Durante o desenvolvimento de um jogo para PC, há momentos em que cabe à empresa simplesmente dizer que o jogo é bom o suficiente como está e deve ser lançado no varejo, apesar de um punhado de problemas existentes e mesquinhos problemas. Obviamente ninguém gosta da ideia de lançar um jogo inacabado para um público desavisado, mas dado o alcance dos jogos modernos e o cronogramas relativamente limitados que os desenvolvedores enfrentam na criação de novos títulos, faz sentido que, de vez em quando, um desenvolvedor possa se apressar. jogue fora, para que o projeto não fique irremediavelmente atrasado e acabe custando à empresa mais dinheiro do que ela ainda teve a chance de ganhar trazer.
Embora o que foi dito acima seja completamente hipotético, podemos estar testemunhando uma situação semelhante se desenrolando com a versão para PC do jogo, que será lançada em breve. Grito distante 3. Esta manhã, a Ubisoft divulgou um anúncio no qual a editora explica os meandros de um patch iminente para o jogo, com lançamento previsto para antes da estreia do jogo no varejo. Esta também é uma ocorrência semicomum na indústria de jogos, onde uma empresa percebe que tem a chance de eliminar alguns bugs finais antes que o público em geral conheça o jogo, embora este patch em particular seja intrigante devido à importância que a Ubisoft o tornou som.
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O patch 1.01, de outra forma inócuo, foi apelidado de “crítico” pela Ubisoft, que afirma que baixar e instalar o patch é necessário para qualquer pessoa que queira “se beneficiar de uma experiência de jogo ideal”. Então, por favor, diga-me, o que este patch contém que o torna tão obrigatório download? Dê uma olhada:
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Multijogador
- Melhor estabilidade e desempenho geral do multijogador.
- Adicionadas opções SHOW TOP, SHOW YOU, PAGE UP e PAGE DOWN nas tabelas de classificação.
- Corrigimos o problema do bate-papo por voz que silenciava os jogadores por padrão.
- O chat do lobby agora pode ser acessado quando um controlador está conectado.
Cooperativa
- Corrigidos problemas gráficos nas dicas da tela de carregamento.
- Corrigido o problema que impedia que mapas fossem exibidos ou randomizados na primeira vez que um usuário entrasse no modo cooperativo público.
- A opção de regeneração de saúde não possui mais funcionalidade invertida.
- As mortes por “arma de sinalização” não são mais consideradas como mortes por assistência.
PVP
- Resolução corrigida da textura do solo.
- A grama ao redor dos locais de fogo não permanece mais vermelha nos mapas do Firestorm.
Editor de mapas
- Melhor legibilidade das miniaturas de objetos brancos.
- Os usuários agora podem iniciar uma partida privada em 1 jogador em mapas criados por usuários.
Único jogador
- Melhor estabilidade e desempenho do jogo.
- Corrigimos problemas de cintilação em texturas de água específicas.
- Corrigidas pequenas falhas na interface do usuário relacionadas a diferentes resoluções de tela.
- Missão “Cache de Armas”: A Zona de Missão e o Marcador de Missão não permanecem mais no minimapa e na tela após a conclusão da missão.
- Os itens de artesanato agora são selecionados automaticamente ao entrar em uma nova categoria de artesanato.
- Adicionado som ao aumentar e diminuir o zoom da câmera com o botão de rolagem do mouse.
Huh. Tudo isso parece importante, mas não sabemos por que a Ubisoft acha que esse patch deve ser baixado e instalado antes de jogar. Grito distante 3. O ponto “Melhor estabilidade e desempenho do jogo” parece o candidato mais provável para qualquer questão crucial A Ubisoft espera consertar, embora sua descrição seja indiscutivelmente vaga, e “estabilidade e desempenho” possam significar uma série de problemas. coisas. Pelo que sabemos, o problema pode ser uma enorme má renderização das abundantes texturas de água do jogo o que torna toda a experiência de jogo um trabalho árduo através de paisagens oceânicas problemáticas e chuvas terrivelmente feias poças. Ou talvez aquele problema com a falta de arquivos de som ao aplicar zoom na câmera realmente trave Grito distante 3 inteiramente uma vez experimentado. Enviamos um e-mail à Ubisoft para ver se a empresa poderia ser mais acessível, mas nos deparamos com o que equivale a um clichê “sem comentários”. A empresa enfatizou mais uma vez que o patch é muito importante, embora o representante com quem conversamos não pudesse ou não quisesse oferecer informações adicionais e específicas detalhes.
Avisaremos se a Ubisoft optar por se explicar melhor, mas temos a sensação de que a empresa não fará muito disso tão cedo. Portanto, provavelmente é do interesse de todos se você apenas baixar o patch e parar de se preocupar com o que exatamente ele pode alterar no jogo. Salvo uma falha catastrófica na comunicação adequada em nome da Ubisoft, esse provavelmente será o melhor curso de ação para todos os envolvidos.
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