Civilização: Guia de primeiros passos além da Terra

Civilização: Além da Terra

Apesar de muitos pop-ups de tutoriais no jogo e da extensa Civilopedia, iniciar um novo jogo de Civilização: Além da Terra pode ser uma perspectiva intimidante, mesmo para veteranos da série. Na verdade, a extensa experiência anterior com iterações anteriores pode confundi-lo, porque muita coisa parece seja o mesmo que você pode facilmente cair em estratégias desgastadas que na verdade não funcionarão tão bem para você. Pode parecer Civilização V e cheirar como Civilização V, mas não se engane: Além da Terra é sua própria besta.

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Depois de algumas semanas construindo impérios espaciais, aprendemos algumas coisas sobre como sobreviver a esses mundos alienígenas. Abaixo você encontrará uma seleção de dicas e truques para começar bem no Além da Terra. Confira e aprenda com nossos erros.

Decolagem

Escolher o seu patrocinador é a primeira decisão que você tomará em um novo jogo. Sem qualquer contexto para basear a sua escolha, é em grande parte uma questão de gosto, por isso escolha o patrocinador cuja habilidade esteja mais de acordo com a forma como você gostaria de jogar. Começa a ficar interessante com as decisões subsequentes sobre outros parâmetros da sua missão, como que tipo de colonos e equipamentos trazer. Aqui você pode começar a encontrar aquelas sinergias tão próximas do cerne do jogo. Veja algumas das combinações eficazes que encontramos até agora.

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A Cooperativa Pan-Asiática, com o aumento da velocidade dos trabalhadores e a produção mais rápida de Maravilhas, é uma escolha forte para iniciantes, pois, não importa seus objetivos e estilo, você precisa melhorar as peças e provavelmente construir uma ou duas maravilhas. Trazer um trabalhador no início ajuda você a capitalizar essa velocidade desde o primeiro turno, o que pode transformar seu capital em uma bola de neve e transformá-lo em uma potência.

Os postos avançados do Protetorado Kavithan transformam-se em cidades completas a um ritmo muito mais elevado, encorajando a expansão precoce. Chegar com a tecnologia Pioneira (que desbloqueia colonos e comércio) permite que você reivindique território rapidamente e inicie o fluxo produtivo de comércio entre suas cidades. O Tectonic Scanner ajuda você a tomar uma decisão informada sobre onde colocar a segunda cidade, revelando todos os recursos estratégicos ocultos desde o início.

Civilização-Além-da-Terra-captura de tela-7Não subestime a Polistralia. As rotas comerciais são mais importantes em Além da Terra do que nos jogos anteriores, e os dois extras da Polystralia na capital podem resultar em enormes ganhos ao longo do jogo. Você também vai querer começar com o pioneirismo para aproveitar as vantagens dessa capacidade assim que encontrar parceiros comerciais.

Por outro lado, não superestime o aumento de 10% de Brasília no combate corpo a corpo. Certamente lhe dá uma vantagem no combate a longo prazo, mas você não pode simplesmente sair por aí chutando as portas de ninhos de alienígenas assim que conseguir seu primeiro fuzileiro naval. Mesmo os alienígenas mais fracos são substancialmente mais fortes do que você no início, então diminua a velocidade e aumente suas forças um pouco antes de quebrar cabeças. A agressão inicial é mais difícil de realizar aqui do que nos jogos anteriores.

Primeiro contato

Três dos recursos estratégicos são visíveis desde o início do jogo (Firaxite, Floatstone e Xenomass). Os outros três requerem tecnologias específicas para serem revelados no mapa (Química para Petróleo, Geofísica para Geotérmica e Engenharia para Titânio). Se você não equipou o Scanner Tectônico em sua nave no início do jogo, aprenda alguns ou todas essas tecnologias antes de expandir para sua segunda cidade podem informar muito sua escolha de localização.

Priorize a construção de depósitos comerciais o mais cedo possível em suas novas cidades. Mais do que apenas adicionar produção a essa cidade, adicionar mais duas rotas comerciais pode ser uma vantagem enorme e flexível, beneficiando tanto as suas próprias cidades como as relações diplomáticas com os seus parceiros comerciais. A negociação é geralmente mais importante em Além da Terra do que era antes, com o número de rotas comerciais limitado apenas pelo número de cidades.

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Uma tecnologia que você deseja adquirir o mais cedo possível é a Ecologia, que desbloqueia a Cerca Hipersônica. Este edifício cria uma zona livre de alienígenas para dois blocos ao redor de sua cidade, mas sua melhor utilidade surge alguns turnos depois de você construir um, quando a decisão da missão aparece.

