Activision e Beenox conhecem seus jogos do Homem-Aranha. Esta é a quarta aventura do Homem-Aranha que o desenvolvedor criou, e recentemente tivemos a chance de testar a versão do jogo para Xbox 360. o incrivél homem-Aranha 2 O videogame será lançado para 3DS, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Wii U em 29 de abril – bem a tempo para o filme, que chega aos cinemas em 2 de maio.
História
Inspiração. Embora o incrivél homem-Aranha 2 é oficialmente uma ligação com o próximo filme, é mais correto dizer que foi vagamente inspirado no filme, em vez de uma adaptação real da história do filme. O cerne da história segue Peter Parker, também conhecido como Aranha, enquanto ele caça o assassino de seu tio. As versões para a tela grande de muitos associados conhecidos do Aranha, como Harry Osborn e Tia May, aparecem, mas a história é original e não segue os acontecimentos do filme.
A capacidade do Aranha de se movimentar livremente pela cidade é a base do jogo.
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Herói ou ameaça. O jogo se passa em um mundo aberto, e suas ações na versão sandbox de Manhattan determinam como o público em geral reage a você, graças a um mecânico chamado “Hero or Menace”. Eventos aleatórios ocorrem por toda a cidade, desde situações com reféns até perseguições; como um super-herói de bairro amigável e autoproclamado, é seu dever intervir. Se você fizer isso e tiver sucesso, você será presenteado com um âncora de notícias local divulgando seus feitos heróicos em uma cena rápida. As pessoas torcem por você enquanto você passa, e a cidade o abraçará como seu herói. Se você falhar, ou simplesmente ignorar um evento e deixá-lo expirar (uma barra de tempo aparece e começa a contar quanto tempo você tem depois de se aproximar de um evento), J. O próprio Jonah Jameson – ou pelo menos sua voz – vai ao ar e condena o rastreador de paredes. As pessoas vão vaiar e assobiar enquanto você passa, e o amor da cidade se transforma em medo e ódio. Além disso, Beenox não disse como essa mecânica pode afetar a história.
Jogabilidade
Swinger. A capacidade do Aranha de se movimentar livremente pela cidade é a base do jogo e como você gastará uma parte significativa do seu tempo. Para circular pela Big Apple com mais eficiência, você precisará alternar o uso de ambos os gatilhos (em um Xbox controlador), com o gatilho esquerdo atuando como o lançador de teia em sua mão esquerda, e o gatilho direito controlando o certo. Você pode usar apenas um, mas o resultado é um movimento estranho que retarda seu impulso e o prende perto do prédio de onde está balançando.
Cronometrar os balanços corretamente, alternando de um prédio para outro, cria uma graciosa sensação de movimento que é única nos videogames do personagem do Homem-Aranha. O Aranha também pode percorrer a cidade usando esse método, desde que você conheça o que está ao seu redor. As teias são fixadas em edifícios (ao contrário do jogo anterior, onde eram fixadas em pontos invisíveis no céu), então você precisa ter uma noção de sua localização. Você também pode se balançar em árvores, mas quanto mais alto o prédio, mais superfície você terá para conectar. Se precisar de um impulso, há uma manobra de catapulta para você se mover, bem como a teia de retorno rush, que permite que você escolha um local destacado e vá até ele com o toque de um botão.
Aranha-fu. O combate se concentra em um sistema familiar de combo e contra-ataque, mas o Homem-Aranha também tem vários ataques furtivos à sua disposição. Usando seu sentido de Aranha para ver inimigos que de outra forma estariam fora de vista, junto com seus Cones de Visão, ele pode abater os inimigos sem alertar os outros. Se isso falhar e os guardas forem alertados, ele enfrentará uma variedade de tipos de inimigos, desde armados a blindados e tudo mais.
Derrubar inimigos mais difíceis fica mais fácil com novos movimentos que você adquire com experiência. Para ganhar essa experiência, basta completar missões de história ou resgatar os cidadãos sitiados de Nova York nas missões secundárias aleatórias que aparecem continuamente. Vimos apenas algumas dessas atualizações, mas elas incluem novos movimentos e tipos adicionais de teias para usar em combate.
Apresentação
Vestir-se. Se você é um fã de quadrinhos, um dos aspectos mais atraentes de qualquer jogo estrelado por um herói de longa data é a capacidade de alternar entre vários trajes. É um recurso quase tão antigo quanto o gênero de videogame de super-heróis e o incrivél homem-Aranha 2 não é diferente. Ao longo do jogo você encontrará 15 naipes diferentes (sem contar os bônus de pré-encomenda), que vão desde o traje Ultimate usado por Miles Morales para o traje do Homem-Aranha 2099 para o recente Homem-Aranha Superior terno.
Esses trajes podem ser trocados em locais específicos, incluindo a casa de Peter no Queens (que estava fora dos limites na demo), e cada traje dá algum tipo de bônus de estatísticas. Esses aumentos parecem ser baseados na história cômica de cada traje, então o traje Aranha de Ferro pode ter mais armadura, por exemplo, enquanto o traje Noir melhora a furtividade.
Grande Grande Maçã. Nossa rápida passagem por Manhattan não foi suficiente para ter uma noção real da escala do jogo, mas a cidade é grande. Também é mais parecido com uma grade do que a Manhattan real, o que facilita o movimento da teia graças aos edifícios convenientemente paralelos.
Há muitas coisas para fazer e itens colecionáveis para encontrar – como os diversos quadrinhos espalhados pela cidade – então há muitos motivos para explorar.
Conclusão
Beenox tem um histórico comprovado quando se trata de jogos do Homem-Aranha, então se alguém pretende fazer um jogo baseado no próximo filme, é bom saber que a propriedade está em boas mãos. A história original e a mecânica dinâmica por si só deveriam ser suficientes para atrair os fãs do Homem-Aranha, mas o pedigree certamente também não atrapalha.
(Imagens e vídeo © Maravilha)
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