DT Debates: Os jogos em nuvem estão prontos para o grande momento?

jogos na nuvem debatem vários dispositivos

O console é um legado e, enquanto esperamos a próxima geração chegar, temos que perguntar: os jogos em nuvem estão prejudicando sua atração? Os escritores Ryan Fleming e Caleb Denison estão debatendo exatamente isso.

debates sobre dt

Ryan FlemingOs jogos em nuvem podem certamente ser a onda do futuro, mas ainda não estão prontos para o horário nobre e provavelmente não terão o apoio das grandes empresas. três fabricantes de consoles até a geração de consoles que serão lançados após a próxima geração, ou seja, algo entre cinco e 15 anos. Simplesmente não há pressa para ir para a nuvem. As pessoas gostam de possuir as coisas que compram e, com uma compra na nuvem, você sempre estará limitado pela conexão com a Internet. Você nunca poderia levar nada com você, e as pessoas que não têm o luxo de estar constantemente conectadas – e apesar da difusão da banda larga, ainda é um luxo – vão ficar ferradas.

A tecnologia ainda não existe. Para os fãs de jogos competitivos online, o lag é o flagelo da nossa existência. Quando você está prestes a registrar uma morte e de repente seu oponente se teletransporta como Nightcrawler, basta entrar em fúria, socando coisas fofas porque elas não entendem sua dor. Agora imagine que todos os jogos que você joga são exatamente assim.

Relacionado

  • A Ubisoft tem todo o direito de excluir seus jogos – mesmo que não devesse
  • Simpler Times é o jogo sobre mudança que preciso agora
  • Abandonei meus consoles e fui jogar na nuvem por uma semana – foi assim

Ainda há uma grande parte da comunidade de jogos que não está online. Talvez seja por preferência pessoal, talvez seja uma questão de localização ou talvez seja financeira. Os jogos na nuvem estarão fora dos limites para eles. É uma má jogada para os desenvolvedores, uma má jogada para os fabricantes e uma má jogada para a América, por Deus.

CalebePrimeiro, vamos começar com algumas concessões obrigatórias que me fazem parecer um debatedor razoável: acho que você está certo ao dizer que os jogos em nuvem não são pronto para o horário nobre ainda e, além disso, que os consoles ainda têm mais uma – possivelmente até duas – gerações pela frente antes de seguirem o caminho do 8-track fita. Mas sugerir que os jogos em nuvem não estão maduros para dominar os consoles é tão bobo agora quanto seria dizer há alguns anos que a música baixada não está em posição de assumir o controle do CD. Claro, ainda existem alguns fãs obstinados de CD por aí (inclusive eu), mas acho que todos nós sabemos onde a maioria das pessoas consegue suas músicas hoje em dia.

Embora questões como lag sejam certamente uma preocupação (e abordarei esse ponto em um momento), na verdade é o hardware que está impedindo os jogos. Veja todos os problemas que acompanham o hardware do console. O poder de processamento não pode ser atualizado com frequência sem alienar e irritar as pessoas que usam vários Benjamins para entrar em um console. Depois, há estabilidade e confiabilidade de hardware. Você pode dizer honestamente que gostaria de manter o anel vermelho da morte por mais uma década? E a portabilidade? Embora você possa ser uma exceção à regra, a maioria dos jogadores que conheço não carrega seu console aonde quer que vá. Em vez disso, eles se contentam com sistemas de jogos portáteis que são inferiores em vários aspectos diferentes.

A largura de banda e a disponibilidade da Internet são problemas genuínos, mas isso vai mudar em poucos anos. A procura é sem precedentes, só temos de esperar que os prestadores de serviços a alcancem. O público pesou e gosta de streaming media. Hulu, Netflix, Pandora, Spotify e outros serviços sob demanda explodiram em popularidade em um curto espaço de tempo período de tempo e os provedores de Internet sabem que é hora de intensificar seu jogo e estar preparados para ganhar dinheiro em. Os fabricantes de TV já estão atentos ao que você parece não querer aceitar. Aplicativos e hardware para os serviços mencionados, bem como serviços de jogos em nuvem, já estão sendo integrados às TVs. Está tudo bem aí, meu amigo.

