5 tendências de jogos que vimos na E3 2018

Caso você não tenha ouvido falar, E3 2018 veio e se foi. Vimos e jogamos um número razoável dos maiores jogos lançados em 2018, 2019 e alguns que podem até chegar à próxima geração de console. Quando você coloca todos esses jogos em um só lugar e olha para eles rapidamente, padrões começam a surgir. Alguns grandes, alguns pequenos, alguns relacionados à jogabilidade, alguns relacionados aos negócios e à cultura dos jogos. Aqui está o que vem por aí no mundo dos videogames.

Conteúdo

  • Jogue agora mesmo!
  • Mais mulheres no lugar do herói
  • Bem-vindo ao pós-pós-apocalipse
  • Fevereiro é o novo outubro
  • As dicas são a próxima geração de jogos
  • Bônus! Por que todo mundo tem braços estranhos?

Jogue agora mesmo!

Jogos notáveis

  • Fortnite (Trocar)
  • Abrigo de precipitação radioativa (Trocar)
  • Desvendar dois
  • Presa: Mooncrash

Em fevereiro, a Netflix realizou um golpe de marketing chocante no Super Bowl. Ele anunciou um suposto filme, O paradoxo de Cloverfield, estaria disponível mais tarde naquela noite. A pura surpresa inspirou muitas pessoas a assistir, mesmo que, segundo muitos relatos, o filme fosse horrível.

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O sucesso da manobra não passou despercebido pelas maiores editoras de jogos, muitas das quais adotaram vantagem do grande público nas conferências de imprensa da E3 para jogos de lançamento rápido e novos contente.

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Na maioria das vezes, os editores usaram essas acrobacias para jogos e anúncios menores. Mesmo o maior deles – Epic Games anunciou Lançamento de Fortnite no Switch durante a transmissão ao vivo do E3 Direct da Nintendo – era uma versão, não um jogo novo. Dado o número dessas “surpresas” e alguns sucessos iniciais, parece seguro presumir que mais editoras tentarão revelar e lançar jogos no mesmo dia.

Mais mulheres no lugar do herói

O último de nós, parte 2

Jogos notáveis

  • O Último de Nós: Parte 2
  • Engrenagens da Guerra 5
  • Campo de Batalha 5
  • Ao controle
  • Sombra do Tomb Raider
  • Assassin's Creed: Odisséia
  • Cyberpunk 2077

De longe, a melhor tendência que notamos na E3 2018 foi a adição de mulheres em muitos jogos onde jogar como mulher simplesmente não era possível. Alguns deles são novos personagens, como Jesse Faden no thriller de fantasia da Remedy Games, Ao controle. Alguns estão retornando como favoritos, como Lara Croft em Sombra da TumbaCorsário. Vários jogos no horizonte, incluindo O O Último de Nós Parte 2 e Engrenagens da Guerra 5, mudaram sua história para que agora se concentrem nas heroínas.

Em alguns casos, o aumento do número de mulheres nas telas foi apenas uma questão de os editores usarem versões femininas de personagens para exibir jogos em que os jogadores podem escolher interpretar um homem ou uma mulher. A Ubisoft usou Kassandra, a personagem feminina de Assassin's Creed: Odisséia, para demonstrar o jogo durante a coletiva de imprensa da E3. Durante nossa demonstração prática de Cyberpunk 2077, jogo em que você cria um personagem chamado V, nossa versão era uma mulher.

Ainda estamos muito longe de nos aproximarmos da paridade ou da verdadeira diversidade. Nenhum jogo que vimos com criadores de personagens ou opções apresentava opções não binárias explícitas, e a maioria dos personagens pré-escritos dos jogadores ainda são brancos. Dito isso, cada passo na direção certa é uma coisa boa, e esperamos que esses jogos cumpram a promessa de mulheres heroínas mais realizadas nos jogos.

Bem-vindo ao pós-pós-apocalipse

Revisão da Divisão 2

Jogos notáveis

  • A Divisão 2
  • Luz Morrendo 2
  • Raiva 2
  • O Último de Nós: Parte 2

O que é mais legal do que definir seu jogo após uma catástrofe que redefinirá o mundo? Definir o seu mundo tão longe depois do fim do mundo que há um novo mundo para salvarmos – ou quebrarmos.

Numerosos jogos aludem ao fato de serem ambientados em algum momento após o fim do mundo como o conhecemos, mas um número impressionante de jogos dentro desse grupo que foram optaram por se colocar no “pós-pós-apocalipse”, como o chamou o diretor da Id, Tim Willits, depois que a poeira baixou e um novo mundo começou a se formar.

É importante notar que muitos desses jogos são sequências de jogos que aconteceram durante os eventos mundiais que desencadearam essas circunstâncias. A mudança é uma desculpa conveniente para mudar o tom estético de uma série (Luz Morrendo 2) e configuração (A Divisão 2), ou redefinir sua narrativa (Raiva 2).

