E3 2014: Microsoft revela 20 novos jogos para Xbox One

microsoft na e3 como assistir à conferência de imprensa de 2014

O evento E3 2013 da Microsoft foi uma conferência preocupada com os mais recentes aplicativos de hardware e entretenimento - embora tenha sido bastante mal – o programa de 2014 da empresa apresentou o que mais importa: jogos. A Microsoft e desenvolvedores terceirizados destacaram mais de 20 títulos durante o show de uma hora e meia da empresa, lançando uma série de trailers e exibindo imagens de jogos de alguns dos títulos mais esperados do ano, Incluindo The Witcher 3, The Division, Halo 5, Sunset Overdrive. Não houve menção à empresa próxima programação de programação original, nem abordou o seu recente anúncio sobre o Xbox One sem Kinect, mas havia muitas cenas cinematográficas e palmas lindamente renderizadas quando o recém-nomeado Phil Spencer subiu ao palco pouco depois das 9h30 PDT. Confira o breve resumo das conclusões do evento abaixo, completo com datas de lançamento provisórias.

Atualização em 09/06/2014 por Brandon Widder: Adicionados títulos confirmados como ‘Halo: The Master Chief Collection’ e ‘Assassins Creed Unity’, juntamente com jogos anunciados recentemente, como ‘Rise of Tomb Raider’ e ‘Inside’. Conteúdo adicionado e expandido para 20 títulos do Xbox Em tudo.

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Lendas de fábulas (2015)

Não é surpreendente que a Microsoft tenha apresentado Lendas de fábulas durante o briefing da empresa na E3 2014, o chefe da Lionhead Studios, John Needham, já disse que seria uma grande força na E3 2014, pelo menos de acordo com CVG do participante. Uma divergência da composição tradicional de Fable e ambientada 400 anos antes do primeiro título do série, o jogo é essencialmente um rastreador de masmorras, principalmente divertido em modo cooperativo para quatro pessoas em Albião. Os personagens irão adquirir missões em um centro central com um jogador atuando como vilão trabalhando diretamente contra outros quatro jogadores de uma perspectiva de cima para baixo, assumindo o controle de várias criaturas, lacaios e perigos ambientais no processo. O jogo supostamente terá uma vida útil de 10 anos, visto que está acoplado aos recursos de nuvem da Microsoft e, embora os detalhes exatos sejam escassos, há um beta aberto definido para o final do outono.

Durante sua coletiva de imprensa, a Microsoft apresentou um vislumbre da jogabilidade cooperativa do título, oferecendo uma rápida visão do centro de missões e como os vilões irão interagir com os outros quatro jogadores. O brilho visual e o combate permanecem distintos de Fable, enquanto a nova mecânica de cima para baixo oferece algo muito intrigante no estilo dos títulos de estratégia em tempo real.

Overdrive do pôr do sol (Out. 28, 2014)

Situado em 2027 no mundo aberto e fictício de Sunset City, Overdrive do pôr do sol foi anunciado pela primeira vez na E3 2013. Como é evidente no primeira filmagem oficial do jogo, é um jogo de tiro em terceira pessoa frenético e estiloso no qual você atravessa um mundo infestado de mutantes em um esforço para minar o malévolo fabricante de bebidas Fizzco. Como vimos até agora, o exclusivo do Xbox One abrange um mundo vívido e colorido, repleto de personagens e armas personalizáveis. Catraca e Clank veia, junto com tirolesas e muitas missões estimuladas pelo parkour.

Embora a Microsoft apenas tenha mostrado uma trailer de anúncio durante o evento do ano passado, este ano anunciou uma data oficial de lançamento para o título e ofereceu uma visão aprofundada do tipo de ação de alta octanagem que os jogadores irão experimentar em outubro. 28, 2014. Como fica evidente no trailer, com certeza haverá muitos combos, humor e libertinagem contra os mutantes por aí.