Você sabe o que mais os fabricantes de TV estão “na moda”? Televisão 3D. Lembre-me, como vai isso? Só porque um fabricante decide que sabe o que é melhor para nós não significa nada, os consumidores determinarão o mercado. Você mencionou música via download versus CDs, e acho que é uma comparação adequada – no entanto, você está do lado errado.

As pessoas gravitaram em torno dos downloads de música porque eram mais baratos e fáceis. Adotar todas as nuvens dizimaria o mercado de jogos usados ​​e também impediria qualquer compra competitiva. Você seria forçado a comprar a versão mais recente pelo preço total oferecido pelo serviço de nuvem em que estava, essa seria sua única opção. E por falar em custo, embora isso possa não significar nada para você, Caleb, enquanto você monta seu diamante incrustado Ducati de volta para casa, para suas propriedades palacianas todas as noites, mudar tudo para a nuvem custará muito dinheiro. Para evitar os problemas de latência, as empresas terão de criar cada vez mais centros de dados para acompanhar a procura. Seria necessária uma infra-estrutura totalmente nova e, eventualmente, esse custo seria repassado ao consumidor.

É claro que tudo isso ainda ignora o simples fato de que as pessoas gostam de ter propriedade sobre as coisas que compram. Basicamente, você está pagando o preço total para alugar um jogo na nuvem. O modelo de preços precisará refletir isso, mas até agora o OnLive não conquistou o mundo, nem o sistema operacional Chrome baseado em nuvem do Google. Há muitas coisas que podem dar errado – flutuações de energia, problemas de conexão, latência, etc. – sem recompensa suficiente. Como a tecnologia existe agora, além de ser uma ideia interessante, por que alguém iria querer migrar para a nuvem? Há muito poucos benefícios e muitas desvantagens.

Não há necessidade de pregar para o coro, irmão Ryan. Tenho criticado muito a TV 3D em minhas análises e você sabe disso. A orientação errada não vai funcionar, de qualquer maneira. Só porque Samsung, LG e Vizio (os três mais vendidos Marcas de TV a propósito, todos aderiram aos jogos em nuvem não significa necessariamente que seja uma boa ou má ideia. Você sabe o que isso significa? Milhões e milhões de dólares de capital de investimento. Aqui, por que você não experimenta esta deliciosa fatia de infraestrutura? Muito gostoso, não é?

Os jogos em nuvem não vão dizimar o mercado de jogos usados. Com todo o respeito ao pessoal da Gamestop, eles deveriam ter começado a polir seus recomeça há muito tempo porque são os fabricantes de consoles que vão matar os jogos usados mercado. Não há melhor maneira para os fabricantes de consoles e programadores de software ganharem dinheiro do que exercendo controle total sobre o conteúdo e que melhor maneira de fazer isso do que faça um console sem drive óptico! Ah, e não é a Microsoft movendo o armazenamento do jogo para a nuvem? Parece que todo mundo adora a nuvem, não é?

E assim passamos à noção de que as pessoas gostam de ter propriedade sobre as coisas que compram. Isto é verdade. Mas a noção como a percebemos é simplesmente antiquada. Os críticos de músicas para download costumavam gabar-se o tempo todo sobre como as pessoas gostam de ter arte de capa e encarte e nunca desistiriam da mídia física. Novamente, vemos como isso acabou. O mesmo vai acontecer com os jogos. Os jovens de hoje vão crescer em torno de um paradigma baseado na nuvem sem pensar duas vezes, porque não sabem disso de outra forma; da mesma forma que a maioria das crianças nascidas depois de hoje não saberá o que é uma televisão 4:3. E o que há com as críticas ao aluguel? As pessoas adoram alugar coisas que sabem que só irão desfrutar no curto prazo. Netflix e Gamefly fazem sucesso por causa disso.

Quanto ao custo: tudo custa dinheiro. É claro que os jogos baseados em nuvem custarão dinheiro para avançar e popularizar, mas o dinheiro já está fluindo por aí. Só vai começar a cair em mãos diferentes.

Um dia, os jogos na nuvem provavelmente encontrarão um lar entre os jogadores, mas não como os jogos existem hoje. Talvez a Nintendo ofereça um stream onde você possa simplesmente se inscrever no canal para ter acesso a todos os seus jogos. E cara, não será ótimo quando Caleb conseguir o que quer e todos nós pagarmos várias taxas de assinatura! Estou brincando, estou brincando.

