A caverna de saque de Destiny vai adeus, Bungie explica por quê

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Grandes mudanças estão chegando para Destino, se A última atualização semanal da Bungie é alguma indicação. Estas incluem o fim da Skywatch “caverna de saque”, ajustes de equilíbrio em inúmeras armas, mudanças (não especificadas) na forma como o Criptoarque decodifica Engramas – isso é Destinofale por equipamentos não identificados – e muito mais. Iremos item por item.

O Criptoarque tem sido alvo de muito escárnio desde Destinolançamento. Vamos pintar um quadro comum para muitos jogadores no final do jogo Destino jogadoras. Você finalmente consegue um Engrama Lendário roxo depois de horas de moagem. Mas quando você retorna à Torre e a decodifica – identifica-a – você recebe um equipamento de raridade azul. Nem sempre foi assim, de acordo com a Bungie, mas “a decodificação do engrama no final da sessão ficou muito mais emocionante e o próprio Criptoarque de repente adquiriu uma personalidade” quando um elemento de aleatoriedade foi introduzido no processo.

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Não foi assim que os jogadores responderam desde 

Destinolançamento. Basta olhar para exemplos como o hilariante Feed do Twitter do Engram Lendário. Os jogadores estão frustrados por terem gasto tanto tempo para conseguir esses pequenos orbes roxos do jackpot, apenas para ver que eles se tornaram um equipamento de baixa potência. A Bungie culpa a má comunicação por não deixar este aspecto do jogo mais claro, acrescentando “esperamos ver mudanças para resolver isso em breve”. Os detalhes não são claros.

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A atualização também aborda a chamada “caverna de saque” (também conhecida como Murdercave), um local na porção Skywatch do mundo aberto da Terra onde um Um pequeno grupo de inimigos fracos da Colmeia pode aparecer, rápida e infinitamente, quando os jogadores se levantam e atiram neles de um ponto específico. ver. Por causa do jeito DestinoAs quedas de saque sempre variam de acordo com o jogador que as coleta, a “caverna de saque” se tornou um local popular para moagem.

Aqui está o comentário da Bungie sobre a caverna de saque, literalmente:

A experiência social de uma exploração agrícola em cavernas é incrível: o pastoreio para colocar uma equipe de Guardiões atrás da linha e atirar a direção certa, a pressa para pegar o saque, a confusão quando a onda de pânico começa, o brilho convidativo de dentro da caverna. A velocidade com que a comunidade se organizou em torno desta atividade foi inspiradora e humilhante para nós.

Mas atirar em um buraco negro por horas a fio não é o nosso sonho sobre como Destiny é jogado. Nossa esperança é que o envolvimento social em espaços públicos seja apenas uma parte da experiência de Destiny. Espere mudanças em breve, que diminuirão a eficiência da criação em cavernas e, correspondentemente, aumentarão as perdas de engramas ao concluir as atividades.

O restante da postagem aborda o fato de que as recompensas no jogo não são tão alardeadas quanto poderiam, as deficiências do atual bate-papo por voz somente para amigos do jogo e o curto prazo. planeja “comunicação de voz opcional durante atividades combinadas” e planeja equilibrar melhor a forma como os ataques cooperativos e certas armas (rifle automático, rifle de batedor, espingardas e exóticos) trabalhar. No geral, a postagem representa um resumo completo do estado atual de Destino pós-lançamento e contém algumas promessas encorajadoras para mudanças futuras.

Falando pessoalmente, devo acrescentar… gostaria que a Bungie respondesse mais diretamente às questões sobre DestinoO tratamento do saque no quadro geral em uma atualização semanal futura. A situação da caverna de saque é um exemplo perfeito. Os jogadores não se reuniam naquele local porque era mais divertido do que qualquer outra coisa. Eles fizeram isso porque sentiram que faltava algo em outras partes do jogo.

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Destino se transforma quando você atinge o nível 20, da progressão do personagem baseada em pontos de experiência para a progressão baseada em saques. Quanto melhor for a sua armadura, maior será o seu nível pós-20. Grupos de jogadores de nível 20 ou mais se reuniram na caverna porque era a fonte mais confiável de saque em um jogo que lhe dá um prêmio significativo no estágio final.

As próximas mudanças na forma como os Strikes funcionam e as promessas de recompensas mais robustas para várias outras atividades definitivamente apontam na direção certa. Grande parte da descrição aqui é vaga, no entanto, e ocorre em um momento em que novos jogadores ainda estão chegando. Os jogadores querem respostas, mas aqui, eles apenas foram instruídos a esperar para ver, e isso acontece no mesmo momento em que – graças a um atualização de correção para a caverna de saque – seu brinquedo favorito foi levado embora.

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