Você terá a oportunidade de estender o alcance para mais um bloco em torno de suas cidades ou tornar o sistema portátil para que suas unidades comerciais não sejam atacadas por alienígenas. Vá para o último. Embora o espaço extra para respirar em torno de suas cidades seja certamente bom, especialmente se fechar um ponto de estrangulamento, dificilmente se compara à paz de espírito que você obtenha por não ter que se preocupar com o afundamento de seus navios mercantes por um kraken, especialmente no início do jogo, quando a maior parte do mundo é indomável fronteira.

Faça uma meia-volta rápida se você chegar ao topo de uma colina e perceber que o terreno próximo está repleto de besouros-lobo.

Os alienígenas são geralmente uma ameaça muito mais angustiante do que os bárbaros dos jogos anteriores, pelo menos no início. Considerando que antes você poderia enviar um batedor e ter certeza razoável de que, se estivessem com a saúde plena, eles poderiam levar uma surra de alguns bárbaros, escapar para se curar e continuar caminhando, Além da TerraOs exploradores são muito mais vulneráveis ​​a serem exterminados momentos depois de deixarem seu território se entrarem em conflito com a fauna local.
Civilização: Além da Terra

Conseqüentemente, explore um bloco de cada vez. Os Exploradores podem mover dois espaços por turno, independentemente do tipo de terreno, mas é sempre prudente levar o seu tempo e certifique-se de que você pode fazer uma meia-volta rápida se chegar ao topo de uma colina e ver que o terreno próximo está repleto de lobos besouros.

A solução para o seu problema alienígena não precisa ser formar um esquadrão de fuzileiros navais para acabar com os insetos. Na verdade, isso só os deixará mais irritados e provocará mais agressividade. Os ícones acima das cabeças dos alienígenas correspondem ao seu nível de agressão: verde significa que eles prefeririam deixá-lo em paz, laranja significa eles estão ficando um pouco irritados, e vermelho significa que você (ou um de seus vizinhos) matou muitos e você pode esperar que eles venham batendo.

Se você tomar cuidado para evitar enviar unidades para situações em que estejam cercadas, o que muitas vezes provocará um ataque mesmo que os alienígenas sejam verdes, então é perfeitamente possível passar o jogo inteiro coexistindo pacificamente com eles. Se você deseja coabitar harmoniosamente ou exterminá-los como vermes, geralmente é melhor deixe os alienígenas em paz durante a primeira parte do jogo, até que você possa se defender com segurança eles.

Olhando para frente

A saúde pode ser muito mais complicada de gerir do que Civilização Vé a felicidade análoga. Sem recursos de luxo para ajudá-lo no comércio, você deve contar com estruturas e um punhado de virtudes culturais para manter sua saúde em dia. Planeje sua expansão adequadamente, com uma noção de como você será capaz de mitigar a saúde negativa que vem de novas cidades e do crescimento populacional.

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Os benefícios dos níveis de afinidade são extremamente úteis. Além de bônus poderosos, como estradas livres de manutenção e exploradores que os alienígenas não atacarão, os níveis de afinidade também desbloqueiam atualizações para suas unidades militares básicas, o que é vital para acompanhar seus rivais e crescer forte o suficiente para lidar com alienígenas ameaças. Unidades únicas também estão associadas a Afinidades, então você precisará estar muito comprometido com a Supremacia se quiser aqueles robôs gigantes incríveis.

Escolha a afinidade que você deseja com antecedência e deixe-a guiar sua pesquisa. Cada Afinidade possui um recurso estratégico que está associado às suas unidades e edifícios únicos (Firaxite for Supremacy, Floatstone para Pureza e Xenomass para Harmonia), então tudo o que você tiver perto de suas cidades iniciais pode ajudar a orientar isso decisão. Você também começará a receber missões desde o início que podem afetar seus níveis de afinidade, portanto, conhecer seu plano de final de jogo ajuda a informar essas escolhas.

As virtudes recompensam você por se especializar em uma árvore e por diversificar todas as quatro em cada um dos três níveis. A escolha aqui depende inteiramente de como você escolhe jogar, mas um bom começo é pegar todas as cinco Virtudes da primeira camada do Conhecimento, a árvore da ciência e da cultura, pois são as Virtudes que geram mais Virtudes.

Civilização: Além da Terra

Depois disso, pegue a primeira Virtude de outra árvore (depende de você, dependendo se deseja mais produção de construção, crescimento ou experiência militar) e você desbloqueará o primeiro bônus de nível 1, que permite obter outra virtude ausente. Planejar com antecedência para obter os bônus de sinergia realmente ajuda no seu progresso.

Além da Terra é um jogo enorme que apenas começamos a explorar, mas as dicas acima devem ajudá-lo a pousar suavemente em solo alienígena. Boa sorte aí!

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