Halo: a coleção Master Chief (dezembro de 2014)

Engadget alimentou rumores por várias semanas sobre um próximo pacote de compilação com remakes em HD dos primeiros quatro jogos Halo para Xbox, começando com 2001 Halo: Combat Evolved no meio Halo 4. A Microsoft confirmou tais afirmações com o anúncio de Halo: a coleção Master Chiefdurante o evento de imprensa da E3, incluindo também o pacote de Ridley Scott Halo: Anoitecer série live-action e acesso exclusivo ao Halo 5: Guardiões beta junto com ele. A coleção incluirá os primeiros quatro jogos numéricos da série, cada um apresentando visuais atualizados nos moldes do que o Sabre Interactive conseguiu fazer. Aniversário de Halo: Combat Evolved, bem como a capacidade de reverter instantaneamente aos gráficos originais. Além disso, o desenvolvedor 343 Industries apresentou Halo 2 filmagem multijogador de um novo Halo 2 nível, completo com escadas giratórias e de empunhadura dupla.

Halo 5: Guardiões (Outono de 2015)

Dirigido pela 343 Industries e mostrado pela primeira vez em um breve trailer cinematográfico na E3 2013, o recentemente confirmadoHalo 5: Guardiões está programado para ser lançado no outono de 2015. O exclusivo Xbox One continua a longa história de Master Chief como parte da “Trilogia Reclaimer”, após o final abrupto de Halo 4. O mais novo trailer cinematográfico do tão aguardado título, mostrado durante a conferência da Microsoft e incorporado aqui, ofereceu poucos detalhes sobre seu enredo. Aparentemente, o personagem do traje está vasculhando o passado de Master Chief, em busca de pistas sobre seu paradeiro para – espere – salvar a todos. Isso estimula muito mais perguntas do que respostas, mas é bom ver um breve vislumbre da trama antes do mencionado beta começa em dezembro.

Call of Duty: Guerra Avançada (Nov. 4, 2014)

Confirmado pela primeira vez com Kevin Spacey e bicicletas flutuantes, Call of Duty: Guerra Avançada parece marcar uma nova era para a franquia. A Microsoft não perdeu tempo exibindo o título desenvolvido pelo Sledgehammer durante os primeiros momentos de sua conferência de imprensa, estreia de imagens do jogo em que o jogador deve atravessar uma Seul futurista, na Coreia do Sul, em meio a trajes mecânicos e drones flutuantes enxames. Spencer também anunciou que o Xbox One e o Xbox 360 serão primeiro a receber conteúdo para download.

Poeira Fantasma (2015)

A Microsoft publicou o original Poeira Fantasma em 2005 sob a direção de Yukio Fatatsugi, mas a possibilidade de um novo título da série já é discutida há muito tempo. Durante seu briefing de mídia na E3, a Microsoft lançou um novo título da clássica série de estratégia e ação de cartas, mais uma vez chamada Poeira Fantasma. Dado que a Microsoft apenas deu uma prévia do trailer de anúncio, não está claro se o próximo jogo é um remake do original ou um novo jogo. A poeira ainda parece cobrir a superfície da Terra de qualquer maneira, mesmo que o título esteja preparado para ser “uma versão reimaginada do amado clássico com jogabilidade e gráficos totalmente novos”.

Forza Horizonte 2 (setembro 30, 2014)

Forza Motorsport 5, a última parcela da série, lançada junto com o Xbox One e recebendo ótimas críticas em novembro passado. Apesar do lançamento um tanto recente, a Microsoft e a desenvolvedora Playground Games já confirmaram Força Horizonte 2 será lançado neste outono. Situado no sul da Europa e construído sobre uma versão refinada de Forza Motorsport 5 Sistema Drivatar, o jogo seguirá um estilo arcade semelhante ao original Horizonte Forzae apresentam centenas de carros novos, como o Lamborghini Huracán 2015. O próximo título, confirmado para Xbox One e Xbox 360, também fará uso de um intrincado sistema climático, e a música do jogo e o modo multijogador contínuo serão uma parte essencial do jogo. O turno 1 tem anunciou uma data de lançamento para setembro. 20, 2014.