Jogos de Guerrilha Horizonte Zero Dawn usou esse conceito com grande efeito, então concordamos com a premissa. Esperamos apenas que os desenvolvedores escrevam uma boa história em torno da ideia, em vez de usá-la como muleta para compensar uma história ruim.

Fevereiro é o novo outubro

Prévia prática do hino
Hino

Jogos notáveis

  • Repressão 3
  • Hino
  • Êxodo do Metrô
  • Dias passados
  • Corações do Reino III (Janeiro)
  • A Divisão 2 (Marchar)

Ouvi essa frase de nada menos que cinco desenvolvedores ou colegas jornalistas na E3 2018 esta semana. Muitos, muitos dos maiores jogos anunciados na E3 2018 estão atualmente a caminho do lançamento no primeiro trimestre de 2019. Fevereiro é o ponto ideal. Três jogos de alto nível estão chegando às lojas somente em 22 de fevereiro – Êxodo do Metrô, Dias passados, e Hino. (Quarto, se você contar um tweet agora excluído especificando Repressão 3data de lançamento).

No passado, a maioria dos desenvolvedores anunciava o lançamento de seus maiores jogos no outono, entre o Partido Trabalhista Um dia e uma semana antes do Dia de Ação de Graças, para que eles estivessem fora e “nas prateleiras” para as compras de Natal temporada. Na maioria dos anos, vemos um grande número de jogos sendo filmados para as datas de outubro e novembro, embora alguns deles sofram atrasos estratégicos para o início do ano seguinte. Este ano, muitas editoras estão abandonando a pretensão e optando por filmar para 2019 imediatamente.

Porque é que eles estão a fazer isto? Pode ter algo a ver com os jogos que já serão lançados neste outono. A programação inclui Red Dead Redemption 2, Odisséia de Assassin's Creed, Campo de Batalha 5, e Operações Negras 4. Ou pode ser que mais desses jogos precisem de uma quantidade razoável de trabalho antes de estarem prontos para serem lançados. Ainda esperamos ver vários jogos atrasados, é claro. Eles serão lançados apenas na primavera ou no verão.

As dicas são a próxima geração de jogos

Análise do Cyberpunk 2077

Jogos notáveis

  • Cyberpunk 2077
  • Encalhamento da Morte
  • Halo: Infinito
  • Campo estelar
  • The Elder Scrolls 6

Em comparação com os últimos anos, houve um número relativamente pequeno de jogos jogáveis ​​na E3 vindos das maiores editoras da feira. Muitos dos jogos mostrados provavelmente serão lançados no final de 2019 ou mais tarde. Isto, em conjunto com os rumores dos últimos meses de que o próximo PlayStation (PS5) e Xbox (Xbox gen-4) irá lançado por volta de 2020, nos levou (e à maioria dos especialistas) a nos perguntar se alguns desses jogos farão sua estreia naqueles consoles.

No topo da lista está nosso jogo favorito do show, Cyberpunk 2077, que parecia tão nítido e detalhado que nos fez pensar se ele poderia rodar no hardware de console atual. Embora os jogos tenham sido anunciados para PS4 e Xbox One, pudemos ver o desenvolvedor CD Projekt RED publicar o jogo em ambas as gerações para facilitar a transição. Hideo Kojima Encalhamento da Morte também parece uma escolha certa para o PlayStation 5. Vimos um pouco de gameplay durante o showcase de mídia da Sony e ainda não temos ideia do que esse jogo poderia ser.

Não quero ser conspiratório, mas qualquer jogo que tenha sido anunciado, mas não tenha uma janela de lançamento especificada, pode ser potencialmente um título de próxima geração neste momento. Tenha isso em mente enquanto o hype se instala.

Bônus! Por que todo mundo tem braços estranhos?

sombras de sekiro morrem duas vezes faíscas

Jogos notáveis

  • Sekiro: As sombras morrem duas vezes
  • Cyberpunk 2077
  • Engrenagens da Guerra 5
  • Diabo pode chorar 5
  • A Queda da Babilônia

Alguém mais percebeu que muitos personagens têm braços e mãos mecânicos, deformados ou anormais?

Esta é, pelo menos em parte, uma desculpa diegética para dar aos personagens habilidades extras sem forçá-los a carregar equipamentos. Sekiro: As sombras morrem duas vezes é basicamente construído em torno do fato de que seu personagem tem um braço e substituiu o outro por uma prótese que funciona como um gancho. Todos no Cyberpunk 2077 têm braços e mãos mecânicos. Na demo, V tinha lâminas escondidas no interior que lhe permitiam decapitar capangas e escalar paredes. Até mesmo a mulher em Campo de Batalha V o material de marketing tem um braço protético.

Eu nem quero saber o que aconteceu com a mão de JD Fenix Engrenagens da Guerra 5.

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