Call of Duty: Ghosts Extinction adiciona modo caos

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A Activision e a Infinity Ward introduziram um novo modo para o Call of Duty: Fantasmas‘Modo de extinção, que oferece vantagens, multiplicadores e um suprimento interminável de alienígenas que querem matar você. A nova oferta, intitulada Chaos Mode, já está disponível para PC, Xbox 360 e Xbox One, com lançamentos para PlayStation 3 e PlayStation 4 em breve.

O novo Modo Caos é uma reformulação do mesmo conceito que foi originalmente introduzido em Call of Duty: Guerra Moderna 3's Spec Ops, só aqui, você e até três outros companheiros de equipe contra uma onda interminável de Cryptids alienígenas. Cada jogador tem seu próprio medidor de combo, que é preenchido ao danificar Cryptids, coletar armas e itens e usar habilidades. Quanto mais pontos de combinação você ganha, mais multiplicadores você coleta. Ao atingir determinados marcos, você é recompensado com vantagens e, quanto mais marcos atingir, mais vantagens você desbloqueará.

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O Modo Caos também apresenta bônus aleatórios que oferecem de tudo, desde bônus únicos em dinheiro até munição especial e novas armas. Você pode encontrar uma lista completa abaixo, cortesia do oficial

Página da comunidade do Call of Duty.

Junto com o Modo Caos, você também encontrará duas novas opções no menu de partida do Extinction: Casual Extinction e Hardcore Extinction. Ambos exigem os dois pacotes DLC que adicionam os Episódios 1 e 2, Nightfall e Mayday, e ambos são lobbies que oferecem uma rotação aleatória de todos os três mapas.

O Modo Caos está disponível como uma atualização gratuita que também inclui algumas correções de bugs nos modos Extinção e Multijogador. Qualquer pessoa pode jogar o novo modo, independentemente de ter ou não o DLC, mas você só pode jogar nos mapas que você possui – então, se quiser experimentá-lo em Nightfall ou Mayday, você precisará possuí-los expansões.

Aqui está a lista completa das vantagens do Modo Caos e os itens de bônus que você pode encontrar:

Vantagem (multiplicador de combinação)

  • Mãos Rápidas (10)
  • Aumento do dano corpo a corpo (20)
  • Melhores Armadilhas (30)
  • Máscara de Gás (40)
  • Prestidigitação (50)
  • Parando a Potência I (60)
  • Mira constante (70)
  • Perseguidor (80)
  • Proteção Reviver (90)
  • Regeneração rápida de saúde (100)
  • Maratona (110)
  • Mais dinheiro (120)
  • Parando o Poder II (130)
  • Agilidade (140)
  • Saúde Extra (150)
  • Visão Feral (160)

Quedas de bônus

Além das vantagens, periodicamente serão lançados pacotes de bônus que podem ajudar a tirar sua equipe de apuros, incluindo:

  • Combo Freeze – Congele o medidor de combo momentaneamente para todos os jogadores
  • Atualização de habilidade – Todos os jogadores ganham um ponto de habilidade
  • Período de carência – Adicione 30 segundos ao temporizador de carência
  • Self Revive – Recupere-se (uso apenas uma vez)
  • Pontuação de bônus
  • Bônus em dinheiro
  • Sistema de Troféus
  • Sinalizador
  • Faca Hipno
  • Especialista – Munição ilimitada e Visão Feral por 15 segundos, além de dano extra de bala
  • Tank – Provocar Cryptids próximos, mais 15 segundos de invulnerabilidade
  • Engenheiro – Coloque um campo de estase onde os Cryptids não poderão entrar por 15 segundos
  • Medic – Emite uma aura de cura e revive instantaneamente por 15 segundos
  • Venom-X – Venom-X padrão (somente Nightfall e Mayday)
  • Venom-X Fire – Variante Fire do Venom-X (somente Mayday)
  • Venom-X Lightning – Variante Lightning do Venom-X (somente Mayday)
  • Tesla Trap – Cryptids de entrada de choque (somente Mayday)
  • Hypno Trap – Vire vários Cryptids para o seu lado (somente Mayday)
  • Munição de atordoamento – Munição de atordoamento para toda a equipe. Persiste para todas as armas obtidas uma vez.
  • Munição Incendiária – Munição incendiária para toda a equipe. Persiste para todas as armas obtidas uma vez.
  • Munição Explosiva – Munição explosiva para toda a equipe. Persiste para todas as armas obtidas uma vez.
  • Munição Armor Piercing – Munição Armor Piercing para toda a equipe. Persiste para todas as armas obtidas uma vez.

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