Presa 2, aquele jogo de mundo aberto tão promissor que chamou a atenção na E3 2011, leva uma não-vida encantada. Num segundo é cancelado, no outro está simplesmente em êxtase, e no próximo a Bethesda está procurando outro desenvolvedor para tirá-lo das mãos do Human Head. O desenvolvimento incerto é adequado, visto que o caminho torturado do original até o lançamento ocorreu onze anos. De acordo com o desenvolvedor Human Head, os fãs podem ajudar a concretizar o jogo. Tudo o que eles precisam fazer é começar a incomodar a editora Bethesda.
O designer do Human Head, Nathan Cheever, tem se comunicado com os fãs sobre o jogo no Twitter, na esperança de construir apoio para o jogo desde que a Bethesda deixou de falar sobre o título.
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“O capitão daquele navio da Bethesda, então não posso falar oficialmente sobre isso,” disse Cheever no início de dezembro, “não estou insinuando nada, apenas que a Bethesda Softworks detém os direitos e é a única que pode legalmente dizer algo sobre
Presa 2status.” Quando um fã mencionou que o jogo parecia bastante avançado em desenvolvimento quando foi exibido em 2011, Cheever disse que era esse o caso. "Concordo! Seria ótimo receber boas notícias em breve.”“Cabe à Bethesda decidir o que fazer com isso. O melhor que você pode fazer é perguntar se eles estão pensando, como [vice-presidente de marketing da Bethesda] Peter Hines”, disse o designer.
Cheever também discutiu ativamente o jogo online em outubro, explicando que o jogo está paralisado na editora. “P2 não foi oficialmente cancelado, apenas no limbo”, disse Cheever na época, “Se você quiser saber mais sobre o status do jogo, encontre outras maneiras de entrar em contato mais diretamente com a Bethesda. Minha impressão é que eles não leem a página do Facebook (por Presa 2) tanto quanto antes, já que seu interesse ficou sem resposta durante o ano passado.”
A Bethesda não discute o jogo publicamente desde abril. "Desenvolvimento de Presa 2 não foi cancelado, mas o jogo não será lançado em 2012 como planejado”, disse a editora, “O atraso se deve ao fato de o desenvolvimento do jogo não ter progredido de forma satisfatória no ano passado e o jogo atualmente não atender aos nossos padrões de qualidade. Presa 2 mostrou-se muito promissor e lamentamos ter decepcionado nossos fãs. Fizemos um investimento substancial no desenvolvimento de jogos para oferecer a experiência que os fãs desejam. Estamos determinados a lançar apenas o jogo AAA que os fãs esperam e não estamos dispostos a comprometer nossos padrões de qualidade para cumprir um cronograma de lançamento.”
Fonte: Revista oficial do Xbox
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