Nossos 10 maiores sucessos da E3

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Sucessos adormecidos da E3O fogo da E3 se transformou em brasas quentes à medida que o show continua a desaparecer na memória, mas agora o legado do show começa. Os vencedores e perdedores foram discutidos, os novos IPs foram analisados ​​e os fãs de jogos em todo o mundo podem começar a dissecar as notícias e decidir o que querem seguir.

Com a falta de estreias de hardware nesta E3, o foco se voltou para um olhar mais atento aos próximos títulos que contariam com maior suporte e alcance para expor esses jogos às massas. Halo 4 estava em toda parte com a bênção da Microsoft. Vários novos IPs foram lançados sob a bandeira da Sony. A Ubisoft estava em todo lugar com Assassin’s Creed 3 e o novo jogo Assistir cachorros. Havia muitos títulos importantes em exibição com grandes orçamentos e grande potencial que tiveram muitos olhares voltados para eles desde o momento em que foram revelados.

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Mas com os holofotes firmemente fixados em uma série de jogos de alto nível, vários títulos passaram despercebidos e ainda assim têm potencial para serem sucessos. O que nos leva a esta lista de 10 jogos que achamos que poderiam ser os maiores sucessos da E3 deste ano.

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A caverna

A cavernaOs fãs de jogos de longa data provavelmente estarão familiarizados com o nome Ron Gilbert. Ele não tem o mesmo reconhecimento de nome que Shigeru Miyamoto, Sid Meier ou David Jaffe talvez, mas seu quase três décadas trabalhando em jogos produziram alguns dos jogos mais importantes e influentes da história do meio, Incluindo Mansão Maníaca e O Segredo da Ilha dos Macacos para nomear alguns.

No início do próximo ano, Gilbert retorna com A caverna, uma espécie de projeto apaixonante para ele. A caverna estará disponível no início de 2013 e será publicado pela Sega como um título distribuído digitalmente, apresentando jogos de plataforma individuais e cooperativos. Nenhum preço foi dado ainda, mas será razoável e acessível.

O jogo apresenta sete personagens, todos em busca do desejo de seu coração em uma caverna antiga e senciente que atua como narrador ao longo da jornada. Os elementos de plataforma serão bem ajustados e familiares, mas será o humor e os comentários que serão o legado deste jogo. A distribuição digital é um novo meio de comunicação crescente e poderoso, e A caverna pode estar entre os melhores deste lote e do próximo ano.

Desafio

desafiode Trion Desafio é facilmente um dos títulos mais intrigantes da E3, e o jogo em si é apenas parte dele. Há também um programa de TV original estreando no SyFy Channel que será transmitido em conjunto e apresentará um lado diferente da mesma história. Os dois existirão separadamente, mas também terão algum potencial de cruzamento.

Do lado do jogo, Desafio será um jogo de tiro MMO em terceira pessoa ambientado na Bay Area após uma invasão alienígena fracassada que deixou a Terra um lugar destruído e radicalmente diferente do que é agora. No jogo você jogará como um caçador de um mineral alienígena que você e seus colegas caçadores se unem para minerar, enquanto lutam contra mutantes e bandidos. O programa de TV existirá no mesmo mundo ao mesmo tempo, mas se concentrará em eventos em torno de St. Louis, e apresentará um personagem (interpretado por Grant Bowler) que terá seu próprio arco de história como um homem da lei de um refúgio acampamento.

O jogo será algo em constante evolução, atualizado e alterado para acompanhar as demandas e solicitações da comunidade, que por sua vez será influenciada pelo show. Os personagens do programa aparecerão ocasionalmente em formato digital no jogo, e os clãs do jogo – criados pelos usuários – serão comentados no programa, assim como os principais eventos. Se a integração for além de uma pequena menção aqui e ali, e realmente se tornar algo que é influenciado por um MMO em andamento, pode haver uma base de fãs seriamente motivada e envolvida nascida dele.

Hitman: Absolvição

Absolvição HitmanPode parecer meio estranho chamar um assassino de aluguel jogo um golpe dorminhoco, especialmente depois de todo o “socar uma freira” controvérsia algumas semanas atrás, mas pode muito bem ser o grande sucesso do ano. Especialmente considerando o outro monstro que está por vir da Square Enix, Tomb Raider, que provavelmente receberá a maior parte do impulso de marketing do enclave.

