.” Ele também mencionou que continuará a realizar pesquisas nas redes sociais para ouvir a opinião dos fãs sobre quais cidades devem ser destacadas.
Uma coisa certa é a abordagem contínua de Sylvester para dar um toque único ao vídeo de BMX, oferecendo uma variedade de conteúdo divertido em um único curta-metragem. “Sempre me esforço para elevar o que estou divulgando”, disse ele ao Digital Trends. "Ir! é uma ótima plataforma para falar com pessoas de todas as esferas da vida. Há algo aí que todos podem abraçar.”
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