Consumo de streaming de TV mais que dobra em 12 meses

O streaming está inundando: O número total de horas gastas assistindo TV por streaming continua a aumentar à medida que mais consumidores cortam o serviço de televisão a cabo e via satélite. Nos últimos 12 meses, o consumo de streaming de TV mais que duplicou, de acordo com a empresa de análise de dados de vídeo Conviva – e como uma inundação, estas tendências são impossíveis de ignorar.

Conteúdo

  • Streaming de estatísticas de consumo de TV
  • Os dispositivos que usamos para transmitir TV
  • Streaming de qualidade de vídeo de TV

A última evidência de que assistir TV pela internet está crescendo vem do Conviva’s Relatório do censo de TV com streaming em tela inteira, segundo trimestre de 2018. A Conviva coleta e analisa dados de sensores instalados em 3 bilhões de aplicativos de streaming de vídeo de mais de 200 marcas editoriais.

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A cada trimestre, o censo Conviva mede dados totalmente anonimizados de cada segundo de cada fluxo em seu sistema. O Conviva compara os dados coletados com dados do mesmo período do ano anterior. O último relatório do censo da empresa cobre de 1º de abril a 30 de junho de 2018.

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Três tendências significativas emergiram do censo do segundo trimestre: o consumo de streaming de TV mais que dobrou no ano passado; a visualização está mudando de computadores para dispositivos móveis e tablets; e a qualidade do streaming de TV continua a melhorar.

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Streaming de estatísticas de consumo de TV

O total de horas de exibição de TV por streaming mais que dobrou no segundo trimestre de 2018 em comparação com 2017, com um aumento de consumo de 115%.

O pico de reproduções simultâneas, o número de espectadores de TV simultaneamente assistindo ao mesmo conteúdo, aumentou 118%, de 3,7 milhões de espectadores ao mesmo tempo em 2017 para 7,9 milhões em 2018.

A Copa do Mundo superou todos os outros conteúdos transmitidos em termos de jogos simultâneos, quando 7,9 milhões de pessoas transmitiram uma partida ao mesmo tempo. O sétimo jogo das finais da Conferência Oeste da NBA teve 5,3 milhões de jogadas simultâneas.

Grandes ganhos em espectadores simultâneos sobrecarregam a largura de banda, o que ressalta a necessidade de melhoria contínua e crescimento de audiência, relata a Conviva.

Os dispositivos que usamos para transmitir TV

O Convivia rastreia três classificações de dispositivos de visualização de conteúdo de streaming: mobile, que consiste em smartphones e tablets; PCs (computadores de mesa); e TVs conectadas à Internet. O Censo rastreia o número total de reproduções e a duração da visualização.

O censo do segundo trimestre de 2018 da Conviva relata uma mudança de PCs para dispositivos móveis para visualização de conteúdo de streaming. Em 2018, os dispositivos móveis foram utilizados em 49% de todas as peças, as TVs na Internet, em 27%, e os PCs, em 24%. O uso de dispositivos mudou significativamente desde 2017, quando dispositivos móveis foram usados ​​em 39% das peças, PCs em 38% e TVs com internet em 23%.

A Conviva também observou que, conforme medido pelo total de horas de visualização, os consumidores preferem dispositivos com telas maiores, incluindo TVs (51 por cento) e PCs (20 por cento), em dispositivos móveis (29 por cento) quando assistiam a filmes e outros programas por mais tempo contente.

Streaming de qualidade de vídeo de TV

Os editores de conteúdo de TV sabem que os cortadores de cabos abandonaram a TV a cabo e via satélite para economizar dinheiro. Os editores também percebem que os clientes sairão rapidamente se a qualidade do streaming de vídeo for ruim. Como as experiências positivas de streaming de TV atrairão mais clientes e reterão os assinantes existentes, os editores buscam melhorias contínuas na qualidade do vídeo.

A Conviva monitora cinco fatores de qualidade de experiência (QoE), todos os quais melhoraram significativamente desde o segundo trimestre de 2017.

  • Falha no início do vídeo (VSF): inícios encerrados antes do início do streaming do conteúdo diminuíram 16%.
  • Saídas antes do início do vídeo (EBVS): o cliente que encerrou as reproduções antes do início do vídeo caiu 10%.
  • Tempo de inicialização do vídeo (VST): O tempo de espera desde o momento em que você pressiona a reprodução até o início do vídeo melhorou em 14 por cento.
  • Proporção de rebuffering: a quantidade de tempo gasto com interrupções e congelamentos de vídeo diminuiu 24%.
  • Taxa de bits: a qualidade da imagem de streaming medida em megabits por segundo (quanto mais, melhor) aumentou 24%.

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