Foi um dia emocionante para o desenvolvedor Strange Scaffold. Em menos de 24 horas, lançaria seu próximo jogo, Sunshine Shuffle, para PC e Nintendo Switch. O jogo narrativo de pôquer sobre animais fofos (que também são ex-ladrões de banco) vem ganhando impulso lentamente desde que foi anunciado em uma transmissão do Day of the Devs em novembro passado. Na véspera de seu lançamento, o estúdio se preparava para um lançamento bastante rotineiro de sua joia indie escondida.
As coisas não correram conforme o planejado.
Hogwarts Legacy é a maior e mais recente aventura do universo mágico de Harry Potter. Ambientado em 1800, a história se concentra em um estudante genérico do quinto ano que tem a tarefa de acabar com uma rebelião de Goblins em formação entre suas tarefas escolares. Para Potterheads de todas as idades, um jogo que lhes permite percorrer os corredores de Hogwarts, aprender seus favoritos feitiços de livros e filmes e lutar contra inimigos como bruxos das trevas, trolls e dragões é uma experiência absoluta sonhar.
O jogo foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series X e PC em fevereiro. Embora as críticas tenham sido misturadas, os fãs de longa data saltaram para o mundo mágico em massa – mais de 15 milhões de cópias do jogo foram vendidas até o momento. Infelizmente, os jogadores dos consoles de primeira linha foram os únicos que tiveram acesso ao jogo por um tempo. Em vez de ser lançado em todas as plataformas simultaneamente, o lançamento do Legado de Hogwarts foi escalonado.
A eShop 3DS não permite mais que os fãs da Nintendo comprem novos jogos, marcando o fim de uma longa era de dispositivos portáteis da marca DS. Não apenas isso, mas também está destruindo uma comunidade indie vibrante no processo. Depois de ajudar desenvolvedores menores a avançar com WiiWare e DSiWare, o 3DS eShop foi onde os indies realmente começaram a florescer nos consoles Nintendo. Vários jogos e desenvolvedores construíram histórias de sucesso na plataforma, iniciando séries que ainda são reconhecidas aos olhos dos fãs da Nintendo e se destacam como alguns dos jogos mais icônicos do 3DS.
Um ano após o lançamento do eShop, Mighty Switch Force da WayForward forneceu uma das melhores experiências 3D do sistema, Mutant Mudd de Renegade Kid mostrou o potencial de um jogo de plataforma onde os jogadores podem alternar entre o primeiro e o segundo plano, e Gunman Clive, da Hörberg Productions, proporcionou uma experiência de plataforma curta, agradável e barata, com muitos estilos. Em 2014, Shovel Knight, da Yacht Club Games, consolidou-se como um dos melhores jogos indie de todos os tempos no 3DS. Títulos como esse deram ao 3DS a reputação de ser um paraíso para desenvolvedores menores. uma plataforma onde eles poderiam sair de um nicho e se conectar com um público maior.