O assassino de aluguel os jogos sempre tiveram um sucesso decente (o suficiente para apoiar uma franquia que se estende por uma dúzia de anos), mas a série permaneceu relativamente adormecida desde a oferta de 2006, Dinheiro de sangue assassino– sem contar o filme que teve reações mistas.

Durante os anos entre as iterações, houve muitos jogos que apresentavam a mecânica furtiva, e o ângulo do assassino foi feito. Bastante. Este jogo, no entanto, tem muitas vantagens. A mecânica furtiva é refinada e as opções são variadas. Este jogo é especializado em uma coisa – matar alvos – e faz isso muito, muito bem. Ele usa IA inteligente que precisará ser enganada. Se você matar uma marca, precisará esconder o corpo dela. Isso pode parecer algo comum hoje em dia, mas há mais do que isso. Você pode causar explosões para esconder as evidências, fazer com que as mortes pareçam acidentes ou simplesmente ir ao Rambo e ver o que acontece. É a hora certa para este jogo e, com um pouco de sorte, este pode ser o maior jogo da franquia até agora.

Papo e Yo

papo e vocêUm dos jogos mais interessantes e atraentes da E3 deste ano (e do ano passado também) foi Papo e Yo, um jogo de aventura e fantasia com uma história estranha e original que certamente irá levantar algumas sobrancelhas. A história acompanha Quico e seu melhor amigo, Monstro, em busca da irmã de Quico. Monster é uma fera gigante que tem um desejo viciante e incontrolável por sapos venenosos. Ao comer um, ele fica furioso e ninguém, inclusive Quico, está seguro.

Papo e Yo é uma metáfora velada para a infância do desenvolvedor Vander Caballero, passada com seu pai alcoólatra e abusivo. Parece um bom jogo por si só, mas as emoções profundas e a história em ação diferenciam este jogo para download de tantos outros que estão no mercado e devem se destacar na multidão.

O debate “jogos como arte” certamente terá uma nova munição disponível para aqueles que estão do lado da arte. Ele tem o potencial de ser um queridinho crítico, apenas pelas emoções cruas derramadas nele. Se a jogabilidade corresponder às suas aspirações, também poderá acabar sendo um sucesso comercial.

Cães adormecidos

cães adormecidosOutro título da Square Enix com muito potencial que pode ser ofuscado por Tomb Raider e até mesmo Hitman: Absolvição faz esta lista. Cães adormecidos também tem a difícil tarefa de combater a percepção pública de que se trata simplesmente de um Grand Theft Auto clone ambientado em Hong Kong. E há alguma verdade nisso (ok, há muita verdade nisso), mas chamá-lo de clone do GTA é tão injusto quanto chamando qualquer um dos milhares de jogos FPS por aí de clones de Call of Duty só porque esse é o maior jogo naquele particular gênero.

O jogo se passa no submundo de Hong Kong, um cenário frequentemente explorado na ficção popular (especialmente em filmes), mas raramente visto em videogames. A jogabilidade é uma mistura de missões de mundo aberto e missões secundárias, e o combate é semelhante ao dos jogos do Batman, com contadores sendo a chave para a vitória e objetos ambientais frequentemente próximos para adicionar um estilo ocasional animação. As secções de veículos desempenharão um papel importante e os fãs maduros do cinema de Hong Kong deverão apreciar o extenso enredo, juntamente com qualquer pessoa que pretenda preencher a lacuna deixada pelo filme. Grand Theft Auto que redenção do morto vermelho e muitos outros jogos de mundo aberto foram preenchidos ao longo dos anos.

A mistura colorida de ação e história pode ser exatamente o que as pessoas estavam esperando. Se o jogo puder oferecer qualidade, poderá haver um grande sucesso em andamento.

Formas Sonoras

Formas SonorasProjetado para o Vita (mas também disponível no PlayStation 3), Formas Sonoras é um jogo que apresenta a música como base para a plataforma. Na verdade, chamar isso de jogo de plataforma subestima o lado musical das coisas. Faz mais sentido chamá-lo de um jogo de criação musical que se apresenta como um jogo de plataformas.

O Vita usará os controles da tela sensível ao toque com força total, e o uso licenciado de vários músicos, incluindo Deadmau5, deve agradar aos fãs de música em todos os lugares. Mas mais do que isso, o jogo é original. Sempre há semelhanças que podem ser traçadas com outros títulos, mas para todos os efeitos, Formas Sonoras é algo totalmente único.

