Elite: Perigoso
Mac/Windows (16 de dezembro)
Explore, negocie, lute – realmente faça o que quiser neste simulador espacial de galáxia aberta. Ele coloca o “massivo” no modo multijogador massivo com uma galáxia em escala 1:1 baseada na Via Láctea. Atualizações futuras prometem a capacidade de pousar em planetas em grande escala para explorar e caçar a fauna local – o desenvolvedor David Braben até mencionou a caça a dinossauros.
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Em 1984, o primeiro Elite foi um jogo de mundo aberto seminal, estabelecendo um modelo de gênero que está prosperando mais do que nunca. Perigoso é a quarta parcela da série, após 1995 Fronteira: Primeiros Encontros. Está em alguma forma de desenvolvimento desde 1998, mas a iteração atual começou para valer com o sucesso do Kickstarter de 2012 da Frontier Developments.
Carregamento
PS4 (16 de dezembro)
Jatos de sangue, membros voadores e uma exibição de fogos de artifício com armas explosivas exageradas e construidas por você mesmo separam este jogo de tiro competitivo gratuito de seus pares mais sérios. Seu estilo cartoon e posições de humor irreverentes Carregamento como um primo mais rude de Equipe Fortaleza 2, e sua elaboração elaborada de armas complementa o estilo com muita profundidade.
As microtransações permitem que você personalize a aparência do seu avatar, mas as armas atualizáveis não podem ser compradas, evitando o abuso do tipo pagar para ganhar. Carregamento lançado para Windows no Steam no início de 2014 e agora chega ao PlayStation 4 pela primeira vez.
Guilty Gear Xrd -SIGN-
PS3/PS4 (16 de dezembro)
Este último da série de jogos de luta 2D japoneses da Arc System Works e do artista Daisuke Ishiwatari chegou aos fliperamas em fevereiro de 2014 e agora chega aos consoles domésticos. Ambientado em 2187, um ano após os acontecimentos de Guilty Gear 2: Abertura, o jogo apresenta principalmente personagens que retornam da franquia, juntamente com algumas novas adições, algumas exclusivas para esta versão de console.
Como entradas anteriores, Xrd gira em torno de lutas frenéticas em 2D entre personagens de estilo anime. Desta vez, os gráficos cel-shaded com animação intencionalmente limitada replicam a sensação gráfica dos sprites tradicionais, ao mesmo tempo que permitem movimentos de câmera mais dinâmicos.
Metal Gear Solid V: Marco Zero
Janelas (18 de dezembro)
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma não chegará até 2015, mas até então você terá esta prequela, ambientada em meados da década de 1970, após os eventos de Metal Gear Solid: Peace Walker. O protagonista Snake busca extrair um alvo valioso, Paz Ortega Andrade, de um site de operações secretas dos EUA em Cuba, a fim de adquirir informações sobre a pessoa ou organização conhecida como Cipher. Espere o estilo usual de enredo complicado do escritor / designer / diretor Hideo Kojima, cheio de reviravoltas, intrigas e melodrama.
Mecanicamente, Marco Zero começa a explorar algumas das ideias que são mais plenamente concretizadas em A dor fantasma, como o novo Modo Reflexo em câmera lenta para desativar os guardas (que não são tão previsíveis quanto antes) antes que eles possam soar o alarme. É como um bullet time situacional. Kojima falou sobre o esforço para substituir a natureza relativamente linear dos jogos anteriores da franquia por um modelo mais aberto e flexível, apresentando uma gama mais ampla de opções táticas e abordagens para resolver qualquer missão, e Marco Zero tenta capturar isso.
O que mais está por vir:
- Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas (PS3/dez. 16) — Lançado pela primeira vez em 2008, este jogo encerra a saga de Solid Snake e os Patriots dos primeiros jogos Metal Gear Solid. Está disponível pela primeira vez como download digital na PlayStation Network esta semana.
- Trópico 5: Aquático (Linux, Mac, Windows/Dec. 17) — Esta primeira grande expansão para o popular simulador/construtor de cidades de ditador tropical adiciona uma série de áreas costeiras e mecânica à base de água pela primeira vez na série, incluindo um novo cenário de seis cenários campanha.
- Muitos peixes (Wii U/dez. 18) — Este jogo independente da Nitrolic Games é um playground familiar de jogabilidade 2D com peixes de desenho animado. Numerosos modos single e multiplayer, tanto colaborativos quanto competitivos, dão ao jogo um pouco de variedade, com alguns modos aproveitando o gamepad do Wii U para jogo assimétrico.
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