The Onion rasga um novo Kickstarter [vídeo]

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Parece que a maré está mudando para o crowdfunding – um sintoma infalível de sucesso. Hoje cedo, minha amiga e colega Molly McHugh escreveu sobre o chegando ao ponto de inflexão na cena do crowdfunding, com cada vez mais empresas aderindo ao movimento - e como isso pode não ser bom para ninguém.

E agora, isso. Em um novo segmento de esquete (abaixo), a The Onion News Network vai direto ao cerne do que torna o Kickstarter um lugar arriscado para colocar seu dinheiro e centavos: golpes. Na verdade, o objetivo do The Onion não se concentra em golpes reais em si - o tipo em que você doa seu dinheiro suado para alguém que planeja simplesmente fugir com o saque. Em vez disso, critica todo o conceito de entregar dólares a aspirantes sem talento.

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“Alerta cibernético: um novo golpe insidioso na Internet chamado ‘Kickstarter’ já enganou milhares de vítimas inocentes para que doassem dinheiro para os chamados ‘projetos pessoais importantes’ que na verdade são apenas lixo terrível e inútil”, diz o falso âncora Scott McKay .

Por mais verdade que isso possa ser - certamente sentimentos verdade, de qualquer maneira - o fato é que apenas os “melhores” projetos chegam ao topo, enquanto projetos nos quais ninguém acredita chegam varrido para debaixo do tapete, não amado e sem financiamento. (Caso você não saiba, o dinheiro doado para projetos do Kickstarter só será transferido se o projeto atingir sua meta de financiamento no prazo estipulado, que geralmente é cerca de um mês.)

Então, realmente, não há muita preocupação de que as pessoas estejam apenas jogando dinheiro em bandas de garagem ruins ou em poetas ruins no Kickstarter. Há, no entanto, uma preocupação real com relação aos golpes reais – o tipo descrito acima. Mas mesmo assim, a Internet parece ter uma forma de se purificar dessa sujeira. Um exemplo: no final de abril, um projeto Kickstarter de videogame (uma das categorias de maior sucesso do site) chamado “MÍTICO: A História de Deuses e Homens”Procurou arrecadar US$ 80.000. O problema era, a coisa toda era falsa. A equipe de desenvolvimento foi fabricada, a arte do jogo foi roubada de outros criadores de jogos. E antes que o projeto atingisse US$ 5.000, o Kickstarter encerrou o projeto graças ao clamor coletivo da Internet.

Independentemente disso, não parece que o Kickstarter ou a forma de crowdfunding de dar vida aos projetos estejam indo a lugar nenhum. Na verdade, parece provável exatamente o oposto. E quando algo está tão forte quanto o Kickstarter, não há problema em rir às custas disso.

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