Como XCOM: Inimigo Desconhecido, 2K está tratando Biochoque como uma versão “premium” da App Store; não necessariamente relevante, mas ambos os portos foram desenvolvidos pela 2K China. A editora ainda não está falando sobre preço, mas espera algo comparável a XCOMO preço de lançamento de $ 20. A porta iOS de Biochoque usa controles e botões virtuais, mas também foi desenvolvido para suportar controladores de jogos MFi (Made For iPhone).
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Demos uma olhada em uma versão quase final do jogo, usando controles virtuais e um gamepad da MOGA, e é de fato a mesma coisa
Biochoque. A diferença mais imediatamente perceptível é, sem surpresa, o visual. Há menos detalhes nas texturas e recursos como sombras e todos os efeitos de partículas, exceto os mais básicos, desapareceram. As animações também parecem um pouco cortadas, como evidenciado pelos movimentos semelhantes a instantâneos das torres giratórias que vimos durante a demonstração.Aqui estão algumas telas da porta:
Os controles de toque são semelhantes aos que vimos em outros jogos de tiro em primeira pessoa para dispositivos móveis, com movimentos do polegar controlando a navegação na metade esquerda da tela e olhar/mirar na metade direita, enquanto botões virtuais estilizados substituem comandos como agachar, atirar e troca de armas. É uma configuração que funciona bem o suficiente, com os controles de mira do lado direito notavelmente ajustados com a quantidade certa de sensibilidade. Na verdade, a maioria vai querer pegar um gamepad MFi para este.
O controlador MOGA estilo console que usamos para fins de demonstração funcionou muito bem. Depois de superar a redução visual necessária, parece que você está jogando um jogo de console adequado na tela do tablet (porque você está!). Usar um controlador também não “desliga” os controles da tela, então pular entre os dois esquemas de controles é uma opção perfeitamente viável.
Isso se torna especialmente atraente quando você percebe o quão bem BiochoqueO minijogo de hacking de funciona com controles de toque. O minijogo permanece intacto, com os jogadores tocando em uma série de peças dispostas em uma grande grade para revelar pedaços de tubos. que deve ser deslocado para guiar o fluxo de um líquido eletrificado de seu ponto inicial até um ponto fixo ponto final. Parece que sempre foi feito para ser jogado em uma tela sensível ao toque.
2K nos disse que a lista de dispositivos suportados não é definitiva, mas o comunicado de imprensa inicial observa que Biochoque será executado apenas em dispositivos iOS mais recentes. O iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad Air, iPad 4 e iPad Mini de segunda geração estão todos confirmados para suportar o jogo.
Biochoque deve ser lançado antes do final do verão de 2014, então devemos ouvir mais em breve sobre o preço e quaisquer plataformas adicionais suportadas.
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