A desenvolvedora polonesa Techland (de Ilha morta e Chamado de Juárez fama) anunciou que trará seu jogo de ação de fantasia sombria em primeira pessoa Infernal para os sistemas da próxima geração. O jogo foi originalmente revelado no ano passado para os consoles atuais, mas desde então o estúdio mudou de ideia, desanimado pela disparidade entre os gráficos do PC e os dos consoles mais antigos. Agora o jogo tem um motor totalmente novo e será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One no próximo ano.
A jogabilidade se parece com The Elder Scrolls por meio de Diablo, com foco na ação de quebrar ossos e lançar feitiços para um a quatro jogadores em três modos de jogo. No Modo História, os jogadores podem explorar o mundo enquanto tentam afastar as forças do Inferno. Modo Missão, que soa um pouco semelhante ao Diablo III’s Bounties, é uma brincadeira repetível no estilo arcade através de missões aleatórias para subir nas tabelas de classificação. Por último, o Modo Arena oferece aos jogadores a chance de sobreviver o maior tempo possível contra ondas de demônios. Todos os três modos podem ser jogados em single e multiplayer.
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O avanço do personagem usa um sistema de habilidades sem classes, permitindo aos jogadores escolher habilidades ativas e passivas nas árvores de Combate, Magia e Agilidade. A personalização adicional vem de uma ampla seleção de equipamentos – encontrados e criados – acessórios e feitiços, permitindo aos jogadores desenvolver um avatar perfeitamente adequado ao seu estilo de jogo.
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Em vez da construção massiva de mundos ou da narrativa épica, a Techland se concentrou principalmente em seu sistema de combate em ritmo acelerado, com armas brancas de uma e duas mãos, escudos, cajados mágicos e armas de longo alcance. A ampla seleção de habilidades permite diversos estilos de luta com opções táticas como contra-ataques, defesas e investidas. Você precisará de todas essas ferramentas se quiser sobreviver contra a IA desafiadora e adaptativa dos inimigos.
O novo mecanismo, o Chrome Engine 6 de propriedade da Techland, é o mesmo usado em seu próximo jogo de terror e sobrevivência zumbi, Morrendo Luz. O aumento de poder permitirá que o jogo tenha um sistema de iluminação baseado na física, personagens mais detalhados e ambientes e IA mais poderosa, que brilhará particularmente com hordas caindo sobre você na Arena Modo.
Infernal estará disponível para acesso antecipado no Steam no outono de 2014 e será lançado na íntegra para PC, PS4 e Xbox One em 2015 (data a definir).
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