Não é o tipo de jogo que venderá milhões de cópias, mas poderia desenvolver um culto de forma rápida e fácil. Aqueles que o adotarem e começarem a compartilhar suas criações musicais poderão fazê-lo nos próximos anos.

South Park: o bastão da verdade

South Park, o bastão da verdadeEsta pode parecer uma escolha estranha para um sucesso inesperado, já que a licença é enorme e o jogo tem recebido o amor decente dos editores e da imprensa. Trey Parker e Matt Stone até apareceram no palco na conferência de imprensa da Microsoft para divulgar o jogo. Mas ainda, Parque Sul não é exatamente o grande sucesso que costumava ser, e um RPG baseado em uma comédia de animação não é realmente uma escolha natural para o público de jogos convencional.

Com a Obsidian Entertainment, os criadores de Fallout: Nova Vegas no comando, além da confiança de Parker e Stone trabalhando nos bastidores para tornar esta experiência de South Park tão autêntica quanto possível, Bastão da Verdade poderia ser um jogo que ajuda a redefinir e revigorar mais uma vez o Parque Sul série – assim como o filme fez em 1999.

O jogo obviamente irá agradar aos fãs da série, mas será que poderá agradar aqueles que são apenas fãs casuais? Pode ser um bom RPG e não apenas um bom Parque Sul jogo? Até agora, parece que tem força e, se puder, pode ser um grande sucesso para Obsidian e a sitiada THQ.

X-Com: Inimigo Desconhecido

Inimigo X-Com DesconhecidoO jogo de estratégia em tempo real nos impressionou na E3 e provavelmente impressionará os fãs quando for lançado em 9 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360. Até agora o jogo parece equilibrado e polido. A única questão real é se isso pode ou não preencher a lacuna entre os fãs de RTS e todos os outros.

Os jogos RTS não são tradicionalmente populares, mas o gênero em si tem uma base de fãs leais e dedicadas que apoia os jogos de que gostam com um zelo que os mantém populares por anos. Usando o nome e a configuração de X-Com, os jogadores que retratam uma defesa desamparada contra um inimigo muito mais sofisticado e avançado devem chamar a atenção e motivar os fãs de RTS.

O jogo está em desenvolvimento há quatro anos, e a 2K Games, juntamente com o desenvolvedor Firaxis, investiram muito de coração e alma no que eles sem dúvida esperam que seja um StarCraft rival. Se a comunidade RTS aceitar X-Com, Isso bem podia ser.

Tanque! Tanque! Tanque!

Tanque! Tanque! Tanque!Embora este jogo tenha sido originalmente lançado no arcade em 2009, é a versão Wii U da Namco Bandai que chamou nossa atenção e tem potencial para ser um grande sucesso para o incipiente Wii U sistema.

O jogo parece divertido e parece entender que o Wii U não será uma potência gráfica, mas sim ser um sistema divertido projetado para atrair fãs que procuram algo novo, em vez de algo que é simplesmente poderoso. Dito isto, o jogo realmente não tira proveito do gamepad, em vez disso é simplesmente um quinto controlador com tela própria, e os gráficos não são tão impressionantes. E, no entanto, ainda é divertido de uma forma meio maluca.

É um jogo de festa onde você luta contra monstros com tanques. Na verdade, não há muito mais que você precise saber além disso. Isso não forçará o hardware do Wii U, nem alterará radicalmente a maneira como você joga. Mas é um título divertido que, esperamos, será lançado com o Wii U e dará aos jogadores um jogo de festa para apoiar.

O Cisne Inacabado

O Cisne InacabadoJá falamos um pouco sobre o exclusivo PSN da Sony, O Cisne Inacabado, e nada do que vimos mudou nossa opinião inicial de que este jogo poderia ser um grande sucesso para a PSN.

É um jogo original e bizarro que apresenta um mundo totalmente indefinido que você cria usando uma arma semelhante a um paintball que preenche o mundo ao seu redor com cores. Junto com o cenário, você também preenche a história original e única que descobre ao jogar. Depois que a mãe da jovem Monroe morre, você pode escolher uma de suas muitas pinturas inacabadas. Você escolhe o “Cisne Inacabado”, que acaba sendo uma porta para este reino incompleto.

OCisne Inacabado é novo e inovador e usa uma mecânica que será imediatamente familiar para qualquer pessoa que jogue, especialmente jogos de tiro em primeira pessoa. E, no entanto, apesar dessa mecânica familiar, o jogo ainda consegue surpreendê-lo. Só isso pode torná-lo um sucesso.

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