Dentro (início de 2015)

Estúdios Playdead’ Limbo foi um título fantástico e, como tal, era apenas uma questão de tempo até que a equipe de desenvolvimento anunciasse seu próximo empreendimento. Revelado durante o evento E3 da Microsoft com um breve trailer, Dentro parece ser um sidescroller semelhante ao título anterior do estúdio. Conforme sugerido no trailer do jogo, os jogadores assumem o papel de um jovem enquanto ele caminha por um mundo cinzento e sombrio repleto de robôs, marchas e trilha sonora sombria. O jogo está programado para estrear no Xbox One e, embora os ambientes permaneçam renderizados em 2D, eles são adornados com um pouco mais de cor para um efeito mais completo.

Evoluir (Out. 21, 2014)

Evoluir, o aguardado jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa de Deixou 4 mortos desenvolvedor Turtle Rock, é um dos azulejos mais promissores de 2014. Dado que o desenvolvedor já anunciou a data de lançamento e mostrou muitas imagens do jogo para o próximo título ao longo das últimas semanas, não é surpreendente que o estúdio não tenha apresentam uma quantidade revolucionária de material novo além de um novo trailer apresentando as classes previamente detalhadas e um visual adornado com tentáculos inimigo. No entanto, revelou que Proprietários de Xbox One serão os primeiros a jogar o jogo por meio de uma versão beta exclusiva esta queda.

Leia nossa prévia prática do Evolve.

A Divisão de Tom Clancy (2015)

Ubisoft pode ter atrasado A Divisão de Tom Clancy até 2015, mas isso não significa que a empresa não tenha trabalhado arduamente. Ryan Barnard, da Massive Entertainment, apresentou novas imagens de jogo durante o briefing da Microsoft na E3, fornecendo uma visão mais detalhada do cenário pós-apocalíptico que assola a cidade de Nova York e leva os jogadores por túneis de metrô lindamente renderizados e pelo modo cooperativo do jogo mecânica. O jogo inicialmente nos impressionou em E3 2013, e dado o tempo que seus desenvolvedores tiveram para aprimorá-lo, parece ainda mais impressionante do que antes.

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Witcher 3: Caça Selvagem (fevereiro 24, 2014)

CD Projekt RED, os desenvolvedores do The Witcher 3: Caça Selvagem, atrasou o jogo até 2015 — mas não foi sem motivo. Eles precisavam de mais tempo para aprimorar o próximo RPG e, como vimos pela primeira vez no jogo trailer recém-lançado da E3 2014 na semana passada, está valendo a pena. Os desenvolvedores também estiveram presentes durante a coletiva de imprensa da Microsoft, acompanhando o protagonista do jogo Geralt de Rivia enquanto caçava um grifo selvagem em meio a uma exuberante paisagem montanhosa e às florestas circundantes. Confira nosso prévia do tão aguardado título, atualmente previsto para lançamento no início de 2015.

Ascensão do Tomb Raider (final de 2015)

Lara Croft não nasceu Tomb Raider. Revelado durante o briefing de mídia da Microsoft na E3, Dinâmica de Cristal’ Ascensão do Tomb Raider irá expandir as origens do icônico arqueólogo. Os detalhes são bastante escassos no momento – o vídeo cinematográfico mostra uma jovem Croft atirando em uma série de inimigos dentro de uma caverna úmida e conversando com seu terapeuta – mas se for tão promissor quanto o parcela anterior da série de longa duração, provavelmente haverá muito o que clamar quando o jogo for lançado no final de 2015.

Assassin’s Creed: Unidade (Out. 28, 2014)

Situado na Paris do século XVIII durante a Revolução Francesa, o recém-confirmado Assassin’s Creed: Unidade não é um grande desvio das ofertas anteriores da franquia – exceto que em breve você poderá participe de um modo cooperativo narrativo para quatro jogadores. Ubisoft finalmente ofereceu uma primeira olhada no título durante a apresentação da Microsoft na E3, mostrando as raízes da série na mecânica do parkour e oferecendo um veja em primeira mão como quatro jogadores realizarão missões simultaneamente entre si em meio à vasta paisagens urbanas.