Mas o que ainda não ouvi sobre jogos em nuvem em seu estado atual – deixando de lado as limitações tecnológicas – é por quê? Qual é a vantagem dos jogos em nuvem agora? Eu sou totalmente a favor de jogos distribuídos digitalmente que podem ser comprados on-line e salvos em um disco rígido, então eu gosto do impulso para bibliotecas on-line e tudo mais, mas por que eu iria querer usar um serviço que exige que eu esteja on-line o tempo todo, não importa o que? Não estou dizendo que não aceitarei isso, mas não vejo benefício nisso.

Quem acompanhou o lançamento de Diablo 3 sabe que uma das maiores reclamações foi o DRM sempre ativo. Além da inconveniência de estar constantemente conectado, mesmo para jogar sozinho, houve inúmeros problemas técnicos que afetaram a todos. Cada vez que havia manutenção, e havia muita, o jogo ficava impossível de jogar. Se você precisar de mais provas, basta ir aos fóruns da Blizzard e dar uma olhada nos tópicos após tópicos de comentários amargos direcionados ao jogo e à própria Blizzard. Meus deuses, quase havia sangue digital nas ruas online.

A hora dos jogos em nuvem chegará, mas eles precisam se diferenciar da mídia distribuída física e digitalmente. Simplesmente migrar para a nuvem só porque as empresas podem não será suficiente. Quero mais antes de concordar em abandonar meus amados dispositivos físicos. E ainda não vi o suficiente para justificar isso.

Caso haja alguma confusão, não acho que os jogos em nuvem, em seu estado atual, sejam isentos de peculiaridades e desafios. Não tenho dúvidas de que o seu sucesso final será determinado pela disponibilidade de ligações à Internet. Ainda assim, acho que veremos isso se fortalecer no próximo ano e mudar a maneira como as pessoas jogam.

A vantagem dos jogos em nuvem é que eles eliminam a necessidade de hardware e acessórios independentes caros e cheios de bugs, não se limitam a apenas uma plataforma e podem ser combinados com toneladas de outras. serviços de streaming. As plataformas de acesso podem ser facilmente integradas em TVs ou em pequenas caixas portáteis que podem ser levadas para qualquer lugar. Eu também acho que significa tornar os jogos acessíveis a um grande público de pessoas que talvez nunca tenham se preocupado em comprar um Xbox, Playstation ou Wii.

Embora esse tipo de entrega possa não pegar tão rapidamente com jogadores estabelecidos como nós, Ryan, acho que os jogadores mais jovens vão embarcar e ter sucesso. Certamente estará prontamente disponível em uma ampla variedade de fontes. O Google acaba de exibir jogos em nuvem por meio do serviço Gaikai em seu novo Chromebox no Google IO e se o Google estiver interessado nisso, você pode apostar que eles vão se esforçar bastante. Isso pode não garantir o sucesso, mas dará uma chance muito grande aos jogos em nuvem.

Eu ia subir na minha Ducati e apertar sua mão para um bom debate, Ryan. Mas então percebi que não tenho uma Ducati. Sou um escritor e músico com dois filhos e uma hipoteca, pelo amor de Deus. Eu tenho um Schwinn. Não tenho nem dinheiro para comprar meu próprio Xbox para poder jogar enquanto meu filho monopoliza o único console que temos, muito menos comprar uma ótima bicicleta. Mas se os jogos na nuvem chegarem a um dos dispositivos que terei, digamos, uma TV ou Roku caixa, você pode apostar que vou entrar e me divertir um pouco. E quando minha filha crescer um pouco, ela também poderá jogar jogos na nuvem comigo.

Recomendações dos Editores

  • Mesmo que você ame Dark Souls, você não está pronto para o próximo jogo da FromSoftware
  • Classificamos todos os melhores (e piores) sons de inicialização de sistemas de videogame
  • Os 50 melhores videogames de todos os tempos
  • Por que os jogos em nuvem são a base da conturbada aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft
  • Afaste-se, Wordle: The New York Times tem um novo jogo de quebra-cabeça