Era do Dragão: Inquisição (Out. 7, 2014)

Construído usando o motor Frostbite 3 e com lançamento previsto para 7 de outubro, Era do Dragão: Inquisição está apenas no horizonte. Dito isto, a BioWare ofereceu outra visão do próximo jogo durante o evento de imprensa da Microsoft. O trailer forneceu imagens cinematográficas e do jogo do título, mostra uma série de novos ambientes de fantasia e um sistema de combate aprimorado.

Dead Rising: Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha Prime (disponível agora)

Em parte para comemorar o 31º aniversário da Capcom e em parte para zombar do esquema de nomenclatura da empresa quando se trata da franquia Street Fighter, Capcom anunciou um novo DLC para Morto Ascendente 3. Embora tenha um nome ridículo, o DLC adiciona quatro personagens jogáveis ​​e permite abater zumbis em vários trajes adicionais, incluindo Chun-Li e Ryu. Além disso, o DLC já está disponível.

Destaque Central da Dança (setembro de 2014)

Embora os detalhes fossem escassos, o desenvolvedor do Rock Band Harmonix anunciou Destaque Central da Dança como um download digital exclusivo para o Xbox One. Supostamente inclui mais coreografias e músicas do que os quatro títulos anteriores da série, com gráficos aprimorados e recursos de captura de movimento mais precisos por meio do Kinect atualizado do One. Além disso, embora o jogo inclua apenas 10 músicas em sua estreia, haverá uma biblioteca de mais de 50 músicas disponíveis para download digital, acessível via Xbox Live. Nenhuma palavra sobre preço, mas a Harmonix diz que a empresa lançará músicas no topo das paradas semanalmente.

Escala limitada (2015)

Não se sabe muito sobre o próximo título de fantasia da Platinum Game, Limite de escala. Diretor do jogo Hideki Kamiy revelou durante apresentação da Microsoft, mas a filmagem do jogo fala por si, sem acompanhamento adicional. O curta cinematográfico CGI apresentava um jovem guerreiro enfrentando vários monstros em uma clareira na selva - apenas antes de colocar um par de fones de ouvido no estilo Beats e montar um dragão montado em direção a um enorme dragão de seis cabeças hidra. Ainda assim o jogo é criado pelos desenvolvedores da série Bayoneetta e Metal Gear Rising: Vingança.

Repressão (a definir)

Spencer primeiro confirmou que a franquia Crackdown não estava morta há quase um ano. Durante sua apresentação na E3, a Microsoft apoiou a afirmação, apresentando um novo trailer cinematográfico para o próximo exclusivo do Xbox One e próximo capítulo da série cell-shaded. Nenhuma data de lançamento ou detalhes da história foram anunciados, mas o trailer seguiu uma equipe de Agentes da Agência demolindo uma cidade em um esforço para erradicar um alvo trancado em uma suíte de cobertura. Original Repressão o criador Dave Jones é responsável pelo projeto na Cloudgine.

Ori e a floresta cega (Outono de 2014)

A Microsoft anunciou o lindo Ori e a floresta cega em meio a uma enxurrada de títulos independentes, mas foi certamente um dos mais memoráveis. Nem a Microsoft nem o desenvolvedor Moon Studios ofereceram nada além do breve trailer, mas o Xbox One exclusivo coloca os jogadores no papel de um animal parecido com uma raposa enquanto atravessa um mundo pintado em busca de seu raptado amigo. É tão comovente quanto desanimador, com animação e uma trilha sonora que lembra um dos primeiros filmes de Hayao Miyazaki.

Projeto Faísca (beta disponível agora)

Ferramenta de criação de jogos do Team Dakota, Projeto Faísca, é um ferramenta projetada para estimular a criatividade e a originalidade. No entanto, havia também um título pouco original enterrado no novo trailer do construtor de mundos da Microsoft. Conker, o mascote desbocado da Rare que foi visto pela última vez em 2005 Conker: Vivo e Recarregado, é definido para retornar como um personagem jogável em Projeto Faísca no Xbox One. Nenhum outro detalhe foi anunciado já que o Team Dakota ainda está finalizando seu papel no jogo, mas mesmo assim, a breve participação do esquilo no trailer foi intrigante.

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